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ヤテラントゥもナテラが来るまでクソ弱かったしどうにもアミュ軸は条件厳しすぎるかといってナテラみたいなインチキで強化もなんか違うから条件見直してほしい
ナテラのどこがインチキなん?
アミュ破壊馬鹿みたいに稼げれば強いよ!から馬鹿みたいに稼ぎやすいナテラが追加というそりゃそうなるよ強化のことじゃ?
ナテラを手札に加えるために結局PP使うし、そこまで馬鹿みたいに破壊数を稼げるイメージないなあ
稼げたからヤテラントゥが暴れたしナーフされた。ナテラの隙をムニャールやら鉄槌やらパニスナやらの優秀な除去で補ってたのがデカかったけど。
なんならあの時期の鉄槌は0コス除去ってより手札減らす目的で使ってたからなアミュビショが環境出てきた時ってフェインアッパー除けばナテラ絡みの時だからやっぱり1PPで手札回しながら破壊枚数稼げるのは強い
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ヤテラントゥもナテラが来るまでクソ弱かったしどうにもアミュ軸は条件厳しすぎる
かといってナテラみたいなインチキで強化もなんか違うから条件見直してほしい
ナテラのどこがインチキなん?
アミュ破壊馬鹿みたいに稼げれば強いよ!から馬鹿みたいに稼ぎやすいナテラが追加というそりゃそうなるよ強化のことじゃ?
ナテラを手札に加えるために結局PP使うし、そこまで馬鹿みたいに破壊数を稼げるイメージないなあ
稼げたからヤテラントゥが暴れたしナーフされた。
ナテラの隙をムニャールやら鉄槌やらパニスナやらの優秀な除去で補ってたのがデカかったけど。
なんならあの時期の鉄槌は0コス除去ってより手札減らす目的で使ってたからな
アミュビショが環境出てきた時ってフェインアッパー除けばナテラ絡みの時だからやっぱり1PPで手札回しながら破壊枚数稼げるのは強い