履歴
なんでアッパーしたんだアンリミのこいつ強すぎだろ…
コイツ使うの気持ち良すぎて草
ジャンヌのAoE気持ち良すぎだろ!
このしょーもないメンコだけどもうすぐ落ちるならええかの精神シャドウバースやね
7コスになったのは許す2pickからは出ていけ
アルメス出されたからイムパラ置いたら侵略で取られたコイツに吹き飛ばされてキレそうになったわ
コスト下げるならスタッツも下げろって、リーアムの時は下げてただろ
そのアッパーで特に使用率に変わりがなかったリーアムさんの屍を元に検討した結果かもしれない
厩舎に何枚ジャンヌがあると思ってるサイゲのお気に入りなんだからそんなケチつけたアッパーなどない
6コスでウィルバート出して、相手が処理しきれずに聖騎兵2体残ったら即座にジャンヌ出して聖騎兵超進化しながら顔面ぶん殴れるのあまりにも強い
今まで最速で中身出てもうざい程度だったのが明確に脅威で無視できなくなったのはでかいね極論無視していいやがし辛くなると途端手が歪むから
クキシロで強い時は間違いなく強いけど、手札入れ替えでジャンヌピンポでデッキ戻るのとクキシロ後にこれ引いたせいで何も出ないストレスと戦うの思ったよりしんどかった
相手がタンアクトして0体だったり1体だったりしてたの見てて不憫だった
えっちだから使いやすくなって嬉しい
7コスは流石にキモすぎる
嬉しいは嬉しいけど別にジャンヌが弱くて困ってたわけじゃないからな…
ギルネに添えて7点回復したりガレヲンに添えて盤面作ったりできるのは明確に恩恵を感じる
全く弱くないジャンヌが強化&2pick復活とか今のビショップは百年戦争時代のフランスかよ(笑)
さっそくクレビを組んで使ってみたが、盤面デッキを否定する超絶パワカになってるあとの1か月が大コントロール環境になりそうで心配
クキシロのくっつきがかなり良くなったのでジャンヌ7コスつえーわ
さっき後攻アイテールジャンヌしてきたけど1ターンの間がないだけでバフが遥かに活きやすくなるからクソ強かったぞ
守護ビは手札のコストクソ重くて他のカードと合わせれる事ほとんど無いから守護ビが1番影響無さそう
アイテールの都合上3コス多いしEPPアイテール超進化の場残りをそのまま次のターンにバフれるからデカいと思う
守護ビって結局「欲しいカード引いて相手が処理札なければ勝てる」ってデッキだからな影響ないはないけどクレビ、奇数と比較したら強化具合は少なさそう
守護ビってクレビ苦手だからジャンヌのせいでクレビ増えるならぶっちゃけ逆風まである
別にバフ前から全然最強だったからこのコストダウンはかなりヤバいと思うしみんな思ってるはずだから初日は破壊ネメで蹂躙するね(ゲス顔)
前期であんなに嫌いだった破壊ネメが頼もしく見える…あ、蹂躙し終わったら帰ってください
3グリム4マーウィン5+1ウィル6+1アイテール7ジャンヌ8イ ム ー バ ブ ル パ ラ デ ィ ンこれがやりたい早くやりたい
これだけバカげた盤面作っても回復が少ないから財宝ミルーゼンドラゴンあたりに焼かれる可能性があるの凄いよな
結局最後までローテのあらゆるデッキに入ってたなしかもバフまでされるとは愛され過ぎてる
俺も好きだけど運営から凄い愛されてそうだよな厩舎からめちゃくちゃリメイクされてるし
後攻のエクピクキシロとかアイテールから次のターン繋がるようになったのは強いなクピタンとか猫とかリュウフウとか強化したカードがしばらくしてから環境入りするからローテ落ちすればその心配ないみたいなことなんかな
まあでも1枚で色んなタイプのビショデッキを底上げする内容ではあるよな
クキシロ、お前やれるのか?
コストだけ下げるアッパーは雑過ぎだルルォ?!バフかダメージ量、本体のスタッツの調整一つも無しとかウッソだろお前www
明らかなストレス源を優先的にナーフしてたり、バフも3弾のときに破壊を避けて人形上方してたりして期待してたんだけどなビヨ運営は数字だけじゃなくてちゃんとゲームとしての面白さも追求してくれそうかもって
どうせ落ちるからええやろ感
守護ビよりもクレスト(守護)ビの大幅強化でしょ単純に超進化ターンに間に合う7コスで、全処理しつつ守護置きつつクレストで顔詰めれるって時点で最強バフもクレビの特徴だった「どうせ攻撃できないから盤面処理後回し」って状況にぶっ刺さるから、クレビなのに処理強要になるクソだるいぞこれ
環境にある程度居た守護ビを警戒するためのカードは大なり小なり全クラスが持ってたしなあ一層警戒が強くなってアイテールが通らなくなるのでその辺の遅いデッキをアミュビで咎めて下さいって感じになりそう
元々ビショは環境トップに入るぐらい強かったのに、本当にジャンヌのアッパー必要だったのか?するにしてもリアントースだけで良かったでしょ
お前ウィズの人か
本当に環境トップならアッパーされてないよ
俺の知ってるシャドバと別ゲーの話してる…?
クレビと守護ビアミュビと一緒くたにしてるね
コメ主みたいな人を政治といいます。
それだけはやめてください(コスト軽減)
メガネアイテールジャンヌ最強!!!!安定して出来てかつ後攻ならね
安定してその動き出来るわけ無いし、華麗に決められたら拍手喝采してリタイアボタンに手伸ばすわそしてもしその動きが安定して蔓延ったら詫びとして皆にワイのケツ舐めさせてあげるわ
守護ビがマジもんの上振れデッキになってしまった
さすがにやりすぎでは後攻アイテールジャンヌはやりすぎやて
こんなんナーフ前オルオーンやないか
リアントースはともかくビショが弱い原因ってどう考えてもジャンヌ起因じゃなかったろっていう
まぁ別に弱い原因だけをアッパーしなきゃいけないわけじゃないし
その通りなんだけど、よりにもよってローテ落ちに巻き込まれるカードだからローテは置いてけぼりくらうんだよねまあ7弾の追加次第だし今とやかく言ってもしょうがないか
ビショ強化大歓迎と言わんばかりに既存のプレイ体験悪いデッキ(ODランプ破壊)が跋扈する心配の方が先に来るわウィッカスやけどホンマにええんかこの調整
リアントースは嬉しいけど、ジャンヌアッパーは複雑な心境だな1ヶ月しか活躍できないものアッパーされてもなぁアンリミも頑張れよっていうことか?
アミュビショ下火だからこれで1ヶ月乗り切りなってだけだと思う流石にアンリミまで環境先読みしてないんじゃないかな
これから1ヶ月どうしよう
今からでも撤回してくれんかなビショップが強い環境ってつまらないんですよ
勝手に思っとけバーカ
アミュビショカスだけどこいつ積まれたら普通にクレビに勝ち筋用意できなくなるから撤回してほしいまずアミュビが弱い原因は回ってる時の出力じゃなくて盤面詰まりやすすぎるせいでそもそも回るための要求値の高いことだし
1ヶ月で落ちるからええやろwみたいなノリで壊すのやめろやサ終したゲームのアディ後環境が叩かれまくってた元凶もこれなのに
あれはローテ落ちカードとの組み合わせを前提にすると、その組み合わせ対象のカードがローテ落ちした後の新カードがゴミになるのが文句言われてた理由じゃね?落ちるカードがただ強くなるなら別にいいと思うけどな
強くしてもいいけどジャンヌは元々強いじゃない別のカードを使わせてくれよ
ナイトメアイーターとかララミアとか単純に強くしすぎてボロクソ言われてたろ
別にそいつらだけで強くなった訳じゃなくね?再誕やオミナスとかが出たのもあるやん
あと一ヵ月の命のもんにアッパーとか言われたら真顔になります
落ちるからこそこんな雑強化してくれたんだろアッパーがこれだけならともかく新カードのリアントースもアッパーしてくれてるし
3ヶ月以上寿命がある元々強いカードにコスト減アッパーとか言われたら真顔になります
そんな真顔調整を「あと1カ月だからええやろw」みたいな理由でやってくるから叩かれるんだろ何ヶ月寿命があろうが真顔になるような調整なんかするもんじゃない
ローテ落ちするカードも調整の対象なんやな
地味に奇数になったのもおもろいかも
1/3/5じゃないから影響はないんや...クキシロ以外の話だったらごめんなさい
クキシロエアプなのばれて切腹指摘たすかる
3コスと合わせられるから全く無関係って訳じゃないぞ
そういえばトルーと一緒に出せるのか
出目には影響ないけど後手で6クキの次にはもうコイツに繋がるのはデカい
ローテ落ちが近くて今後の影響が少ないからか突然の強化最速ウィルアイテールから繋がるのはやばそう
第5弾にして1番イキイキしてる俺のやりたかった事全部できる…!!全体バフも面白ェ!!
以前からパワカと言われてたけどクキシロの登場で「成った」なバフとAOE両方を最大限に活かせるし7コスだし
一瞬予言でもしてんのかと思った
今日処理要求押し付けまくったら相手の場にEPP使ってまでぼっちジャンヌが立って超進化まで切ってくれたから口角が無限に上がった。
マジで+2/+4がイカれてるこっちの盤面更地になってあっちの盤面は磐石になる上、顔殴ってくるから着地されたら負けや
ランダム手札戻しで当たり前のように持っていかれる
せめてバフは進化時効果にして
一弾環境より圧倒的に強いどんどん使いやすくなる良カード
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なんでアッパーしたんだ
アンリミのこいつ強すぎだろ…
コイツ使うの気持ち良すぎて草
ジャンヌのAoE気持ち良すぎだろ!
このしょーもないメンコだけどもうすぐ落ちるならええかの精神
シャドウバースやね
7コスになったのは許す
2pickからは出ていけ
アルメス出されたからイムパラ置いたら侵略で取られたコイツに吹き飛ばされてキレそうになったわ
コスト下げるならスタッツも下げろって、リーアムの時は下げてただろ
そのアッパーで特に使用率に変わりがなかったリーアムさんの屍を元に検討した結果かもしれない
厩舎に何枚ジャンヌがあると思ってる
サイゲのお気に入りなんだからそんなケチつけたアッパーなどない
6コスでウィルバート出して、相手が処理しきれずに聖騎兵2体残ったら即座にジャンヌ出して聖騎兵超進化しながら顔面ぶん殴れるのあまりにも強い
今まで最速で中身出てもうざい程度だったのが明確に脅威で無視できなくなったのはでかいね
極論無視していいやがし辛くなると途端手が歪むから
クキシロで強い時は間違いなく強いけど、手札入れ替えでジャンヌピンポでデッキ戻るのとクキシロ後にこれ引いたせいで何も出ないストレスと戦うの思ったよりしんどかった
相手がタンアクトして0体だったり1体だったりしてたの見てて不憫だった
えっちだから使いやすくなって嬉しい
7コスは流石にキモすぎる
嬉しいは嬉しいけど別にジャンヌが弱くて困ってたわけじゃないからな…
ギルネに添えて7点回復したりガレヲンに添えて盤面作ったりできるのは明確に恩恵を感じる
全く弱くないジャンヌが強化&2pick復活とか
今のビショップは百年戦争時代のフランスかよ(笑)
さっそくクレビを組んで使ってみたが、盤面デッキを否定する超絶パワカになってる
あとの1か月が大コントロール環境になりそうで心配
クキシロのくっつきがかなり良くなったのでジャンヌ7コスつえーわ
さっき後攻アイテールジャンヌしてきたけど1ターンの間がないだけでバフが遥かに活きやすくなるからクソ強かったぞ
守護ビは手札のコストクソ重くて他のカードと合わせれる事ほとんど無いから守護ビが1番影響無さそう
アイテールの都合上3コス多いしEPPアイテール超進化の場残りをそのまま次のターンにバフれるからデカいと思う
守護ビって結局「欲しいカード引いて相手が処理札なければ勝てる」ってデッキだからな
影響ないはないけどクレビ、奇数と比較したら強化具合は少なさそう
守護ビってクレビ苦手だからジャンヌのせいでクレビ増えるならぶっちゃけ逆風まである
別にバフ前から全然最強だったからこのコストダウンはかなりヤバいと思うしみんな思ってるはず
だから初日は破壊ネメで蹂躙するね(ゲス顔)
前期であんなに嫌いだった破壊ネメが頼もしく見える…
あ、蹂躙し終わったら帰ってください
3グリム
4マーウィン
5+1ウィル
6+1アイテール
7ジャンヌ
8イ ム ー バ ブ ル パ ラ デ ィ ン
これがやりたい早くやりたい
これだけバカげた盤面作っても回復が少ないから財宝ミルーゼンドラゴンあたりに焼かれる可能性があるの凄いよな
結局最後までローテのあらゆるデッキに入ってたな
しかもバフまでされるとは愛され過ぎてる
俺も好きだけど運営から凄い愛されてそうだよな
厩舎からめちゃくちゃリメイクされてるし
後攻のエクピクキシロとかアイテールから次のターン繋がるようになったのは強いな
クピタンとか猫とかリュウフウとか強化したカードがしばらくしてから環境入りするからローテ落ちすればその心配ないみたいなことなんかな
まあでも1枚で色んなタイプのビショデッキを底上げする内容ではあるよな
クキシロ、お前やれるのか?
コストだけ下げるアッパーは雑過ぎだルルォ?!
バフかダメージ量、本体のスタッツの調整一つも無しとかウッソだろお前www
明らかなストレス源を優先的にナーフしてたり、バフも3弾のときに破壊を避けて人形上方してたりして期待してたんだけどな
ビヨ運営は数字だけじゃなくてちゃんとゲームとしての面白さも追求してくれそうかもって
どうせ落ちるからええやろ感
守護ビよりもクレスト(守護)ビの大幅強化でしょ
単純に超進化ターンに間に合う7コスで、全処理しつつ守護置きつつクレストで顔詰めれるって時点で最強
バフもクレビの特徴だった「どうせ攻撃できないから盤面処理後回し」って状況にぶっ刺さるから、クレビなのに処理強要になる
クソだるいぞこれ
環境にある程度居た守護ビを警戒するためのカードは大なり小なり全クラスが持ってたしなあ
一層警戒が強くなってアイテールが通らなくなるのでその辺の遅いデッキをアミュビで咎めて下さいって感じになりそう
元々ビショは環境トップに入るぐらい強かったのに、本当にジャンヌのアッパー必要だったのか?
するにしてもリアントースだけで良かったでしょ
お前ウィズの人か
本当に環境トップならアッパーされてないよ
俺の知ってるシャドバと別ゲーの話してる…?
クレビと守護ビアミュビと一緒くたにしてるね
コメ主みたいな人を政治といいます。
それだけはやめてください(コスト軽減)
メガネアイテールジャンヌ最強!!!!
安定して出来てかつ後攻ならね
安定してその動き出来るわけ無いし、華麗に決められたら拍手喝采してリタイアボタンに手伸ばすわ
そしてもしその動きが安定して蔓延ったら詫びとして皆にワイのケツ舐めさせてあげるわ
守護ビがマジもんの上振れデッキになってしまった
さすがにやりすぎでは
後攻アイテールジャンヌはやりすぎやて
こんなんナーフ前オルオーンやないか
リアントースはともかくビショが弱い原因ってどう考えてもジャンヌ起因じゃなかったろっていう
まぁ別に弱い原因だけをアッパーしなきゃいけないわけじゃないし
その通りなんだけど、よりにもよってローテ落ちに巻き込まれるカードだからローテは置いてけぼりくらうんだよね
まあ7弾の追加次第だし今とやかく言ってもしょうがないか
ビショ強化大歓迎と言わんばかりに既存のプレイ体験悪いデッキ(ODランプ破壊)が跋扈する心配の方が先に来るわ
ウィッカスやけどホンマにええんかこの調整
明らかなストレス源を優先的にナーフしてたり、バフも3弾のときに破壊を避けて人形上方してたりして期待してたんだけどな
ビヨ運営は数字だけじゃなくてちゃんとゲームとしての面白さも追求してくれそうかもって
リアントースは嬉しいけど、ジャンヌアッパーは複雑な心境だな
1ヶ月しか活躍できないものアッパーされてもなぁ
アンリミも頑張れよっていうことか?
アミュビショ下火だからこれで1ヶ月乗り切りなってだけだと思う
流石にアンリミまで環境先読みしてないんじゃないかな
これから1ヶ月どうしよう
今からでも撤回してくれんかな
ビショップが強い環境ってつまらないんですよ
勝手に思っとけバーカ
アミュビショカスだけどこいつ積まれたら普通にクレビに勝ち筋用意できなくなるから撤回してほしい
まずアミュビが弱い原因は回ってる時の出力じゃなくて盤面詰まりやすすぎるせいでそもそも回るための要求値の高いことだし
1ヶ月で落ちるからええやろwみたいなノリで壊すのやめろやサ終したゲームのアディ後環境が叩かれまくってた元凶もこれなのに
あれはローテ落ちカードとの組み合わせを前提にすると、その組み合わせ対象のカードがローテ落ちした後の新カードがゴミになるのが文句言われてた理由じゃね?
落ちるカードがただ強くなるなら別にいいと思うけどな
強くしてもいいけどジャンヌは元々強いじゃない
別のカードを使わせてくれよ
ナイトメアイーターとかララミアとか単純に強くしすぎてボロクソ言われてたろ
別にそいつらだけで強くなった訳じゃなくね?
再誕やオミナスとかが出たのもあるやん
あと一ヵ月の命のもんにアッパーとか言われたら真顔になります
落ちるからこそこんな雑強化してくれたんだろ
アッパーがこれだけならともかく新カードのリアントースもアッパーしてくれてるし
3ヶ月以上寿命がある元々強いカードにコスト減アッパーとか言われたら真顔になります
そんな真顔調整を「あと1カ月だからええやろw」みたいな理由でやってくるから叩かれるんだろ
何ヶ月寿命があろうが真顔になるような調整なんかするもんじゃない
ローテ落ちするカードも調整の対象なんやな
地味に奇数になったのもおもろいかも
1/3/5じゃないから影響はないんや...
クキシロ以外の話だったらごめんなさい
クキシロエアプなのばれて切腹
指摘たすかる
3コスと合わせられるから全く無関係って訳じゃないぞ
そういえばトルーと一緒に出せるのか
出目には影響ないけど後手で6クキの次にはもうコイツに繋がるのはデカい
ローテ落ちが近くて今後の影響が少ないからか突然の強化
最速ウィルアイテールから繋がるのはやばそう
第5弾にして1番イキイキしてる
俺のやりたかった事全部できる…!!
全体バフも面白ェ!!
以前からパワカと言われてたけどクキシロの登場で「成った」な
バフとAOE両方を最大限に活かせるし7コスだし
一瞬予言でもしてんのかと思った
今日処理要求押し付けまくったら相手の場にEPP使ってまでぼっちジャンヌが立って超進化まで切ってくれたから口角が無限に上がった。
マジで+2/+4がイカれてる
こっちの盤面更地になってあっちの盤面は磐石になる上、顔殴ってくるから着地されたら負けや
ランダム手札戻しで当たり前のように持っていかれる
せめてバフは進化時効果にして
一弾環境より圧倒的に強い
どんどん使いやすくなる良カード