武器 | 状態 | 解説 |
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素手 | 立ち | 頭突きによる攻撃。 リーチが短く、屈み状態の相手には当たらないため使用頻度が低い。 |
屈み | しゃがみ姿勢から両足を伸ばしたキック。 リーチと持続が優秀なバーナードの生命線。 燃え転がっている相手を一方的に蹴ることも可能 | |
ダッシュ | 進行方向に向かってボディアタック。 その破壊力は素手の域を超えているが判定はそこまで強くない。 しゃがんでいる相手には当たりづらいので対空用として。 | |
上方向 | 上方向に向かって頭突き。 あまりリーチは良くないが薄い足場なら上の階層の相手に貫通する | |
空中下方向 | 下に向かってパンチ。 真下にしか当たらないため使用頻度は低い | |
拳銃(ガン) | 立ち | 片手で腕を伸ばした状態で撃つ。 射撃精度が高い方で、上方向へのブレが皆無。 腕に接触判定がないため壁や木箱に密着すると貫通する |
屈み | 立ち状態と同様に腕を伸ばして撃つ。こちらは上にも少しブレる。 | |
上方向 | 腕を伸ばして上に向かって撃つ。左右均等にブレる。 発射点が頭より上にあるため薄い地面なら貫通して撃つことが可能 | |
空中下方向 | 下に構えて撃つ。左右均等にブレる。 | |
マシンガン | 立ち | 片手を伸ばして撃つ。集団性が高い。 こちらも壁に密着すると壁の向こうへ撃てる |
屈み | 立ち状態とほぼ同じ。 相手が尻餅状態でハマった場合動かなくても当たり続ける。 | |
上方向 | 腕を伸ばして上に向かって撃つ。 発射点が頭より上にあるため薄い地面なら貫通して撃つことが可能 | |
空中下方向 | 下に構えて撃つ。 | |
ロケットランチャー | 立ち | 肩に担いで撃つ。 起き上がりが早いため連射が多少効く 立ち状態のみ下方向へブレやすい |
屈み | 立ち状態とほぼ同じ。こちらは均等にブレる。 | |
上方向 | 肩に担いだ状態で上に向けて撃つ 発射点が頭より上にあるため薄い地面なら貫通して撃つことが可能 | |
空中下方向 | 下に構えて撃つ。 ジャンプ力が低く、全キャラ中最も吹っ飛ばない為空中下撃ちはリスクを伴う。 | |
日本刀(ソード) | 立ち | 肩の高さで水平に振り回す。 持続はあるが屈んでいたり、攻撃位置が高いため背の低いキャラには当たらない。 判定も強くないのであまり使わない。 |
屈み | 腕を伸ばして前に突く。刀を持った時の主力。 非常に長いリーチと持続性を誇るので相手に触らせずに斬りかかることができる | |
上方向 | 片腕で上方向に振り上げる。真横には当たらない 若干、横幅のある攻撃判定。 | |
下方向 | 片腕で下方向に振り下ろす。真横には当たらない。 |