能力詳細考察板

0EDRII - 17/02/19 09:02:16 - ID:rUIk/RdFqA

原作に於いての地の文や登場人物または作者の発言
オバロの基本骨子になっているであろうD&DなどのTRPG作品の設定を交えて
各キャラがどの程度の身体能力,防御能力,HP,を持っいるか、実際どのくらいのことをできるかなどを考察するスレ
考察に使えそうな情報はどんどん挙げていく

例えば;『D&D3.5と同じd20システムで判定するd20モダンにおいてアダマンティンの強度はアメリカ陸軍主力戦車M1A2エイブラムスの装甲にも匹敵するとされる。(硬度は20(ミスラルは15、鋼鉄は10)で、厚さ1インチごとに40(ミスラルおよび鋼鉄は30)ヒット・ポイントを持つ)』など
※これは殆ど引用なので実際に本当かどうかの確認はしていない

8-388の「堅牢な城壁を吹き飛ばすことも、大地に巨大な裂け目を作ることもできない程度の攻撃でアインズにどんな痛痒を与えられるのだろうか?」という地の文からアインズの上位物理無効化掘上位魔法無効化靴鯑庸砲任る61lv以上の肉体攻撃と7位階以上の魔法であれば堅牢な城壁を吹き飛ばし大地に巨大な裂け目を作ることが可能なのではないか?など






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  • 1 ginga ginga - 17/02/19 21:41:42

    『オーバーロード2巻に関する作者雑感』によると
    「レベルの高い冒険者の肉体能力は多分ゴリラ以上です。そんな人間じゃないと勝てないモンスターもぱねぇ、ということです。持久走も普通に出来る室伏の兄貴で金とか銀クラス冒険者? そう考えたりすると、この世界ってむちゃくちゃやばいなぁ……。あ、ちょっとした冗談ですよ?」
     冗談かもしれませんが持久走も出来る室伏の兄貴で金とか銀クラス冒険者?らしい。

    『オーバーロード5巻&6巻作者雑感』によると
    「疲労やラッキーヒットでダメージを与えることはできるでしょうけど、ガゼフクラスなら千人切り殺せるんじゃないかな?」
    ガゼフはレベル1相手なら1000人同時に相手しても勝てるみたい。

    Arcadia感想返し[550]ウシトコ様 によると
    HP50回復ならバニアラ(ブリタ)は体力全快するらしい。一般人のHPは10の予定だとか。

  • 2 tanaka203 tanaka203 - 17/02/19 21:49:59

    どこの記述かわすれましたけど、高度6000メートルから落下しても上位物理無効化靴鯑庸砲任ないそうです。
    時系列作成中に見つけた記述なので、本文中にあったものとしか覚えてないです。

  • 3EDRII - 17/02/24 23:52:26 - ID:rUIk/RdFqA

    M72ロケランはd20モダンによれば10d6
    D&Dにおけるファイアーボールは術者レベル毎に1d6で最大火力10d6
    つまりD&Dで術者レベル10以上の存在が使ったファイアーボール=M72ロケラン
    サイト名;『Tomb of Overlord』の「キャラクター強さ考察 レベル」によると
    ユグドラシル世界でのレベル÷3.5でおおよそD&D3.5eキャラに相当する
    とのことなので35lv魔法詠唱者(魔力系?)の火球=M72ロケラン

    『オーバーロード10巻作者雑感』
    >クレマンさんの武器にはフールーダが魔法を込めています。これですが、フールーダとはいえ、第三位階の魔法四撃では武王を倒せません。

    『身体能力考察板』からの転載
    ガゼフがD&D3版で8Lv程度という考察があったのでヒットポイント計算してみたよ。
    耐久値を多めに見積もって18とすると、ファイター8LvのHPはちょうど80。
    抵抗失敗すると古田レベルのファイアボール3発で十分死ぬなw
    まあ武技で魔法抵抗強化したり、アミュレットでのHP再生を考慮するともう少し持ちそうだけど。
    ちなみにナーベの《ツインマキシマイズマジック・チェイン・ドラゴン・ライトニング》を大雑把に計算すると
    15(術者Lv、もうちょっと高い?)×6(ダイス最大)×2(二重化)で180ダメージ。
    そりゃ消し炭になりますわ

    『身体能力考察板』からの転載
    Arcadia[1734]流れ様への感想返し[1796]で
    >コキュートス達の本気の速度は極超音速くらいは越えるかもしれない。極超音速はスペースシャトルの再突入時以上の速度(マッハ5以上)だから流れ星ぐらい速い。攻撃するたびにソニックブームが.......
    >大丈夫だ。音速を突破してソニックブーム出るのはこの世界の物理法則。向こうの世界じゃでないに違いない! なんだってー!
    というやり取りがあったのでコキュの攻撃速度は本来であればソニックブームが出るぐらいだと思う

  • 4tr - 17/02/25 22:50:22 - ID:/Yc0KkUXWA

    >>2
    私も本文中にあったような記憶があるのですが、なろうの感想返しに似た文章がありました


    丸山くがね
    2012年 05月06日 20時23分
    アインズはある程度の力を持つ魔法の武器しか効果がないので、1万メートル上空から地面に激突しても無傷です。この場合は巨石が魔法の武器ならやれますね。

  • 5EDRII - 17/03/05 09:32:32 - ID:rUIk/RdFqA

    Arcadia版「戦火2」
    >マジック・アローは1位――最下位の無属性攻撃魔法だ。確かにレベルに応じて光球の数を増やすため、使い勝手は悪く無い魔法だが、それでもレベル10以上のモンスターを一回で殺すことは難しい。
    >カジットが魔法を詠唱する。唱えられたのは《マジック・アロー/魔法の矢》。カジットから3本、男たちからは2本の合計15本の光弾が、棒立ちの姿勢のままのモモンに殺到する。
    >全てが第2位階の魔法を使いこなす者の集団。そんな者達が放つ《マジック・アロー/魔法の矢》の集中攻撃を食らえば、Dクラスまでの戦士であれば確実に殺せるだろう。
    『備考1』最大光球数10本でアインズ10本ニニャ2本webモモン(ナーベラル)6本イグヴァ13本webカジット3本
    『備考2』【冒険者に関する考察】曰くDクラスは難度21〜30(7lv〜10lv)である

    Arcadia版「絶望」(2つ目は書籍にも同様の記述あり1-237)
    >全身鎧――魔法によって軽量化されているといっても10キロ。騎士として鍛えられた成人男性の体重が80キロ。最低でも90キロ近い重量の存在がボールのように浮かんだのだ。エリオンは7メートル以上吹き飛び、地面に落ち、それからピクリとも動かない。
    >デス・ナイトが剣を振るったのは2度。逃げようとした騎士がいた場合だ。最初に逃げようとしたのはリリク。気立ての良い――でも酒癖の悪い男が一回の瞬きの間に、四肢をそして最後に頭を切り飛ばされた。
    『結論』アインズ産デスナイトは合計90キロ近い重量の人間を7メートル以上盾で吹き飛ばすことができ、1回の瞬きの間に5回近く剣を振れる
    『備考1』デスナイトは総合35lvで攻撃能力25lv相当防能力は40lvに匹敵する
    『備考2』1回の瞬きは平均で0.1〜0.15秒

    書籍版「5-353」
    >俺は領域を発動させていたんだぞ? 範囲は狭いが、一直線に走ったのであれば引っかかったはずだ。にも関わらず察知できなかった……?
    『結論』実はブレインの<領域>が降り注ぐ矢は知覚できても飛んでくる矢は知覚できないとかでなければセバスの移動速度は矢より速い。
    『備考1』あの世界の弓がどんな素材で作られ、どれ程の筋力で射られているのか分からない為実際は不明だが弓道での矢の速度は20kg強の弓の男子で200km/h強らしい

  • 6EDRII - 17/03/12 07:20:08 - ID:rUIk/RdFqA

    Arcadia版「魔法」
    >MPは基本的にはレベル×10。これに能力値ボーナス、特定特技、装備修正、クラス修正等が点く。
    モモンガなら現在1980ポイントだ。これはスタッフ・アインズ・ウール・ゴウンの効果が大きく、
    ユグドラシル内の魔法職でもトップクラスだ。基本的にレベル100で大体1300ポイントぐらい

    Arcadia版「真祖2」(書籍にも同様の記述あり3-88)
    >《ショック・ウェーブ/衝撃波》
    >フルプレートメイルを大きく凹ますことすら容易い魔法をまともに食らえば、
    チャインシャツ程度の鎧しか着てないブレインにとっては致命傷にならないでもかなりのダメージには間違いない
    『備考1』最低3位階使えなくてはならない陽光聖典にも使用者がいるため魔法の位階は大体そのくらいである

    書籍版「1-85」
    >六階建ての建物に匹敵する高さから飛び降りた影は、
    空中で一回転すると翼でも生えているような軽やかな動きで大地に舞い降りる(アウラ)
    書籍版「1-87」
    >先ほどのアウラとは泥沼の差だが、それでも落下によるダメージを受けた気配は無かった。
    落下による衝撃は単純な肉体能力で中和したのだろう。(マーレ)
    【結論】アウラとマーレは六階建ての建物に匹敵する高さから飛び降りてもダメージはない

    書籍版「3-145」
    風を切り裂くような速度でシャルティアは走る。森の中では流石に速度は鈍るが、
    それでも人間であれば馬に乗っていようとも今のシャルティアから逃げることは出来ない。
    【結論】森という環境でもシャルティアは最低人を乗せた馬以上の速度で走れる

  • 7ギンガ - 17/03/12 18:54:15 - ID:isg6ga4zZQ

    >>2 >>4
    6000メートルじゃありませんが
    「アインズと同じダメージ軽減能力を持つシモベを使った実験では、高度千メートルからの落下でも痛みすらない」3-239
    って記述はあります。

  • 8Sandmann - 17/04/08 04:32:59 - ID:fvADbWv3mA

    >>5
    手前味噌ですみませんが5巻の描写、セバスの移動速度ともう一つの可能性について記事に纏めてみました。
    ttp://sandmann.hatenadiary.jp/entry/2017/04/08/000000

  • 91読者 - 17/04/08 11:27:21 - ID:Pxy1PlQnnw

     落下試験に関の前提として転移後の世界が現実とあまり変わらない物理法則であると仮定してですが
    高度による気圧と温度の問題以外、5000mでも1万mでも、100m程度であっても終端速度は変わらないでしょうから落下の衝撃比較にはならないのではないでしょうか?
    試験の際に魔法によって加速を与え続けているのならば話が変わると思います。

     アインズ様がこの辺の知識を要しているとは思えないので高度があれば位置エネルギーがすごいから衝撃もすごいぐらいの試験じゃないかなと思っていました

     ですがLv100の速度が超音速なのであればそれなりのレベルの身体能力で地球の物理法則に従った落下衝撃は消せそうなのに、アインズ様のデスナイトを落下衝撃だけでHP1にできるので、地面に落下時の追加ダメージ値のような物があるのかもしれませんね

    スレチになってしまい申し訳ありませんでした

  • 10EDRII - 17/04/09 07:32:51 - ID:rUIk/RdFqA

    >>8
    Sandmannさんの意見は大変参考になるので嬉しいです
    というかD&D基準だと移動速度はそうでもないんですね
    描写から音速くらい行くんじゃないかと思っていましたが瞬間移動……その発想はなかった
    >>9
    ここは考察する場なので別にスレチでもないと思いますよ

  • 11EDRII - 17/08/18 16:35:15 - ID:rUIk/RdFqA

    書籍版「5-353」
    >九十回にも及ぶ白き魔法ダメージの連打が、シャルティアの体力を一気に削る。

    第一位階の魔法である<魔法の矢>はArcadia版「戦火2」のアインズ曰く「レベル10以上のモンスターを一回で殺すことは難しい」程度の威力しか持たない。シャルティア戦でのアインズは戦闘前大量のバフを行っていている為もう少し威力があるかもしれないが、その程度の威力の魔法でも魔防69のシャルティアに、90本(<最強化・魔法の矢>9回分)も与えれば体力を一気に削る事が出来るようだ。なら通常の<魔法の矢>であっても一応はダメージを与えることは出来るだろう。というかシャルティアの鎧はフルプレートであり伝説級である。<魔法の矢>は間違いなくその鎧の上からダメージを与えている筈だが、「レベル10以上のモンスターを一回で殺すことは難しい」程度の威力しか持たない<魔法の矢>すらあの鎧は弾けないのだろうか。

    物理的ダメージと魔法的ダメージを同一に扱うにはどうかとは思うが、現実にも存在しあの世界では10lv程度らしいという熊を基準として、それを一撃で瀕死近くまで持って行ける威力があれば現実の物でも、一応はダメージを与えられる事になるかもしれないが、熊を一撃できる威力とは銃持ち出しても並の物では厳しいらしい。

    【結論】シャルティア程の魔防(69)であっても野生動物一撃死できる程度の威力の魔法であればダメージを与えられる。

  • 12EDRII - 17/08/18 16:36:04 - ID:rUIk/RdFqA

    『備考1』
    twitter2013/12/25曰く標準サイズの虎で攻9lv相当防6lv相当な8lv。オオカミで基本4レベル。クマ10レベル。前提として単なる獣は特殊能力がないのでレベル的にみなすと若干低めになる
    『備考1』
    シャルティアはフル装備であり、5-384曰く鎧は伝説級との事なのでステータス表通りの魔防か疑わしい。
    『備考1』
    2-132曰くシャルティは「銀製+一定魔力を内包する」「圧倒的魔力込められる」「特定属性の武器」以外ではダメージを負わないなので、実際には現実の武器ではダメージを与えられない
    『備考1』
    2-350曰くシャルティの魔法耐性による魔法無効は相手の能力やレベルに左右され、アインズであれば第一位階程度の魔法しか無効にできないとあるが、この<魔法の矢>×90は、5-366曰く「スキルによって一時的に第十位階相当の魔法へと引き上げられているため」無効にできない。つまり実際には通常の<魔法の矢>でダメージを与えようとすると<位階上昇化>が必要になる

  • 13 tanaka203 tanaka203 - 17/08/18 17:44:52

    >>11
    ◎指摘

    1.3-366 スキルによって一時的に第十位階の相当の魔法へ引き上げられている
    2.同ページ 第一位階相当の魔法ではシャルティアの魔法敵防御を突破できない。(断定)
    3.3-132 シャルティアは魔法無効化スキルを持っている。

  • 14EDRII - 17/09/14 01:07:33 - ID:rUIk/RdFqA

    Arcadia版「魔法」
    >MPの回復速度は全快するまでに実時間で6時間はかかる。つまり調子に乗って最高位の魔法ばっかり使っていればすぐにガス欠となってしまう。ちなみにMPは基本的にはレベル×10。これに能力値ボーナス、特定特技、装備修正、クラス修正等が点く。モモンガなら現在1980ポイントだ。これはスタッフ・アインズ・ウール・ゴウンの効果が大きく、ユグドラシル内の魔法職でもトップクラスだ。基本的にレベル100で大体1300ポイントぐらいだと知れば、その容量の大きさは理解できるだろう。

    【考察】
    ユグドラシル内トップクラスのMPの持ち主であるSOAOG装備のアインズのMP1980、回復しきる際にかかる時間は6時間。ここから1秒毎のMP回復量は0.09167(大体0.09)。MPが1回復するのにかかる時間は10.90909秒(大体11秒)。MP回復にかかる時間が6時間というのが共通であれば、基本的なレベル100のMPであるMP1300の場合、1秒毎のMP回復量は0.0601(大体0.06秒)。MPが1回復するのにかかる時間は16.61513秒(大体17秒)。

    【結論】
    SOAOG装備アインズは『1秒毎のMP回復量およそ0.09ポイント』『MP1回復する時間はおよそ10.9秒』
    基本的100Lvは『1秒毎のMP回復量およそ0.06ポイント』『MP1回復する時間はおよそ16.6秒』

  • 15 tanaka203 tanaka203 - 17/09/15 00:08:16

    >>14
    ゲーム時代のゲーム内時間とリアル時間って同じなんでしょうか?
    同じだとゲームの夜限定や昼限定のイベントやモンスターがあったりすると大変だ。
    webで転移後に6時間って言ってるんだから同じなんでしょうね

  • 16EDRII - 17/09/15 16:55:58 - ID:rUIk/RdFqA

    態々実時間でって言い方されてるから
    ゲーム内時間は別にあるって考え方もできますね
    誰か時間付きで0からMP回復に休息してくれる人でてこないだろうか

  • 17 ginga ginga - 17/09/18 23:07:43

    ポーション製作によるweb版ペストーニャのレベル推察

    前提
    web:魔法より
    1.魔法のMP消費は位階の分だけMPを消費する。
    2.MPは基本的にはレベル×10、これにいろいろ修正が入り、基本的にレベル100で大体1300ポイント
    3.MPの回復速度は全快するまでに実時間で6時間はかかる。

    web:準備-1より
    4.副料理長は6時間でMPが全快する。
    5.最高位の第五位階のポーションを作った際のMP消費量は、魔法を発動した場合の20倍に匹敵する。
    6.副料理長は最高位ポーションを1日4回転で20本、6時間毎に5本製作できる。
    7.副料理長はマイナー・ヒーリング・ポーションを1日4回転で464本、6時間毎に5本製作できる。
    8.ペストーニャが副料理長に協力すると1日4回転で1332本製作できる。(ペスの分は868本)
    9.ペストーニャは守護者よりはレベル的にはかなり落ちるが、最高位の神官魔法まで使いこなす存在。

    考察
     最高位ポーション1本製作の消費魔力は第五位階なので、5×20=100消費となる。つまり副料理長はMPが全快する6時間毎に5本製作できるので、100×5=500。副料理長の最大MPはおよそ500程となる。
     副料理長がマイナー・ヒーリング・ポーションを1日464本製作に対して、ペストーニャは868本。これはおよそ副料理長の1.87倍である。ならばペストーニャの最大MPは副料理長(およそ500)の1.87倍なので、およそ935となる。
     基本的にMPはレベル×10+修正値。レベル100だと1000+α。レベル100で大体1300ポイントのMPらしいので約1.3倍である。
     仮に他のレベル帯も同じような倍率だとすると、ペストーニャのレベルを魔力から逆算した結果は、935÷10÷1.3=71.9。約72レベル程となる。
     信仰系魔法職がおよそ72レベルなら最高位の第十位階魔法が使え、守護者(レベル100)よりレベル的にかなり落ちるという前提と合致する。
     ポーション製作のMP使用には端数があるとおもうので、あくまでおよそ72レベルくらいかなといった計算です。

  • 18EDRII - 17/10/20 01:56:14 - ID:rUIk/RdFqA

    【題名】<飛行>について
    Arcadia版『絶望』
    >角笛の音がした方角に向かって高速で飛行する。風がばたばたと体に吹き付ける。90キロぐらいは出ているだろうか。ユグドラシルでは出ない速度だ。
    【考察】
    90キロというのが時速・分速・秒速のどれなのかは不明だが
    『時速90辧戮両豺隋愽誕25m』
    『分速90辧戮両豺隋愽誕1500m』(およそマッハ5)
    『秒速90km』の場合『秒速90000m』(およそマッハ306)になる。
    2-343によるとステータス上の【素早さ;30%】のナーベラルをして「<飛行>での移動は普通に走るよりも速い」との事なので、90キロが<飛行>の最高速度であり共通のものであれば【素早さ;30%】のナーベラルや【素早さ;28%】のハムスケよりも速い。またシャルティアは3-363の地の文から特殊能力によって飛行速度を強化しており、90キロより速く飛行できる。
    【備考】
    『Tomb of the Overlord』さんの『「大墳墓の侵入者」描写から見るルール』
    曰くD&Dでは「フライでの飛行移動速度は60フィート」
    つまり『秒速18.288m』である。

  • 19EDRII - 17/10/20 02:06:20 - ID:rUIk/RdFqA

    【題名】web版ゼロ渾身の一撃
    Arcadia版『王都4』
    >ゼロの場合は足のパンサー、背中のファルコン、腕のライナサラスだ。
    >これら3つの動物の能力を同時に行使して放たれる、ゼロの一撃はもはや桁が外れている。
    >数トンのライナサラスが時速80キロ近い速度で、軽やかに突撃してくるにも匹敵する一撃。
    ↓しかし
    >セバスは――ピクリとも動かなかったのだ。
    >ゼロの全ての力を込めた拳、それを真正面から腹部のみ――己の筋肉のみで受け止めたということになる。
    【考察】
    平均体重:1150キロ(1.5t)最大個体体重:1900キロ(1.9t)にもなるクロサイを基準として、時速80キロ(秒速22.2とする)で突撃してきた場合の運動エネルギーを求める。
    「運動エネルギー = 1/2 x 質量 x 速度の2乗」の公式に当てはめると
    1150キロ(1.5t)の場合、283383 [J]
    1900キロ(1.9t)の場合、468198 [J]となる
    【参考】
    ヘビー級ボクサーのパンチが1000[J]
    AK47(7.62mm×39)が1991.2[J]
    【結論】
    webゼロの三動物憑依攻撃は283383[J]〜468198[J]に匹敵する威力があり、セバスはこれをピクリとも動かずに腹部の筋肉のみで受け止める事が可能
    【備考】
    webゼロの強さは[18721] 46_王都3から蒼の薔薇からすれば大した敵ではなく、クライムでは勝てないという程度であり、実際に動物憑依攻撃も書籍ゼロの五動物憑依に比べて劣っている。

  • 20Sandmann - 17/10/20 17:39:26 - ID:r+JJ9kV+Tw

    フライの飛行速度について補足&訂正です。
    D&D3版系での「移動速度」というのは移動アクション=約3秒での移動速度です。
    疾走すると数値の4倍を1ラウンド=約6秒で移動となります(ややこしい)

    例をあげると軽装の人間の移動速度が30フィート、時速で約11km、疾走すると時速22kmと大体現実的な数値となります。
    フライを使えば、ちょうどこの倍となります。

  • 21EDRII - 17/10/22 01:36:48 - ID:rUIk/RdFqA

    sandmannさん補足&訂正ありがとうございます
    >>18
    【訂正】『【題名】<飛行>について』
    D&Dのフライでの飛行移動速度は秒速18.288mというのは間違いであり
    実際は『秒速6.0958m』(時速21.94488km)
    疾走した場合は『秒速12.1916m』(時速43.88976km)である

  • 22EDRII - 17/10/23 01:02:37 - ID:rUIk/RdFqA

    【題名】吸血鬼の花嫁の速度
    3-88
    >両者の距離は約3メートル。吸血鬼からすれば一瞬に詰められる距離だ。
    【前提】
    大辞泉曰く「一瞬」とは「一度の瞬きをするほどの、きわめてわずかな時間」の事を指す。
    ここから「一瞬」をまばたき一回の時間とする。
    wikiによると1回のまばたきの速さは平均で100〜150ミリ秒との事なので、
    以降まばたき1回を150ミリ秒(0.15秒)として考える。
    (似た意味の「刹那」「瞬間」「瞬時」「瞬く間」なども同様)
    【考察】
    3mの距離を0.15秒で詰めることが出来る速度は20m/s
    【備考】
    3-31曰く吸血鬼の花嫁はナザリックのPOPモンスター
    つまりレベルは1lv〜30lv
    【結論】
    吸血鬼の花嫁の速度は20m/s

  • 23EDRII - 17/10/23 01:03:18 - ID:rUIk/RdFqA

    【題名】クレマンティーヌの速度
    2-332
    >それは桁外れな肉体を持つ、アインズをして信じがたい疾走であった。
    爆風が一瞬で全てを飲み込むように瞬く間に間合いを詰めたクレマンティーヌは、
    アインズが突き出したグレートソードを、スピードを維持したまま滑らかな動きで
    【前提】
    「瞬く間」をまばたき1回の時間150ミリ秒(0.15秒)として考える。
    【考察】
    2-118曰くモモンの剣は「百五十センチを超える剣」
    アインズの身長はtwitterでの作者の発言から177cm
    そこから、大体150センチからそんなに違わないだろうと仮定し、剣の長さは150センチとする。
    アニメ(劇場版後編,24;56)を参考にするとクレマンティーヌとの距離は
    だいたい剣7.5個分(1125センチ)およそ11.3m
    11.3mを0.15秒で詰めた場合の速度は75.333m/s
    【結論】
    クレアマンティーヌの速度は75.333m/sくらい

  • 24EDRII - 17/10/23 01:04:32 - ID:rUIk/RdFqA

    【題名】ヤルダバオトの同僚の速度
    12-45
    遅い。あまりにも遅い。
    同僚なら瞬く間に詰めるであろう距離を男が――のんびりと――走ってくる。
    【前提】
    「瞬く間」をまばたき1回の時間150ミリ秒(0.15秒)として考える。
    【考察】
    12-40からヤルダバオトからパベル達いる城壁までの距離は50m
    しかしパベル達いる城壁は<隕石落下>により吹っ飛ばされるので
    12-44に『おそらくは城壁の上から飛び降りたのだろう。』とあり
    <隕石落下>の効果範囲外いたと考えられるオルランドまでの距離はもっと長いだろうが
    魔法の効果範囲とオルランドの位置が完全に不明なので
    最低50mは離れているとして計算する
    50mを瞬く間(0.15秒)に詰められる速度は333.33333m/s(マッハ1.1320754603774)になる
    【備考】
    Arcadia感想返し{1539}YUUUU様への返し{1623}で
    魔法の範囲は一位階づつ10m広がるという話はあるが、
    魔法によって差があると予想されるので×
    【結論】
    ヤルダバオトの同僚の速度は最低マッハ1で走れる

  • 25EDRII - 17/10/23 01:06:59 - ID:rUIk/RdFqA

    同僚の速度は最低マッハ1で走れる

    同僚は最低マッハ1で走れる

  • 26EDRII - 17/10/29 01:00:23 - ID:rUIk/RdFqA

    【何か求められないかと思ってること(求められる人募集)】

    書籍版「6-169」
    ・ゼロはブレインの<領域>外から正拳突きで衝撃波を作り出し、ブレインの身体を揺らす程度の攻撃ができる。(ゼロ肉体硬度は「オリハルコンだとでもいうのか?」とまで称される)

    書籍版「6-145」
    ・セバスは空間斬ぺシュリアンのウルミ(鞭?)による攻撃に対して、苦もなく先端部分を指で摘まめる。

    「オーバーロード11巻作者雑感」
    ・デスナイトは地面に激突後HPが1になり、バウンドで死んだ

    Arcadia版「王都3」
    ・webゼロは胴体へと向けられたクロスボウによる矢を、避けず容易く掴み取る事のできる

    Arcadia版「真祖4」
    ・5メートル以上も離れているシャルティアの元へ、男を山なりに投げられる(吸血鬼化前は無理、両手ならできたかも?)

    Arcadia版「戦1」(書籍にも同様の記述あり4-23)
    ・ザリュースは1mにもなる巨大魚を4匹も背負って歩ける

    Arcadia版「真祖4」 (書籍にも同様の記述あり3-115)
    ・シャルティアは天井(5m)に触ろうと思えば容易いだけ跳躍を可能とする

  • 27EDRII - 17/10/29 01:01:24 - ID:rUIk/RdFqA

    【何か求められないかと思ってること2(求められる人できる人募集)】

    書籍版「6-323」
    ・シャルティアはブレインの秘剣爪切りを「4回弾き返す音が混じり合い、1つとなる」程の速度で弾ける(シャルティア曰く「蝸牛の歩みが如し」)

    書籍版「5-229」
    ・ブレインはシャルティアとの戦い後「王都までほぼ不眠不休で逃げ続けた」

    書籍版「3-68」(webにも同様の記述ありArcadia版「真祖1」)
    ・<吸血鬼の花嫁>はかかったベアトラップを手でこじ開ける事が出来る

    Arcadia版「指令」
    ・セバスは重量的に2、30キロはあるものを「小指でも軽く持てる重さ」

    書籍版「2-27」(webにも同様の記述ありArcadia版「真祖2」)
    ・モモンは成人男性を片手で持ち上げられる(周囲の冒険者が驚く)

    Arcadia版「真祖2」(書籍にも同様の記述あり3-88)
    ・《ショック・ウェーブ/衝撃波》は「フルプレートメイルを大きく凹ますことすら容易い魔法」

    Arcadia版「邪神」
    ・アインズは二トンはあるだろう石の玉座を片手で持ち上げる事が可能

    Arcadia版「昇格試験2」
    ・上空500メートルの地点から、空気抵抗を考えなければおおよそ10秒足らずでモモンの体は地面に叩きつけられることとなる。

    Arcadia版「バッドエンドでのツアー戦(感想返し)」
    ・衝撃波により大地を吹き飛ばし、舞い上がった土砂がキノコの形を空に作る程の大爆発(熱波はkm単位にも及ぶ)

  • 28EDRII - 17/10/30 07:09:33 - ID:rUIk/RdFqA

    【何か求められないかと思ってること3(求められる人募集)】

    2-334
    ・クレマンティーヌは刺突でモモンの鎧にわずかなへこみを作った
    【情報】
    ・モモンの鎧はアダマンタイトより硬い(10-413)
    ・ミスリルにオリハルコンコーティングをしたスティレットであり、剣先を下に向けて落下させれば地面に突き刺さる(2-156)
    ・リッチの身体能力はそこまで高くなく、クレマンと比べるとクレマンに軍配が上がる(2-350)

    9-255
    ・エンリはアーグ達と腕相撲をして全戦全勝した
    【情報】
    ・小鬼は、身長、体重、そして筋肉のつく量と、人間より劣った身体能力の種族(2-167)
    ・八巻終了後のエンリのレベル的強さは、農民相手なら無双できる程(オーバーロード8巻作者雑感)
    ・一般的小鬼の難度は難度1〜10(書籍に関する質問)
    ・レベルの高い冒険者の肉体能力はゴリラ以上であり、持久走も普通に出来る室伏で金とか銀クラス冒険者相当(オーバーロード2巻に関する作者雑感)

    1-87
    ・アウラの小走りは獣の全速力に近い

    6-418
    ・セバスはマルムヴィストの「銅鉄すら貫く」刺突を指の腹で受け止めた。
    【情報】
    ・つけていたのは単なる布の手袋(6-148)

    5-364
    ・ゼロとセバスは木に鉄板を打ちつけた重厚な扉を手刀で穴を開けた
    【情報】
    ・クライムでは到底押し開けられないような扉(5-292)

    2-300
    ・戦士モモンは四メートルにもなる壁を一度の跳躍で乗り越えた

    11-138
    ・クアゴアの体毛は金属鎧並みの高度を誇り、金属武器による攻撃を吸収する力を持つ。(11-138)
    【情報】
    ・下手すれば弩による一撃を弾き返し、槍衾は牽制程度にしかならない。(11-187)

    11−323
    ・鍛冶工房長の炉はアダマンタイトですら融解させることができる
    【情報】
    ・アインズの渡した45レベル金属(11-279)は一日熱しても熱くならない(11-321)
    ・鍛冶工房長は炎と向き合っていた(11-326)
    ・金箸を使って炉の中のインゴッドを取りだし放った(11-327)

  • 29EDRII - 17/11/22 01:55:14 - ID:rUIk/RdFqA

    【題名】現地世界の重力加速度
    Arcadia版「昇格試験2」
    >上空500メートルの地点から、空気抵抗を考えなければおおよそ10秒足らずでモモンの体は地面に叩きつけられることとなる。
    【考察】
    落下距離500m
    「空気抵抗を考えない」場合での落下時間が「10秒足らず」
    地球の重力加速度9.80665m/s2を前提で計算した場合
    落下速度は99.028531242264m/s(356.50271247215km/h)
    落下時間は10.098099885513秒
    本来は「10秒足らず」であり10秒未満の筈なので
    【結論】
    現地世界の重力加速度は地球とは違う

  • 30名無し - 18/12/14 00:56:23 - ID:nFjBMh1SXw

    テキスト変化が起きた現在、役職が二つあるパンドラズ・アクターに役職がらみの変化があるのでは?

    判明しているのは
    .妊潺Ε襯乾垢魯謄ストに書いただけであった『防衛時のNPC指揮官』という役職が現実化。
    ▲疋奪撻襯殴襯ーのモンスターテキスト(カスポンド)が現実化。
    アルベドの『ちなみにビッチである。』を『モモンガを愛している。』に変更したら処女になった。
    ぅ轡礇襯謄アのテキストに『貧乳である』と記載したら貧乳になっていた。

     などなど、各僕の性格・肉体に影響がある事が判明しています。
     パンドラは『《宝物殿》の領域守護者』『《宝物殿》の管理責任者』という二重の役職を持っています。デミウルゴスの例で行くと、領域守護者は防衛機構として本来の役目、管理責任者はモモンガが勝手につけた設定。
     
     デミウルゴスは転移後、《階層守護者》と《防衛指揮官》の二重役職&『ナザリック最高の頭脳』という設定がミックスしてデミエモンと化しているわけですが、パンドラは《領域守護者》と《管理責任者》&『ナザリック最高の頭脳』が合体した結果、ギルドメンバーの姿に擬態する『領域守護者として』の戦闘スタイルの他に、
     《宝物殿》に収められた武具を『魔法剣士・魔法騎士などの職業スキルがなくとも、魔法職・戦士職関係なく装備可能』
     なのではないのかという疑問があります。武器の使用は多分、許可を貰えれば可能かと。

     メイド長等の例を見ると、《管理責任者》は、収められているアイテムを維持、保管する必要があります。となると万が一でも、職業が違うから装備できないので落すといった破損的行為は出来ないと思うのです。アイテムフェチェのパンドラ的には切り裂かれるような思いかと。
     ならば、《管理責任者》として収められた武具を適切に管理するには、装備可能状態である必要性が出てくるのでは?と。
     もしこれがただの《管理責任者》ならそこまでで良いと思います。
     ただ、パンドラは《領域守護者》、侵入者へ敵対行動をとる前提の僕です。そこに《管理責任者》としての都合上、武具全般を装備可能状態であるとするならば、先程述べた事は今後の可能性の一つとしてありだと思うのです。

  • 31 tanaka203 tanaka203 - 18/12/14 18:47:41

    >>30
    Twitterでも似たようなことを言いましたが、管理責任者だから宝物殿のアイテムや、ナザリックにあるアイテムを把握している。という程度ならわかります。
    これを、管理責任者だから装備できるようになったとするのは職業や種族の条件に関わるので流石に無茶だと私は思います。

  • 32 itiuuysiur itiuuysiur - 18/12/15 04:05:42

     前回、何故か名前が名無しになっていた。ログインしていたのに、何故?



     管理責任者だから装備うんぬんというのは、あくまで仮定の一つです。

     ただ、ベルリバー様の「魔法剣士」など、戦士職・魔法職双方の装備が可能なクラスがあります。
     今現在の公開情報にあるパンドラの職業、『エキスパート、クラフトマン・、ロード・オブ・ア・キャッスル』がどちらの職か記載はありませんし、未発表のスキルが20あります。
     十三巻時点でパンドラの職が何なのか不明ですが、デミウルゴスと同様に二つの役職が『テキスト内容の変化』によって融合した結果、行動理念や戦闘面に影響が出るのは高いかと。

    『《宝物殿》管理責任者』という役職が、パンドラの職業に影響が出る可能性は高いと思います。

  • 33 tanaka203 tanaka203 - 18/12/15 07:45:46

    >>32
    その仮定は無茶だと私は思ったと言う話です。
    うーん……私はこの考察が何を言いたいのかやっぱりわからないです。
    だから的はずれな指摘をしてしまいます。申し訳ない。

  • 34名無し - 18/12/16 05:31:29 - ID:5SigOeEDNA

    30の人はもしかして「採取スキルが無いと薬草を潰してしまう様に、装備できないアイテムは手に持つと弾かれて落としたり壊したりしてしまう」とか考えていませんか。
    だからアイテムを管理するためには装備できなければならない、と思ったのでは。

    私は採取した薬草を誰でも持ち運べるように、装備できないアイテムでも管理するのに問題ないと思います。
    それに全てのギルドメンバーの能力を再現できるパンドラズアクターなら、ギルドメンバーが装備可能なものは全て変身後に装備可能なはずなので、元からほとんどのアイテムを装備できる、とも思います。

  • 35 tanaka203 tanaka203 - 18/12/17 19:57:55

    >>34
    私も似たようなことを聞いたのでその時のTwitterでのやり取りです。
    たぶん私と>>30さんの役職に対する解釈に齟齬があるのではないかなと思ってます

    https://twitter.com/tanaka88104653/status/1058367926443503616

    https://twitter.com/tanaka88104653/status/1058979962265292801

  • 36 itiuuysiur itiuuysiur - 18/12/18 01:40:13

     投稿したのに消えている・・?
     パンドラの武具を落してはいけないという解釈は、あくまで仮定の内でしたが、融合職(仮名)でもないかぎりそこは無理というのがわかりました。


     ちなみに、これらは「素の」状態であり、外装変更については考えてないです。ギルドメンバーは魔法職・戦闘職・融合職(仮名)とバラエティに富んでいますが、それらすべてのスキルがドッペルゲルガー素体と直接リンクしているというのは、まだ記載無いはずです。

  • 37名無し - 18/12/18 05:34:12 - ID:NFKUCPI8Jg

    34です。
    すでに別な所で議論があったんですね。

    ごく一般的な考えとして、倉庫などの管理とは保管品の種類と数量と状態などを把握している事であって、メンテナンスなどは権限外ですから、やはり「管理責任者だから装備できる」とは考えられません。
    普通は宝物殿の管理者が勝手に宝物を取り出して眺めたり、まして使ったりしたら大問題でしょう。


    ところでこの問題はフレーバーテキストの現実化が論点となっていますが、この現実化はたぶん二種類あるのでは?

    一つはユグドラシルで公式に定められた魔法やモンスター等の設定の現実化で、こちらはゲームシステム上不要だったり再現できなかった事が、フレーバーに合わせてシステムを変化させている。ドッペルゲンガーの変化はこちら。
    フレンドリーファイアの解禁も、フレーバーに合わせてゲーム的な部分が排除されたと考えられるでしょう。

    もう一つがプレイヤーの生み出したNPCやアイテムの、プレーヤーが設定したフレーバーの現実化で、こちらはシステムを超えない範囲での現実化。パンドラの装備品はきっとこちら。

    読み込んで確認してませんが、こんな所ではないでしょうか。

    仮に1レベルのNPCファイターの設定に「このキャラクターは超一流の戦士で、魔法使いとしても超一流で、神の祝福を受けた司祭であり〜〜〜」等と書き込んだとしても、現実化によって生まれるのは大口をたたく大馬鹿者1レベルファイターでしょう。

  • 38 itiuuysiur itiuuysiur - 18/12/20 02:44:05

     ウルベルト様はデミウルゴスのテキストに、

    「ナザリック最高の頭脳」
    「階層守護者」
    「非常時における防衛指揮官」

     という三つのワードを記載した結果、転移後のテキスト現実化に伴い、これらが融合して「ナザリックナンバー2」という、新たな役職(地位)が誕生した。


     ならば、アインズ様がパンドラのテキストに、

    「ナザリック最高の頭脳」
    「領域守護者」
    「宝物殿管理責任者」

     という三つのワードを記載した結果、デミウルゴス同様に、『新たな役職』などが誕生していてもおかしくはないのでは?



     そもそも、「マジックアイテムの管理が好きとか、それに因んだような設定を付けた記憶はある。それはパンドラズ・アクターが一人で宝物殿にいてもおかしくない設定ー好きなものに囲まれている、いわば天国のような職場であるというアインズの脳内設定の為だ。


     という、アインズ様が色々つけた設定が存在していて(十巻より)、パンドラ自身も「アイテムを磨けない」と直談判している。
     しかも、魔導国建設後にアインズ様から「仲間の武器」を貸し出す事を正式に許可を受けている。
     つまり、パンドラは貸出後に仲間の武器をメンテナンスする必要が出てくる=メンテナンスをする事が可能。
     

    「このところ、ずっとマジックアイテムに触れておりません。至高の方々がお作りになられた様々なアイテムを磨いておりません。データクリスタルの仕分けも途中で止まっております。何卒、アインズ様!私にマジックアイテムと触れ合う時間を!」

     
     パンドラのアイテムフェチェの範疇は、《宝物殿》に武器庫があるので、武具もそこに加わっているのは必須。
    【公式ではまだパンドラ素の状態の戦闘シーンが無いので】明確な事はまだわかりませんが、『領域守護者』という防衛目的の職と、『管理責任者』という管理役職が《宝物殿》という共通ワードの元、これら作中のセリフを拾って見ていると、領域守護者『職』と管理責任者『職』に変化が起きている可能性があるのです。

  • 39 itiuuysiur itiuuysiur - 18/12/20 02:45:09

     ちなみに《宝物殿》は(ギルドメンバーたちはともかく)ナザリックの僕達にとって、第九・第十階層同様に『聖域』であって【倉庫】ではありません。(他の階層から物理的に繋がっていない特殊性を持ち、《リング・オブ・アインズ・ウール・ゴウン》が無ければ移動できない。出入りできた僕は、ぷれぷれぷれあですも含めたとしても五人、しかもマーレが転移したかは今のところ記述が無いときた)
     パンドラズ・アクターにとってギルドメンバーの姿に擬態すると言うのは《宝物殿》防衛目的の為に与えられた能力であり、《宝物殿》を管理する上で、(僕の共通認識として)神と等しき至高の四十一人の姿を『メンテナンスする為』だけに変身するか否かという問題も出てきます。
     
     
     どのような作品も小説を書く以上、元ネタとして他の設定を流用する事は多々ありますが、それをそのまま流用するのは派生小説というくくりに当てはまります。
     各TRPG作品がオーバーロードの下地のひとつになっているのは確かですが、元ネタ作品の設定がそのまま流用されているわけでは無く、原作者独自設定がメインで扱われています。
     故に正式発表までは考査と言う扱いになると思うので、明確な否定と明確な決定は無いと思うのです。

  • 40 tanaka203 tanaka203 - 18/12/20 08:01:07

    この考察の要点は、「役職=相応しい性格と能力(スキルや魔法など)」としていること。
    だから、私もそうですが、「役職=相応しい所作や知識」と考えてる人とは真っ向から対立します。
    完全に水と油だと思います。絶対に交わりません。

  • 41 tanaka203 tanaka203 - 18/12/20 08:03:26

    考察のというよりitiuuysiurさんの役職の解釈と言ったほうが正しいのかな

  • 42 tanaka203 tanaka203 - 18/12/20 08:47:03

    > ウルベルト様はデミウルゴスのテキストに、
    >
    >「ナザリック最高の頭脳」
    >「階層守護者」
    >「非常時における防衛指揮官」
    >
    > という三つのワードを記載した結果、転移後のテキスト現実化に伴い、これらが融合して「ナザリックナンバー2」という、新たな役職(地位)が誕生した。

    これはデミウルゴスが優秀だから事実上のナンバー2になっただけではないでしょうか?

    あとパンドラの装備に関しての私の考えです。
    普通のドッペルがレガシーまでなら条件武具も装備可なのだから、グレータードッペルゲンガーは制限なく装備可能なんじゃないかと私は思っています。
    私の考えるパンドラの変身は種族レベルや職業レベルをコピーするのではなく、外見、スキル、魔法をコピーすると思っています。
    なので、素の状態でも全部具を条件にかかわらず装備できるはずと思っています。


  • 43名無し - 18/12/20 12:34:15 - ID:jE44i2Q/fQ

    装備できない武具でも持ち運び出来るんだから、メンテナンスするために装備できる必要はないよね。メンテナンスするために変身する必要もないし。というか自分の体に装着したまま鎧なんかのメンテナンスをするのか?
    装備できないモノを装備しようと思わない限り、ゲーム的なシステムみたいなものにはじかれて落とすことは無いよ。
    パンドラがギルメンに変身できるのはメンテナンスさせるためじゃなくてモモンガがギルメンの姿を残したかっただけだし。

  • 44Sandmann - 19/10/08 22:04:19 - ID:NkKQOvHofA

    5chで話題が出てたので書き込み。
    武技、不落要塞の効果の予想ですが、
    「相手の攻撃に対し、割り込みで近接攻撃ロールを振り、対抗判定成功したなら無効化」
    と言うものだと思います、攻撃で攻撃を弾くみたいな。

    武技要塞が武器や盾、素手や鎧でも使える点、
    クレマンティーヌがモモン(パーフェクト・ウォリアーしてないよね?)に使用し成功している、
    元冒険者が黒い仔山羊に使用したけど死んだっぽい、TRPGでありがちな技という点からの推測です。

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