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アインズと戦ったとき最初に超位魔法を受けたとき時間逆行でで回復したほうがよかった気がするんだがアインズをなめてただけか?
シャルティアは数多の間違いを数多くしているし、今更一個ぐらい変わっても大差ないのでは?あのあたりの表現は、レベルや装備のみでなく経験の差が力になるってことを言いたかったんだろうしね。戦術レベルでは歴史よりも経験に学ぶことが多いってことだよね。
一定以上のダメージ量だと時間逆行で回復できないんじゃない?
時間逆行って受けたダメージを無かったことにするようなスキルだから装備品破壊されてもなおるのかな?
HPが半分減ってようやく回復が必要かな?ってレベルですからシャルティア側にはやっぱり余裕あるんですよね一番得意な接近戦をすれば制限なく回復できますし
>>時間逆行って受けたダメージを無かったことにするようなスキルだから装備品破壊されてもなおるのかな?強すぎる気もするけど、でもないとは言い切れないね。「自己回復」「自己再生」とかそういうのではなくあえて「時間逆行」としているんだから何か特色があるはずだし。『体力回復+装備品修復』とか『状態異常ごと回復』とか、あるいは『種族に関係なく回復できる』とか…でもスキルによる回復は治癒魔法と違うからそもそもダメージ入らない可能性もあるから微妙かな。
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アインズと戦ったとき最初に超位魔法を受けたとき時間逆行でで回復したほうがよかった気がするんだがアインズをなめてただけか?
シャルティアは数多の間違いを数多くしているし、今更一個ぐらい変わっても大差ないのでは?
あのあたりの表現は、レベルや装備のみでなく経験の差が力になるってことを言いたかったんだろうしね。戦術レベルでは歴史よりも経験に学ぶことが多いってことだよね。
一定以上のダメージ量だと時間逆行で回復できないんじゃない?
時間逆行って受けたダメージを無かったことにするようなスキルだから装備品破壊されてもなおるのかな?
HPが半分減ってようやく回復が必要かな?ってレベルですから
シャルティア側にはやっぱり余裕あるんですよね
一番得意な接近戦をすれば制限なく回復できますし
>>時間逆行って受けたダメージを無かったことにするようなスキルだから装備品破壊されてもなおるのかな?
強すぎる気もするけど、でもないとは言い切れないね。
「自己回復」「自己再生」とかそういうのではなくあえて「時間逆行」としているんだから何か特色があるはずだし。
『体力回復+装備品修復』とか『状態異常ごと回復』とか、あるいは『種族に関係なく回復できる』とか…でもスキルによる回復は治癒魔法と違うからそもそもダメージ入らない可能性もあるから微妙かな。