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シホウツさん修正ところでここはナザリック地下大墳墓の項目なので、アインズがナザリック強化のために新たに作られた傭兵NPCや死体で作成したアンデッド以外の、一時的な召喚モンスターとかは載せなくても良さそうと思いますがどうでしょうか。仔山羊、ケルビム、上位アンデッド、ケルベロス、ドゥームロード、エレメンタルスカル、ゲヘナの悪魔とか。
そうですねずっといるわけじゃないですし消しちゃっていいと思います
以下の召喚モンスターを削除しました。黒い仔山羊門番の智天使(ケルビム・ゲート・キーパー)集眼の屍(アイボール・コープス)切り裂きジャック(ジャック・ザ・リッパー)屍収集家(コープスコレクター)ケルベロス蒼褪めた乗り手(ペイルライダー)死霊(レイス)骨のハゲワシ(ボーン・ヴァルチャー)破滅の王(ドゥームロード)精霊髑髏(エレメンタル・スカル)手癖の悪い悪魔(ライトフィンガード・デーモン)鱗の悪魔(スケイル・デーモン)魂食の悪魔(オーバーイーティング)朱眼の悪魔(ゲイザーデビル)極小悪魔の群集体(デーモンスオーム)上位地獄の猟犬(グレーター・ヘル・ハウンド)地獄の猟犬(ヘル・ハウンド)
そう言えば、黒い仔山羊てやっぱり消えたの確定なんですかね?
ただでさえ超位魔法の中でも群を抜いて強力なのに黒い仔山羊までずっと残るなんて効果だったらチート過ぎる。そんな仕様だったらアインズ様王国殲滅の時とか40万相手にウキウキで使うよ。ナザリック戦力強化の為なら手段選ばない人だし。
アンデット作成時の素材が人間ではLvにして40が限界。そもそも「即死効果で殺す」「殺した相手を生贄に召喚」という効果なので厳密には素材に使ってるわけでもないしな。
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シホウツさん修正
ところでここはナザリック地下大墳墓の項目なので、アインズがナザリック強化のために新たに作られた傭兵NPCや死体で作成したアンデッド以外の、
一時的な召喚モンスターとかは載せなくても良さそうと思いますがどうでしょうか。
仔山羊、ケルビム、上位アンデッド、ケルベロス、ドゥームロード、エレメンタルスカル、ゲヘナの悪魔とか。
そうですね
ずっといるわけじゃないですし消しちゃっていいと思います
以下の召喚モンスターを削除しました。
黒い仔山羊
門番の智天使(ケルビム・ゲート・キーパー)
集眼の屍(アイボール・コープス)
切り裂きジャック(ジャック・ザ・リッパー)
屍収集家(コープスコレクター)
ケルベロス
蒼褪めた乗り手(ペイルライダー)
死霊(レイス)
骨のハゲワシ(ボーン・ヴァルチャー)
破滅の王(ドゥームロード)
精霊髑髏(エレメンタル・スカル)
手癖の悪い悪魔(ライトフィンガード・デーモン)
鱗の悪魔(スケイル・デーモン)
魂食の悪魔(オーバーイーティング)
朱眼の悪魔(ゲイザーデビル)
極小悪魔の群集体(デーモンスオーム)
上位地獄の猟犬(グレーター・ヘル・ハウンド)
地獄の猟犬(ヘル・ハウンド)
そう言えば、黒い仔山羊てやっぱり消えたの確定なんですかね?
ただでさえ超位魔法の中でも群を抜いて強力なのに黒い仔山羊までずっと残るなんて効果だったらチート過ぎる。そんな仕様だったらアインズ様王国殲滅の時とか40万相手にウキウキで使うよ。ナザリック戦力強化の為なら手段選ばない人だし。
アンデット作成時の素材が人間ではLvにして40が限界。
そもそも「即死効果で殺す」「殺した相手を生贄に召喚」という効果なので厳密には素材に使ってるわけでもないしな。