概要

 ID:/KDlIvvodA 氏による各キャラクターのレベル考察。バックアップにある「最終更新:ID:/KDlIvvodA 2019年02月08日(金) 22:26:02」を転載。

一覧

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竜帝→100越え

 120くらいあるといいなぁ(願望)、他の存在と同じように100しか無い可能性も否定出来ないが
 守護者総出で丁度勝てるくらい、普通のレイドボス級の強さ
 ワールドエネミー級であるなら130〜140くらいか
 八欲王に殺されたのかもっと前にいなくなっていたのか

吸血姫に出る奴→105

 100+竜の秘宝の指輪のような力(装備)を何かしら使ってるだろうと見越して
 作者がツイッターで全力の殺し合いについて3回書き直してるとつぶやいていて、それがギリギリの戦いだったようなのでモモンガが苦戦する程度の強さを
 モモンガのユグドラシルにおける強さ認識はゲームの話、何度も何度も検証し組み直し洗練されたクラスビルドも装備も現地勢とは雲泥
 竜という種族でも105あって本気モモンガを丁度よくてこずらせる程度の強さなんじゃないかと考える
 フル装備モモンガのレベル想定115という雑感の話も考慮、数字は大雑把だろうと思うが110くらいの強さは考えておく

白金鎧(一体操作)→100

 原始の魔法要素は操作能力で使ってるので100のまま
 これでもまだ無装備でシャルティア相手に優勢、フル装備で撤退を選ぶ強さ関係
 シャルティア他NPCは至高の41人に賜った装備やアイテムを出し惜しみする姿勢を見せていたのを考えて、装備を使わねば勝てない強さは必要であると思う

第一席次→90〜95

 webのスカウターくんのシャルティアと隊長は同じくらいの強さに感じるという言葉を信用して、またその時の地の文も参照して90〜
 それと書籍化で変更があるとしてもそこまで弱くなったりはしないだろうと考えて
 プレイヤーの経験値テーブルを参照して、まだとても若い隊長は高くても95でしばらく止まると見込んでここを上限に
 ユグドラシルでは人間種は強かったそうだが、転職条件の難しい人間専用上位クラスが強く多いことが理由に入っていた
 ユグドラシルにおいても条件達成の難しいだろう高性能上位クラス、それも多数をほとんど知識無し一発勝負の現地人が、最適なビルドと数で綺麗に揃えられるとは考えにくい
 番外含め神人(高レベル人間種)の強さ評価は武技とタレントを抜かせばレベルに対してかなり低めに見ていいと思う
 逆に低レベルは情報が豊富にあり、下位職を出来るだけ取らないようにしていて、フレーバーテキストを満たすことで上位職を低いうちから取っているのでレベルに対して強めなのではないか

スヴェリアー→75〜85

 種族レベル46〜50+第5位階29〜35=75〜85
 第5位階を魔力系に+ドルイドちょびっとの構成と考えると下限60くらいまで下がるが、それならドルイドとして有名になったりはしないでしょう・・・たぶん

オムナードセンス→60〜80

 隣に竜帝の子ツアー、高位階魔法を操るスヴェリアーがいて職業レベルを育てないという怠け者が横に立てるとは思えないので
 種族レベル50+職業レベル10〜20くらいは最低でもあると思いたい

ケッセンブルト→50〜70

 オムナードセンスとおおむね同じ
 年齢が若い分、職業レベルも少しだけ甘くみてあげたい

ザラジルカリア→同上

 同上

ゴブリン軍師→45

 2回目のリーダー、せっかくなのでレッドキャップスの上に置きたい
 指揮系能力者なので戦闘力は下と想定

リグリット→40

 とりあえずの基準はフールーダ
 十三英雄には第7位階使いがいたらしいが、第6位階はさすがに使えるとして、第7位階はどうか
 剣や指輪の件を考えるとレベルが高くなり過ぎるので難しいか
 また、現代に残っている英雄が第7位階を使えるならもっとその部分で有名になっていると思われる
 剣を持ってること、戦士レベルを上げる指輪が使えると思われること、アンデッド支配は基本的に神官の領域という古田の言と支配能力はリグリットが上という評価、イビルアイより弱いが相性が良い(モモンガさんは相性が良いように見えない)、などから
 信仰系のクラスで組み上がっているのではないだろうか?

覇王配下の指揮官級(各団一人)→33

 レッドキャップスは桁外れとのことなのであまり上げたくは無い、出来れば言葉通り10の差が欲しい
 漆黒聖典の聖騎士は見た目だと第六席次だろうか?隊長だとまったく参考にならないので考えたくない
 34、35あたりまでと考えてその1つ下までに

レメディオス→32

 バザーより上だとは思わなかったので同じということに
 そしてバザーも英雄級が大量にいる亜人軍の中で一番強いはずとしてこれより下にはしたくない

バザー→32

 リユロは38のうち2つが一般クラス(実質36)、モンクが弱いこと、クラスビルドに無駄があること、踏まえて実能力33〜34くらいで考える
 しっかりとした構成の32+ダークドワーフ製の高性能装備vs34程の性能+金属耐性、くらいのイメージでギリギリ逆転可能?

ケラルト→30〜31

 ラキュース29と考えて
 神官として、なので同じも考えられるがまぁあまり姉と離しても何なので

クレルヴォ(昔)→30

 戦士レベルを上げる前の武王(30)と互角の戦いをしたと考えて、勝敗は種族差で

ヴェスチャー→29

 有名人なので英雄級に入れてみる

ティラ→28

 他2人が英雄級という話は無いので

ニグン→28

 英雄級ではないと明言されているので28上限

リュラリュース→28

 グより弱いらしい
 グはトロール15(金級チームで丁度いい)にウォートロール15の30だろうか
 技術(戦士職)を磨こうとするほど勤勉にも努力家にも見えなかった
 リュラリュースは頭が良さそうだったので種族20か25に職業がいくつか、と考えて良いと思う

ゼロ→27〜28

 ブレインどころかガガーランにも負けるモンク補正をどこまで見るか

首狩り兎→26〜27

 ティラには及ばないだろうと考えて
 戦士兼暗殺者とのことなので、強さ評価も正面から向き合って戦う分には少しだけ低めに
 四騎士に負ける可能性を感じる「やばい」も2、3レベル分くらい余裕を見て良いと思う

ルイセンベルグ→26

 想定ガガーランと同じということでとりあえず

ペシュリアン→25

 ゼロに負ける強さじゃないとゼロが可哀想

エドストレーム→25

 同上

帝国四騎士平均→24.25〜24.75

 3/4で小数点以下が出るので思い切ってここで上下を切り離す
 25レベル台に突入するとガゼフのブレインなら間違いなく勝てる評が怪しくなってくるのでこれ以上は上げたくない

アズス→24

 英雄級に到達しまだまだ成長の余地があるという姪っ子の才能と比べるとちょっと低い印象、年齢的にも成長限界だろう

サキュロント→24

 クライム以下の戦士レベルと幻術師の両立=12と12?
 魔術基礎なしで専門職取れるのだろうか、ファイター10フェンサー2、ウィザード10イリュージョナリスト2?微妙過ぎる

カルカ→24

 第四位階22になったのは最低でも10年ほど前なのにこの位置、アルシェタイプだろうか

銀糸鳥の平均→23.2〜23.8

 四騎士と同じに4/5で小数点以下が出るので上下切り離し
 英雄級吟遊詩人、四騎士筆頭より強い戦士、頭領級暗殺者がいてこの位置はおかし過ぎてどう理屈つけても何かしら間違ってることにしないといけない
 正直漣八連と間違ってる可能性を推したい
 基礎能力に劣る特殊なクラスについていてレベルも低い銀糸鳥と比べられて力が足りないとか言われる漣八連の強さがミスリル級すら下回りかねない
 14人の大所帯なグリンガムチームがミスリル評価なのも疑問視しなければいけなくなる

マルムヴィスト→23

デイバーノック→23

 リッチ22+α、まったく成長してないということにはしたくない

陽光聖典平均

 平均で20を超えているなら第4位階使い22〜はもっといなかったのだろうか
 何かしら信仰系以外のクラスも取っている人が多いのかもしれない

その他

ハムスケ→29〜30

 アインズ様の30強という見立て拒否
 近接戦における組み立てに意識が向いておらず、クレマンにあしらわれる前なので強め査定が甘めだったと考える

ガゼフ→28

 英雄級には届いていないとなるとここが限界
 この辺詰まりすぎてて正直もっと上にしたいが届いてないとキャラ紹介で言われるとどうしようもない
 周りのガゼフ評価は指輪込みのものも多いと思われる、そもそも知られてないだろうし

ブレイン→26から27に

 作中で明確な成長物語があるので王都でレベルが上がっていると思われる
 ガゼフを遥かに追い越したと思ったけど実は差が広がっていた、ということなので登場時の差を2つに
 レベルが上がることでまたギリギリの戦いが出来る1差に

クレマン→30

 ハムスケに圧勝した上でガガーランを戦える戦士と評するのが難しい
 対ハムスケは装備と技量差で圧勝としても戦士同士で考えると4差が限界に思う
 両手の指ほど彼女より強い戦士を知っているというのも英雄級としては下のほうでなければいけない

ガガーラン→26

 ガゼフ>ブレイン>ガガーランとなるとここしか
 ブレインの評価をタレントとジーニアス分0.5上げて27ということにしてもいいかもしれない

ラキュース→29

 第5位階が使える、難度90に届かないくらいというのをそのまま受け入れて
 まだまだ成長の余地があり、ぱわーれべりんぐにも付き合っているので次の登場ではレベルが上がってる可能性が高い

ティナ&ティア→28

 英雄級であるという話は聞かないし、ティラがあの位置なら
 暗殺家業の頭領とアダマンタイト冒険者ならこっちのほうが経験値多そうなのでここが成長限界なのでは

イビルアイ→54

 吸血姫をモンスターレベルと判断して20ほど、魔力系を第5位階分の29〜35
 webの習得魔法数を参考にすれば34か35、吸血姫とあわせて54あたりが1番確率高いと思う
 強さ感知能力が高いように見える
 エントマのレベルを感知、装備品の魔力も見ただけでわかる、立ってるデミウルゴスを見ただけで強者の格はツアー級と感知

エルヤー→24

 オリハルコン級に勝てる、御前試合の時のブレインより上でガゼフ並み、となるとここだろうか
 奴隷エルフたちはアニメで第2位階使ったこと、奴隷であることを踏まえそれぞれの職10ほどにスレイブ少しで15くらいだろうか

パルパトラ→24〜25

 何気にナザリックオールドガーダー3体相手にしてもまだ優勢だったお爺ちゃん
 老化分と装備分考慮してもレベルは高かったんじゃないだろうか
 他のメンバーは劣勢だったので17〜20くらいか

ヘッケラン→22

 アルシェの信頼厚かったので高めに
 ハーフエルフのイミーナも年齢考えて20、ロバー19、アルシェ18くらいのイメージ
 ロバーが重傷治癒を使わなかった理由が少し気になる、もっと低い?クルシュはドルイドなので15〜から中傷治癒だと思われる
 みな活動長そうなのでここが成長限界なのでは、アルシェも+1で終わり

セラブレイト→29〜31

 ガゼフ以上レメディオス以下ということしか

クライム→14

 金級、10台中盤となるとここか
 サキュロントが可哀想なので自己評価が厳しいということにしてもう1くらい上げたいが

ニニャ→13

 web魔法習得数を参考にして
 他3人は8〜10というところ

カジット→25くらい?

 途中まで蘇生を目指し信仰系、途中で転生を目指し魔力系に切り替えた経歴
 第2位階のンフィーがアシッドアロー、カジットがアシッドジャベリン=第3位階魔力系が使える?
 死の宝珠フル使用でもクレマンに勝率3割、宝珠と使役するアンデッドの性能評価次第だが24〜25くらいでは無いだろうか

フールーダ→42

 魔力系第6位階+精神系第1位階?+信仰系第1位階(大したこと無い)=36〜+1〜+1〜=最低38
 3系統合わせた儀式魔法を使う、禁術を主体とした儀式魔法で老化を禁じている、webの言い方だと何度も繰り返してるように聞こえる、効果時間が短い?
 死者召喚6thとその応用したオリジナル術、禁術とその儀式魔法、かじった程度?の信仰系
 36から+1、1+1、1で40、支配の呪言を受けなかったことを考えて魔力系と精神系にもう1つずつぐらいだろうか?
 38+3+1程度と予想

ラナー→12

 プリンセス2+アクトレス10
 四六時中演技している、兄やレエブン候に見せた顔すら演技と思われる、相手にどう思わせるかを常に意識しているのでレベル上がる速度も期待出来る、もっとあってもいいかもしれない
 アクトレスは精神作用があるほどなのではないだろうか

ジルクニフ→15

 エンペラー5ハイエンペラー5カリスマ3+α、もしくはエンペラー10ハイエンペラー2カリスマ2+αくらいだろうか
 10台前半に皇帝即位して長いだけでなく、即位前から軍部を掌握していたのでかなりのレベルが期待出来る
 表示外の職もあるので20近くあるかもしれない

レエブン候→10

 滅びかけている国の要として頑張っているので彼もそれなりのレベルだと思われる
 彼や皇帝の表示外クラスは指揮系なのだろうか

アインズ製デスナイト

 杖持っているとき、持っていないときで性能に違いが出るのではないだろうか?
 クアグアの先遣隊指揮官がデスナイトを見て、リユロが倒した相手にデスナイト以上がいたと言う発言
 この場合の強さ評価はレベル感知というより攻撃力評価?だとしてもイグヴァを参照すると32くらいある
 杖分弱いとして30切るかもくらいならそういう評価もおかしくない?
 四騎士は姿を見ただけでガゼフ以上と感知、会ってるのは戦場のはずなので指輪込み?こっちはレベル感知なのではないだろうか?

番外席次→100

 年齢が高いのでいい加減キャップまで上がっているはず
 現地での知識も準備も無し一発勝負ビルドなので100だけど強いかは微妙・・・めちゃくちゃ運が良ければ強い
 タレントは強そうだが、現地キャラ達を見る限り武技は努力が大事なように見えるのでどの程度か
 もう1人の超越者というコメントを信じて強いとするなら、この世界のワールドチャンピオンを持ってたりしないだろうか
 それでもそれ以外のクラスビルドが足を引っ張りアインズには及ばない強さな気がするが・・・

このページへのコメント

思いつきでコメントをしています
web版でジルクニフは5レベル無いという話が感想返しにあります(Arcadia感想返し[3122]すばろ様)。

同じくweb版の竜王は子供のような強さ……という話がありますが、一覧のスヴェリアーの80レベルは、「80レベル程度はツアーに比べて遥かに弱い」なのか「書籍版でパワーアップした」のどちらと考えてますか?

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Posted by  tanaka203 tanaka203 2019年02月15日(金) 23:53:26 返信数(1) 返信

>>ジルクニフ
なんとなく皇帝の強さの話をしているように見えるのでそんなに問題にはならないかもしれない?
web版に一般クラスってあったのでしょうか・・・強さで言えば一般20=戦闘職4〜7くらいですよね
無かった場合は、ジェネラル的なクラスで4くらいなのでしょうか・・・クラス4種1ずつっていうのはちょっと能力の高さからは納得しづらいところですね

伝説的な職人で20とか、一生をかけて10レベルとかって話が一般クラスの話であって、ラナーがプリンセスとアクトレスでかけ離れている、つまりアクトレスはそれなりなレベルなんだろうな、とか
レベルの上がる理由の「どれだけそれに真剣に打ち込んだか」などから、彼女と彼の、ついでにレエブン候の人生は本当にそれに邁進してる印象だったのとか
それとジルクニフはあのままいけばまず間違いなく王国を飲み込んであのあたりの人類を立て直し、法国にっこりな偉大な皇帝になる人で、その本当に直前でこんなことになった、っていう人物イメージがあって、クラス表も4種以上のクラスを持っていて
その辺合わさってジルクニフのレベルは実はかなり高いのではないだろうか、と思っている感じですね


>>スヴェリアー
スヴェリアーはジャイアンくらいに?考えてます、そういう子もいるでしょう的な
あと実際80じゃまだ子供に収めても良いんじゃないかなってくらいにも思ってます
ツアーはドラゴン専用の優秀なクラスを持っているという話もあったので、こちらもレベル差以上の差があるのだろうなと

ちょっとスヴェリアー以外の竜のところに書いてることと印象違うかもしれませんが、才能限界って結構なキャラが到達してるんじゃないかなと考えていて、そしてスヴェリアーは特別限界高かったんだろうなと思っています
「冒険者の20%が白金以上」っていうのに、多すぎじゃない?って思っていて
死んで減ってく分もあるけど、モンスター戦闘はエンリやネイアの例のようにどんどん上がるんだろうなと
クライム金級、ゴンド11と限界であることが示されているキャラは低いのしかいませんが、白金以上の割合を考えると
白金以上の冒険者のうちさらに50〜80%くらいは限界到達済みくらいな速度で上がっているんじゃないかなと思ってます
具体的に言っちゃうと青薔薇で限界じゃないのはラキュースだけ、フォーサイトで限界じゃないのはアルシェだけ、くらいなイメージです
英雄級の才能というのは本当に少ないんじゃないでしょうか
職業クラスが限界まで、しかもそれが英雄級に届いているドラゴンというのもスヴェリアーくらいなのだろうなという感じです
1から上げられる人間よりずっと上がりにくいという話もありましたしね
職業レベルをほんのちょっとでも上げてるドラゴン自体少なそうな気がします、評議国の竜はツアーが横にいるから、亜人たちとも主従ではなく協力してるからで、竜の中でもとても珍しいものたちなのだろうと思ってます

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Posted by ID:/KDlIvvodA 2019年02月16日(土) 02:21:15

>第一席次
>ユグドラシルにおいても条件達成の難しいだろう高性能上位クラス、それも多数をほとんど知識無し一発勝負の現地人が、最適なビルドと数で綺麗に揃えられるとは考えにくい

これはあくまでも私の考え方ですが、「神人」というのはプレイヤーのクラス構成をそっくりそのまま反映するのではないかと思っています。
ただ覚醒具合いによってレベルの差がでてしまい、上位・最上位クラスが抜ける場合がある。
そんな感じ。

まず現地世界で経験値によるレベルアップと職業の選択はやはり厳しいですし。

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Posted by  tanaka203 tanaka203 2019年02月14日(木) 23:57:41 返信数(1) 返信

その方向で考えるとワールドチャンピオン説のある八欲王の子孫が面白いことになりますね!
そしてそれが番外か・・・やばい!

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Posted by 名無し 2019年02月15日(金) 02:32:14

そういえば戦士アインズvsフォーサイトでフォーサイトが割と頑張っていた事を考えると、ミスリル級冒険者に討伐されてしまうエルダーリッチは、アダマンタイト〜オリハルコンくらいの力が単独であるのかなぁと一覧を眺めていて思いました。
つまり不死王さんが22レベル+αでもアダマンタイト級と考えれる、22レベル↑はアダマンタイトの力がある可能性が。

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Posted by  tanaka203 tanaka203 2019年02月14日(木) 23:51:27 返信数(3) 返信

異形種の22レベルと人間の22レベルでは強さが違うからね。ホムンクルスだって同レベルなら人間より強いし。

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Posted by 名無し 2019年02月15日(金) 00:03:26

不死王さんは火球連打とかあるし状況次第じゃほんと手に負えない感じするよね
もう1人同じレベルだと思われる人いるけど・・・裏組織の武装集団だしちょっとくらいかましたりするかなって

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Posted by 名無し 2019年02月15日(金) 02:30:18

余談ですが、種族レベルを上昇させてオーバーロードになろうとすると最低でも31レベルは必要だそうです(Arcadia感想返し2583:けむけむ様)

スケルトン・ウィザード(種族)15lv
リッチ(種族)10lv
デミリッチ(種族)5lv
オーバーロード(種族)10lv

書籍だとアインズ様のオーバーロードが5レベルなので、デミリッチが10になってるんでしょう。たぶん。

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Posted by  tanaka203 tanaka203 2019年02月15日(金) 20:47:33

webリグリット
真祖2
>>ブレインが遭遇し痛み分けに終わった相手は魔法使いの老婆だった。
大虐殺4
>>とりあえずは流石は人間最高位の魔法使いだけはあると素直に感心するよ。

webだとちゃんと魔法使い=魔力系マジックキャスターと言ってました
基本的なところは変わってないとしたら、魔法戦士で古田以上の死者使いならもうちょっとレベル上に見てもいいのかなー
戦士レベル上げる指輪で魔法能力も少しは上がるのだろうか

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Posted by ID:/KDlIvvodA 2019年02月12日(火) 22:31:09 返信

6巻雑感見ました。

レイドボスとワールドエネミーのレベル計算ってどんな式になってますか?
私の計算方法がおかしいとは思うのですが(高卒感)
こんな時のために数学をもっと頑張っておくべきだったんや

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Posted by つらたんかー麺 2019年02月09日(土) 02:27:28 返信数(1) 返信

雑感の通りほんとに計算しちゃうと数字でかくなり過ぎちゃいますからね

6人チームで+1.5のほうで107.5とか+1/20のほうで125とか
36人レギオンのほうはもう152.5と275、さすがにありえないのであの計算はイメージで良いと思います
実際の戦いなら差があり過ぎると何の役に立たないことも邪魔になることも、同じくらいでも役に立つかは状況次第ですしね

戦闘イメージとしては普通のレイドボスは36人参加出来る仕様だとしても、強く連携も取れた人たちであれば1チームだけで勝てる程度、ざこいいべんとぼすというやつでイメージしてます
ワールドエネミーはAOGで組んだ36人であればまず勝てるだろうという強さをイメージしてます
作中のレベル差ある戦闘はちょっときつそうというか手も足も出ないという勢いだったので、あまり離れ過ぎてもどうしようも無いんだろうなと思って上昇量少なめな感じです

この辺はやってきたゲームによってイメージ変わると思います、なのでなんとなくで良いと思います

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Posted by ID:/KDlIvvodA 2019年02月09日(土) 02:56:57

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