「我が名は――朽棺の竜王 よ!!」
種族 Lv.51 職業 Lv.44 合計 Lv.95
メインデータ | |||
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画像 | |||
名前 | キュアイーリム=ロスマルヴァー | ||
種族 | 異形種(アンデッド)(ドラゴン) | ||
分類 | 現地出身 | ||
異名 | 元、■■の竜王 | ||
現、 | |||
役職 | ? | ||
住居 | ケイテニアス山 | ||
属性 | ? | カルマ値:? | |
種族レベル | 10.Lv | ||
10.Lv | |||
10.Lv | |||
10.Lv | |||
5.Lv | |||
5.Lv | |||
1.Lv | |||
職業レベル | プリミティブキャスター | 10.Lv | |
ドラゴンネクロマンサー | 7.Lv | ||
ワールドコネクター | 9.Lv | ||
オーバードドラゴン | 10.Lv | ||
ソウル・ブラスフィーマー | 7.Lv | ||
ソーサラー | 1.Lv | ||
サブデータ | |||
誕生日 | ? | 身長 | ? |
年齢 | ? | 性別 | 男 |
趣味 | ? | 家族 | ? |
登場 | 特典小説「亡国の吸血姫」 | 声優 | ? |
このページへのコメント
滅魂よりも、吸魂のほうが強くない?
自分から半径250キロメートル以内の始原の魔法の使い手かワールドアイテム所持者以外、全員の魂奪うんでしょ?
始原の魔法の原理的に100レべルNPCや高位しもべにも効きそうだし、魂奪われてアンデット化ならNPCでも蘇生できなさそう。
もし蘇生できても魂無いわけだから、事実上の無力化が叶ってるし。
滅魂なら3回しか打てなくても、吸魂なら使うたびに周りからリソース吸収してるわけだからうまく使えば何度でも使えるわけだし。
同じ始原の魔法の滅魂が使えるなら、吸魂もアンデット化しても使えそうな気がするんだけどどうなの?
範囲効果は威力下がるのが原則だし、吸魂(仮)も流石にレジスト不能までは付いてないのでは……
(レジ不ならまさしく滅魂いらないし、たぶんWI一つ二つしか持ってない八欲王にも楽勝だったと思われるので)
「範囲効果は威力下がるのが原則」
ユグドラシルの魔法はそうかもしれないけど、始原の魔法もそうなの?
アインズが鎧ツアーの世界断絶障壁の範囲の大きさに驚いてたし、今のところ始原の魔法で範囲が広いからといって効果が下がってるって描写はなかった気がする。
滅魂の吐息も、範囲版効果長時間ロンギヌスって感じだったけど、威力は全く下がってないし。
私も吸魂(仮)は即死魔法の様にレベル差が無ければレジスト可能だとおもう。
或いは対象となってもデバフかダメージで済むのか…
少なくとも滅魂の様にロンギ効果(防御不可一撃必殺)では無いかと
が、根拠となる記載が見当たらないorz
吸魂、というのが、キュアが使った、魂を集めて一度死に、トゥルーヴァンパイアになる、という始原の魔法のことであれば、これは一度しか使えないですよ。
アンデッドになった後の始原の魔法は集めた魂をすりつぶして行ってますが、
この魂は回復不可能なMPのようなもの、とくがねちゃんもおっしゃってますし
そもそも正の魂から負の魂への変換という高負荷を行えるほどの魂を最初に集めるのは難しいでしょう。
あと、始原の魔法は、WI所持者だけじゃなくて一部のワールド職でも防げるので八欲王がワールドチャンピオンだったら難しかったんじゃないでしょうか。
まぁ八欲王におびえて開発した魔法ですので当時キュアは使えませんでしたが。
一度しか使えないって明言されてたっけ?
回復しないMP(不可能とは言ってないはず)ってのは、MPを主語とすれば「(ユグドラシルと違って)自然回復しない」とも読み取れるので
吸魂(仮)が生涯一度きりの特殊な魔法だったとまでは断言できないような。
で、本文やキャラシに回数制限への言及がないのなら
滅魂や歪曲障壁や攻撃力バフが使えている以上、同じ始原の魔法である吸魂(仮)が使えないとも言い切れないのでは。
理不尽なまでの強さと言っても過言ではないんだけど、これでもvs八欲王だとワンチャン嬲り殺しにされそうなの怖いわ
他竜との連携なしだと単純に8対1だし、全員チャンプ説採用だと初手ワールドブレイク×8とかアンデッド鎧ごと死にそう
悟さんくらい用意周到に立ち回らないと戦えそうもない強敵なのに、本編の世界線ではおそらく滅んでいる扱いのは何故なのかな
竜王を倒せるようなプレイヤーが転移してきたんだろうか…
少なくとも4カ国と何千万人(動物やら含めたらもっと?)の魂を奪って滅ぼしたので(ナザリックの比ではない)
ツアーさんに殺されたとか?
50年くらい放置されてましたけど。
アレの正体がキュアさんっぽいのを考えると
現地人からすると竜王の生態が未知すぎるもんで
ただ単に姿を消してるだけなのに「ここ100年見てないし滅んだでしょ」って希望的観測だと思う
キュアは元々高い山の頂上に住んでたし、真祖の吸血鬼だしネクロマンサーも習得してるから
アンデッドを支配する能力に欠けているとされるアレとは違うんじゃないですかね?
キュアが滅んでるって言ってるのは法国なので、ツアーさんとの協定か、200年前の魔神騒動の時とかに滅ぼされて知ったとかじゃないですか?
>>キュアは元々高い山の頂上に住んでたし
ずっとその場に留まるとは限らない
>>真祖の吸血鬼だしネクロマンサーも習得してるから
アンデッドを支配する能力に欠けているとされるアレとは違う
亡国でもアインズとの戦闘中に深淵なる骸には支配を試みなかったので自分が作り出したアンデッドしか操れない可能性が高い
>>ツアーさんとの協定か、200年前の魔神騒動の時とかに
ツアーはともかく殆どが十三英雄に倒される程度の実力の魔神では勝てない
また竜王同士は対プレイヤーで利害が一致しているので他の竜王と敵対する理由がない
あの戦闘中に支配を試みる余裕なんてないですよ。
あと、竜王同士でも敵対することはあるでしょ。
特に強大な力を振るうには責任が伴うってツアーが考えてるんだから放置する方がおかしいでしょ。
だって一度に数千万殺してるんだから。
ふと思ったんだが、もし滅魂使いすぎてただのゾンビ化してても、始原の魔法を使えなくて知性がなくても、最低レベル95の位階魔法を使うドラゴンゾンビが残ることになるから相当だよね。
その状態でも倒せるやつ現地世界だと数えるほどしかいなさそう。
滅魂使わないといけない相手が目の前に残ってそうな気が。
現地勢なら真なる竜王とアンティちゃんと都市守護者しかいなくね?
滅魂3回使うところまで追い詰められてるなら相手はプレーヤーでしょう。
そしてワールドアイテム持ちが転移の条件の場合は効果がないのでそのまま殺されて終わりですね。
知性のないゾンビっていうのはキーノの故郷とかにいた
ただうろうろしてるだけのゾンビになってるから位階魔法も使えないんじゃないですかね
キーノのパパママゾンビ位階魔法使ってないし。
ゾンビなのに生者への憎しみとかにとらわれていて襲い掛かるわけじゃないの?
シャルティアならWI持ってればモモンガよりも楽に勝てると聞いたんですけど、実際どうなんでしょうか。どうやら100万の鎧は持久戦ではがせるし単騎の戦闘力はアインズより高いから余裕ってことらしいんですけど
負のエネルギー攻撃等アンデッドの強みを潰しつつ、自分はちゃっかりアンデッド特効の攻撃手段持ってるので、シャルティアは下手すると対生物戦より対アンデッド戦の方が得意な可能性すらある
そういう意味で相性は良いかと
スポイトランスで殴っていればどんどん回復できる分シャルティアは持久戦だと楽だと思います。
ただし、この戦闘議論はキュアイーリムが逃亡しないことが前提になっているので、キュアイーリムを戦場に拘束する能力がない(?)シャルティアは良くないと思います。
勝てるかもだけど、全く余裕じゃない。アインズと同じかそれ以上に苦戦する。
鎧はクアゴアを殲滅した要領で破壊できるけど時間がかかりすぎる。キュアイーリムも物理や位階魔法で決して軽くない攻撃を仕掛けてくる事を考えると、スポイトランスがあったとしてもきつい相手になる事は確実。
確かにスポイトランスの回復量よりも、キュアの攻撃で受けるダメージの方が多そうだしね。
アンデット鎧削りきる前に負けそう。
スポイトランスの回復量って与えたダメージの数%程度じゃなかったっけ?
アインズ様は壁モンスター出しまくって被弾避けて遠巻きに高火力の魔法連打で倒したわけだけど、シャルティアはキュアイーリムに近いて大丈夫なのか?キュアイーリムの方が近接戦闘能力上だったりしない?