tanaka203

テーブル見本(妙案求)

位階
名称
ルビ
系統属性
10
10最終戦争・悪アーマゲドン・イビル召喚悪魔魔力
10究極の妨害アルティメット・ディスターブ支援バフ/デバフ
10内部爆散インプロージョン(攻撃)
10神炎ウリエル(攻撃)
10要塞創造クリエイト・フォートレス作成魔力
10記憶操作コントロール・アムネジア精神魔力
10第10位階怪物召喚サモン・モンスター・10th召喚モンスター魔力
10第10位階死者召喚サモン・アンデッド・10th召喚アンデッド魔力
10大溶岩流ストリーム・オブ・ラヴァ信仰
10七の御使いセヴン・トランペッター
10時間停止タイム・ストップ時間魔力
10自然の避難所ネイチャーズ・シェルター作成信仰
10不浄の場フィールド・オブ・アンクリーン
10光輝緑の体ボディ・オブ・イファルジェントベリル支援防御魔力
10超酸の霧ミスト・オブ・スーパーアシッド魔力
10隕石落下メテオフォール召喚
10現断リアリティ・スラッシュ(攻撃)無属性/斬撃魔力
9
9朱の新星ヴァーミリオンノヴァ信仰
9心臓掌握グラスプ・ハート死霊即死/麻痺魔力
9地割れクラック・イン・ザ・グラウンド(攻撃)拘束/即死/継続ダメ信仰
9上位排除グレーター・リジェクション魔力
9万雷の撃滅コール・グレーター・サンダー魔力
9時間停滞テンポラル・ステイシス時間魔力
9真なる死トゥルー・デス死霊即死魔力
9真なる蘇生トゥルー・リザレクション治癒信仰
9核爆発ニュークリアブラスト炎/殴打/デバフ魔力
9完全不可知化パーフェクト・アンノウアブル隠密魔力
9妖精女王の祝福ブレス・オブ・ティターニア魔力
9極地の爪ポーラー・クロー冷気魔力
9三足烏の先導リード・オブ・ヤタガラス魔力
8
8星幽界の一撃アストラル・スマイト(攻撃)魔力
8狂気インサニティ
8苦痛の波動ウェイブ・オブ・ペイン
8破裂エクスプロード(攻撃)魔力
8生気吸収エナジードレイン死霊バフ/デバフ魔力
8道徳歪曲ディストーテッド・モラル
8次元封鎖ディメンジョナル・ロック移動阻害
8デス死霊即死魔力
8次元の目プレイナーアイ情報
8遠隔視リモート・ビューイング情報魔力
7
7不死の軍勢アンデス・アーミー召喚アンデッド魔力
7上位道具創造クリエイト・グレーター・アイテム作成魔力
7上位転移グレーター・テレポーテーション移動
7上位呪詛グレーター・ワード・オブ・カース
7第7位階天使召喚サモン・エンジェル・7th召喚天使信仰
7連鎖する龍雷チェイン・ドラゴン・ライトニング
7焼夷ナパーム
7冒瀆ブラスフェミー
7獄炎ヘルフレイム(攻撃)
7善なる極撃ホーリー・スマイト(攻撃)信仰
7蘇生リザレクション治癒信仰
7収束魔法支援バフ
6
6地獄の壁ウォール・オブ・ヘル
6天候操作コントロール・ウェザー信仰
6第6位階死者召喚サモン・アンデッド・6th召喚アンデッド魔力
6転移テレポーテーション転移魔力
6大治癒ヒール治癒信仰
6炎翼フレイムウィング
6物体発見ロケート・オブジェクト情報
5
5不死の炎アンダイイング・フレイム死霊魔力
5蟲殺しヴァーミンベイン(攻撃)魔力
5砂の領域・全域サンドフィールド・オール移動阻害デバフ魔力
5転移テレポーテーション移動魔力
5龍雷ドラゴン・ライトニング魔力
5死者復活レイズデッド治癒信仰
4
4水晶騎士槍クリスタルランス刺突魔力
4雲操作コントロール・クラウド
4第4位階死者召喚サモン・アンデッド・4th召喚アンデッド魔力
4第4位階天使召喚サモン・エンジェル・4th召喚天使信仰
4雷爆騎士槍ショックランス雷/貫通魔力
4白銀騎士槍シルバーランス物理銀/貫通魔力
4全種族魅了チャームスピーシーズ精神
4脱水デハイドレーション
4炎焼騎士槍バーンランス炎/貫通魔力
4氷葬騎士槍フリーズランス氷/貫通魔力
4善の波動ホーリーオーラ(攻撃)
3
3氷球アイスボール魔力
3死体操作(WEB)アニメイト・デッド死霊アンデッド魔力
3電撃球エレクトロ・スフィア魔力
3不死者創造クリエイト・アンデッド死霊アンデッド魔力
3第3位階天使召喚サモン・エンジェル・3rd召喚天使魔力
3第3位階自然の獣召喚サモン・ビースト・3rd召喚信仰
3第3位階死者召喚サモン・アンデッド・3rd召喚アンデッド魔力
3太陽光サンライト(攻撃)信仰
3鈍足スロー移動阻害デバフ
3次元の移動ディメンジョナル・ムーブ転移魔力
3火球ファイヤーボール魔力
3飛行フライ移動魔力
3加速ヘイスト移動
3重傷治癒ヘビーリカバー治癒信仰
3神聖光ホーリーライト(攻撃)神聖信仰
3温泉ホット・スプリング
3雷撃ライトニング雷/貫通魔力
3一方的な決闘ロプサイデッド・デュエル転移魔力
3電球(誤字?)魔力
3不明(炎防御)支援防御魔力
3不明(<水破壊>の上位魔法)
3不明(タレントを調べる魔法)情報精神
2
2酸の矢アシッドアロー魔力
2病気治癒*1キュア・ディジーズ治癒信仰
2集団方位探知マス・コンパス情報
2静寂サイレンス隠密信仰
2第2位階天使召喚サモン・エンジェル・2nd召喚天使信仰
2衝撃波ショック・ウェーブ(攻撃)
2温度変化テンパラチャー・チェンジ
2負属性防御プロテクションエナジー・ネガティブ支援防御魔力
2毒治癒*2治癒
2中傷治癒*3ミドル・キュアウーンズ治癒信仰
2雷槍魔力
2紙作成の魔法2(仮)作成
2下級筋力増大レッサー・ストレングス支援バフ信仰
2下級敏捷力増大レッサー・デクスタリティ支援バフ
1
1対悪防御アンチイービル・プロテクション支援防御
1透明化・不可視化インヴィジビリティ隠密魔力
1無臭オーダレス隠密
1溶け込みカモフラージュ隠密
1早足クィック・マーチ移動
1清潔クリーン
1水創造クリエイト・ウォーター作成
1方位探知コンパス情報
1睡眠スリープ
1第一位階死者召喚サモン・アンデッド・1st召喚アンデッド魔力
1第一位階怪物召喚サモン・モンスター・1st召喚
1水破壊ディストラクション・ウォーター
1浮遊板フローティング・ボード
1魔法の矢マジック・アロー(攻撃)魔力
1軽傷治癒ライト・ヒーリング治癒信仰
1兎の耳ラビッツ・イヤー情報魔力
1修復リペア
1下位精神防御レッサー・マインド・プロテクション支援防御
1紙作成の魔法1(仮)作成
1不明(香辛料を創造する魔法)作成
1不明(家畜の乳が良くでる魔法)作成
1不明(美味しい闇鍋が作れる魔法)作成
0
0紙作成の魔法0(仮)作成
0不明(皿を温める)
0不明(指先に炎を灯す)
符術
鋭斬符(攻撃)斬撃精神
式蜘蛛符しきぐもふ召喚精神
自己強化の符術支援バフ精神
衝風符(攻撃)精神
爆散符(攻撃)精神
雷鳥符精神
雷鳥乱舞符精神
五行
豪火球精神
金強支援バフ精神
金柔支援デバフ精神
雷爪精神
雷侯招来召喚精神
?正義の鉄槌アイアンハンマー・オブ・ライチャスネス(攻撃)信仰
?氷柱アイス・ピラー
?物品破壊アイテム・デストロイ(攻撃)
?暗殺の達人アサシネイトマスター支援デバフ
?酸の投げ槍アシッド・ジャベリン魔力
?酸の飛沫アシッド・スプラッシュ魔力
?吸収アブショーブション支援バフ魔力
?道具鑑定アプレイザル・マジックアイテム情報魔力
?警報アラーム情報魔力
?神の御旗の下にアンダー・ディヴァイン・フラグ支援バフその他
?生命拒否の繭アンティライフ・コクーン支援魔力
?不死者忌避アンデス・アヴォイダンス支援
?不死の奴隷・視力アンデススレイブ・サイト情報魔力
?死者の炎アンデッド・フレイム支援バフ魔力
?大地の束縛アース・バインド移動阻害デバフ信仰
?大地の大波アース・サージ信仰
?食い散らかす――イートアンダイディ
?不屈インドミタビリティ支援バフ魔力
?無限障壁インフィニティウォール}支援バフ魔力
?魔獣の諸相 石化魔獣の瞳ヴァリアス・マジカルビースト アイ・オブ・カドブレパス支援デバフ
?蜘蛛の梯子ウェブ・ラダー
?水の飛沫ウォータースプラッシュ
?骸骨壁ウォール・オブ・スケルトン(攻撃)死霊魔力
?石壁ウォール・オブ・ストーン作成
?矢守りの障壁ウォール・オブ・プロテクションフロムアローズ支援バフ魔力
?爆裂エクスプロージョン(攻撃)魔力
?爆撃地雷エクスプロードマイン(攻撃)魔力
?電気属性無効化エネルギーイミュニティ・エレクトリシティ支援防御
?火属性無効化エネルギーイミュニティ・ファイヤー支援防御
?緑玉の石棺エメラルド・サルコファガス(攻撃)信仰
?黒曜石の剣オブシダント・ソード召喚魔力
?傷開きオープン・ウーンズ支援デバフ
?道具上位鑑定オール・アプレイザル・マジックアイテム情報魔力
?間欠泉ガイザー
?探知対策カウンター・ディテクト情報対情報魔力
?キュアポイズン治癒解毒
?嘆きの妖精の絶叫クライ・オブ・ザ・バンシー死霊即死魔力
?重力渦グラビティメイルシュトローム重力魔力
?水晶防壁クリスタル・ウォール水晶魔力
?水晶の短剣クリスタルダガー水晶魔力
?水晶盾クリスタルシールド水晶魔力
?水晶の画面クリスタル・モニター情報魔力
?千里眼クレアボヤンス情報魔力
?上位道具破壊グレーター・ブレイク・アイテム魔力
?上位魔法蓄積グレーター・マジックアキュリレイション魔力
?上位魔法盾グレーター・マジックシールド支援防御魔力
?上位抵抗力強化グレーター・レジスタンス支援防御魔力
?上位硬化グレーターハードニング支援バフ魔力
?上位全能力強化グレーターフルポテンシャル支援バフ魔力
?上位魔法封印グレーターマジックシール魔力
?上位幸運グレーターラック支援バフ

概要

 この項目ではオーバーロードで登場した属性の一覧を記載する。
 作中で分類が明確にされていないため、項目作成者の予想で分類・説明をしている場合が多いので注意。
 また、「炎、火」「神聖、聖、正、光」「雷、電気」など、表記揺れや、表記揺れとは判別しきれない名称が似ている属性がある。そもそも『〇〇属性』と明記されているほうが少なく判別がつかない。

属性

 本作で属性は、相手を効果的に攻める手段、相手が得意とする属性攻撃を防ぐ要素として、非常に重要な位置にある。

 例えばスケルトンを攻めるならば、殴打属性、火属性、神聖属性などが有効であり*4、逆に、相手の攻撃手段の対策をとれば、単純な物理的防御力以外で、ダメージの軽減・無効化が可能である。対策を取ることで、明らかな格上が相手でも勝算が生まれる。

 殴打攻撃にノックバック効果が追加される場合はあるが、属性と付与効果の関連は不明。ユグドラシルではデータクリスタルで効果が決まるため、形状に依存するかも不明。

斬撃・刺突・殴打

 詳細不明。
 主に武器攻撃(相手の負傷の仕方)で発生する属性ダメージ。同様の効果を持つ魔法や*5、これらの属性を武器に付与するスキルがある*6。武技の場合は使用する武器に依存すると思われる。

 峰打ちなど、武器の使用方法でこの3属性が変わるかは不明だが、ナーベスケリトル・ドラゴンに対して、剣を鞘に収めた状態で『殴って』いる*7

斬撃
詳細不明。剣、爪など、『斬る』攻撃は斬撃として扱われている。

エイトエッジ・アサシンの首狩り攻撃、ブレインの神刀*8、ツアーの白金鎧のポン刀*9など、クリティカルが効果に加わっている場合がある。

スライムは斬撃と刺突に高い耐性を持つ*10
刺突
詳細不明。スティレット、レイピア、通常の矢など、『先が細く鋭い』攻撃は刺突として扱われている。なお、矢じりを潰して殴打属性に変更している矢が登場している*11銃弾は不明(ソース捜索中)

スケルトンが刺突に対して非常に高い耐性を持つ*12

スキルの<蝿吐き>が刺突属性になっていることから、牙による攻撃は刺突属性の可能性がある。
殴打
詳細不明。ハンマー、こん棒、拳など、いわゆる『鈍器』による攻撃は殴打として扱われている。スケルトンに対して有効な攻撃手段である。

ツアーのハンマー*13、女教師怒りの鉄拳*14、ブラスティングスタッフなど*15、何故か鈍器にノックバック効果が付与されていることが多い。

魔法では《ニュークリアブラスト/核爆発》が炎・殴打属性を持つため、爆発や衝撃は殴打属性の可能性がある。

 詳細不明。
 他の属性が付与されてない状態を指すと思われる。通常の武器も無属性と思われるが、武器であれば形状で斬撃・刺突・殴打のいずれかになるため、無属性ではなくなる。

 本作では、《マジック・アロー/魔法の矢》《トゥルー・ダーク/無闇》は無属性である。また、《エクスプロードマイン/爆撃地雷》には属性ダメージが無く無効化が難しいとあるため*16、「属性がない=無属性」であれば、無属性攻撃の可能性がある。

 無属性は、D&Dの『力場』ダメージが元ネタと思われる。
 D&Dにおいて、純粋な魔法エネルギーによる攻撃は力場ダメージと扱われる。具体的には、マジック・ミサイル、スピリチュアル・ウェポンがこのダメージを与える効果がある*17
 マジック・ミサイルの効果は、オーバーロードのマジック・アローとほぼ同様のため、「無属性=力場ダメージ」と思われる。
 なお、D&Dでは通常の武器は力場(無属性)とは扱われていない。

善・悪

 詳細不明。
 自身や相手のカルマ値の状態を指す名称と思われる。カルマ値が善(プラス値)に傾いていれば善属性、悪(マイナス値)に傾いていれば悪属性であると思われる。
 カルマ値は一部の魔法やスキルの効果に影響を与える。カルマ値が武具の装備条件に影響する場合もある*18

 詳しい説明こそないが、本作では主人公のカルマ値が-500(極悪)のため、ほかの属性に比べて情報は多い。

 例えば、ドミニオン・オーソリティーの<ホーリースマイト/善なる極撃>がアインズを直撃した場面で、「属性が悪に傾いている存在により効果を発揮する魔法だけあって……*19」とアインズは述べている。
 アインズ自身が悪属性であるため、魔法・スキルの選択時に「自分の属性が悪だからこの魔法の効果は云々」と言った具合に説明文が入ることが多い。

 なお、「属性が極悪」「属性が中立」「属性が極善」とは呼ばれていない。あくまでも「善・悪」「プラス・マイナス」のいずれか。

正・負

 詳細不明。
 正のエネルギーは生者を癒し、アンデッドにダメージを与える。負のエネルギーは生者にダメージを与え、アンデッドを癒す。

 下級治癒薬マイナー・ヒーリング・ポーションが正のエネルギーであり、アンデッドのアインズにはダメージを与えるとある*20
 逆に負のエネルギーはアンデッドを回復する手段になる。代表的な魔法だと、《グレーター・リーサル/大致死》がある。アンデッドは負のエネルギーという生命を持っている*21
 この2つの属性は相反する生命そのものと思われる。

 ただし、<生命力持続回復リジェネート>はシャルティアの体力を回復しているため*22、回復手段のすべてが正・負というわけではないらしい。

 アインズの弱点の中に*23、『正属性脆弱検戞慇蟻粟エリアでの能力値ペナルティ供戮ある。

四大精霊系

 精霊髑髏エレメンタル・スカルが使う属性*24。作中で、炎、雷、酸、冷気の魔法を使用しているため、これらが四大精霊系と思われる。「亡国の吸血姫」では『四大系統』『精霊系統』と呼ばれている*25

 根源の精霊という高位精霊が存在し、火、水、風、土、星の五種が確認されている。また、職業にエレメンタリストのエア(風)とアース(土・大地)があることから、四大精霊系とはこの火、水、風、土の四種の可能性が高い。星は不明。

 現地で信仰されている四大神(火*26、風*27、大地*28、水*29)との関連は不明。

 魔法の力に限らず、松明の火*30や山の冷気*31などでもこれらの属性のダメージが発生する。

火(炎)
詳細不明。

火属性*32、炎属性*33と似た表現がある。恐らく表記揺れ。『炎属性』『炎系』『炎ダメージ』など、炎のほうが多いが、『ファイヤー』と『フレイム』ではファイヤーのほうが多い。

一部例外*34を除き、アンデッドの種族的弱点*35。なお、炎と酸は再生系の能力を阻害する*36
詳細不明。恐らくナーベラル・ガンマのエレメンタリスト(エア)。風や雷を指すと思われる。

《ライトニング/雷撃》のように一直線上を貫通する魔法や、《ドラゴン・ライトニング/龍雷》のように別々の対象に襲い掛かる魔法がある。

クアゴアは雷に脆弱性を持つ*37憤怒の魔将を始め、上位の悪魔は属性ダメージに高い耐性を持つが、雷は比較的効果的とされている*38

爆風を除き、風を使った攻撃魔法は登場していない。武技に斬撃を飛ばす『空斬』が登場しているが効果は不明*39

作中では、は根源の風精霊プライマル・エアエレメンタル*40下級の風精霊レッサー・エアエレメンタル*41風巨人エアジャイアント*42の名前が登場している。
土・大地
詳細不明。イビルアイのエレメンタリスト(アース)

大地系は、酸、重力、宝石などがあるらしい*43。『大地属性』『土属性』という単語は14巻現在ない。

宝石に属する水晶が『殴打・刺突を兼ね揃えた純粋物理魔法*44』であることから、水晶に大地属性はないと思われる。これは編集者の完全な推測だが、宝石の種類によっては火や冷気の属性があってもおかしくはない。

ナーベラルの見立てでは、イビルアイは大地系に特化し、さらに宝石の水晶に限定してより強化していると予想している*45

なお、炎と酸は再生系の能力を阻害する*46

作中では根源の土精霊プライマル・アースエレメンタルが登場している*47
詳細不明。水や氷、冷気ダメージを指すと思われる。熱湯は不明だが、《ホット・スプリング/温泉》、《ガイザー/間欠泉》*48というお湯を生み出す魔法がある。ただし、お湯は炎耐性で防げる*49。つまり、熱湯を生み出す魔法は水系統でも、ダメージは炎属性になる。

山の冷気は対策アイテムが必要だが*50、どの程度の温度からダメージになるかは不明。「温度が下がる=抵抗の難易度が上がる」か?

魔法では《クリエイト・ウォーター/水創造》、《ディストラクション・ウォーター/水破壊》*51、《ウォータースプラッシュ/水の飛沫》*52が登場している。

冷気はコキュートスが使用する属性。スケルトン系モンスターは冷気に完全耐性を持つ*53

神聖・光

 主にアンデッドの弱点属性で登場している*54。正のエネルギー(治癒)もアンデッドの弱点*55

神聖
詳細不明。『神聖属性』と明記されている*56。アンデッドの弱点の一つ。信仰系の魔法に多い属性。

似た属性に『光』がある。違いは不明。アンデッドの弱点で神聖と光が並んでいるため*57、少なくとも表記揺れではない。

魔法に《ホーリーライト/神聖光》《サンライト/太陽光》がある。前者は邪悪な敵全般にダメージを与え、後者はアンデッドだけにダメージを与える*58

上記の例はあるものの、本編でアンデッドに効果的と言えば神聖属性である。具体的には、アインズvsシャルティアで《マジックウォード・ホーリー/魔法からの守り・神聖》《ブリリアントレイディアンス/輝光》清浄投擲槍など、お互い神聖属性で応酬している。
また、アルベドがシャルティア討伐に編成したシモベたちも、神聖属性などアンデッドに効果的な攻撃手段を持つ*59
詳細不明。アンデッドの弱点の一つ。それ以外に情報がない。

関係があると思われる情報は、魔法の《ホーリーライト/神聖光》《サンライト/太陽光》、ヴァンパイアは日光下で全ての行動にペナルティを受ける*60、スレイン法国に光と闇の神官長がいる程度。

その他

特定の種族の弱点(下記)。逆にそれらの種族は通常の武器に対する非常に高い耐性を持つ場合が多い。銀製の武器は高額で柔らかいため、冒険者たちは錬金術銀を武器に塗布して銀と同じ効果を一時的に得る*61

吸血鬼ヴァンパイア*62人獣ランカンスロープ*63人鼠ワーラット*64人狼ワーウルフ*65が判明している。基準は不明。
音波
詳細不明。デミウルゴスの支配の呪言*66、エ・ナイウルの家宝『五色聖剣*67』で登場している。情報がほぼ無いものの『属性ダメージ』と明記されている*68

詳細不明。スレイン法国に闇の神官長がいる。六大神スルシャーナが闇(死)を司る*69
死霊
詳細不明。アンデッドは死霊魔法に耐性がある*70。アインズが死霊系魔法職に特化している*71。即死*72、死体の操作*73、能力値ダメージ*74などの種類がある。
魔力系
職業や魔法の系統の一種。漫画1巻の補説4によると西洋の魔法。魔術師、秘術師、幻術師など*75
信仰系
職業や魔法の系統の一種。漫画1巻の補説4によると神官。神官、森祭司、司祭*76など。
精神系
職業や魔法の系統の一種。漫画1巻の補説4によると符術など東方。インマスター*77、キンジュツシ*78、僧侶*79など。
その他系
職業や魔法の系統の一種。漫画1巻の補説4によると上記以外のものをいうらしい。聖騎士、暗黒騎士*80
探知系(情報系)
詳細不明。属性ではなく種類と思われる。似た名称に情報系魔法*81、調査系*82、情報収集系の魔法*83がある。

「対探知系の攻勢防壁*84」「対情報系の攻勢防壁*85」とあるため、探知系と情報系は恐らく表記揺れと思われる。一方で調査系は「情報収集などの調査系に特化した*86」とあるため、探知系(情報系)の一種に調査系がある可能性がある。

魔法に限らず、アインズの対探知系の攻勢防壁が発動するものは探知系統と思われる。

作中で探知系と思われるものは、《クリスタル・モニター/水晶の画面》《ロケート・オブジェクト/物体発見》《マナ・エッセンス/魔力の精髄》遠隔視の鏡ミラー・オブ・リモート・ビューイングなどと思われる。
対情報系
詳細不明。属性ではなく種類と思われる。探知系(情報系)の対抗魔法と思われる。

《ディテクト・ロケート/発見探知》に対する対抗魔法で(逆探知対策)、《フェイク・カバー/偽りの情報》《カウンター・ディテクト/探知対策》が登場している*87
時間系
属性ではなく種類と思われる。《タイム・ストップ/時間停止》《テンポラル・ステイシス/時間停滞》など。時間魔法の効果中は相手にダメージを与えることができない*88
隠密系
属性ではなく種類と思われる。対抗系統は探知系(情報系)?

隠密系は名前の通り隠密行動に役立つ魔法やスキルと思われる。《サイレンス/静寂》《インヴィジビリティ/透明化》など。
看破系
『看破系』という言葉はない。分類の関係で便宜上wikiでは看破系と呼称する。作中で近い単語だと『情報系』『探知系』『調査系』『隠密発見能力』『看破能力』がある。

魔法に《シースルー/看破》がある。透明化など、隠密能力の対抗策でよく登場する単語。
直接系
詳細不明。アウラの魔獣のフェン(web版)が保有するスキルに直接系がある。爪や牙など自身が相手に触れた状態で効果を発揮する能力と思われる。

触れた状態で効果を発揮する『接触魔法』という魔法の種類がある*89
防御系
詳細不明。属性ではなく種類と思われる。物理や魔法に対する防御力の向上や、ダメージの軽減・無効化する魔法・スキルと思われる。

代表的な例がアインズの上位物理無効化 上位魔法無効化
物理系
詳細不明。属性ではなく攻撃の手段と思われる。いわゆる『物理攻撃』や、物理攻撃の効果がある魔法やスキルと思われる。

魔法では《シルバーランス/白銀騎士槍》がある。また、イビルアイの水晶魔法が殴打・刺突を兼ね揃えた純粋物理魔法*90
回復?系
詳細不明。WIのホーリーグレイル。
転移系
詳細不明。属性ではなく種類と思われる。ある場所から離れた場所に瞬間移動する、瞬間移動できる状況を作る系統と思われる。《テレポーテーション/転移》《ディメンジョナル・ムーブ/次元の移動》《ゲート/転移門》転移門の鏡ミラー・オブ・ゲートなどがある。

瞬間転移系魔法*91による逃走を防ぐ手段に<ディメンジョナル・ロック/次元封鎖>がある。
魔法強化系
位階魔法の項目の「魔法強化」を参照。
移動系
詳細不明。属性ではなく種類と思われる。アインズが『移動速度上昇系のアイテム*92』を所持している。

《クイック・マーチ/早足》《スロー/鈍足》《ヘイスト/加速》のような移動速度を上昇・低下される魔法がこの系統だと思われる。
武器破壊系
詳細不明。属性ではなく種類と思われる。亜人王バザーは武器を破壊する武技に長ける*93。似た名称に『装備破壊系』がある*94。『武器破壊系の特殊技能(スキル)』がある。

バザーの武技の説明を見る限り、武器に直接ダメージを与え破壊する(武器の耐久力?HP?を0にする)効果と思われる。

ミスリル級冒険者チームのリーダー、スカマが所持するトマホークが生み出す分身は、武器破壊系の特殊技能でなければ破壊できない*95
精神操作系
詳細不明。属性ではなく種類と思われる。精神攻撃に属している*96《チャームパーソン/人間種魅了》を始めとする、対象の精神に作用する魔法やスキルと思われる。転移後はドッペルゲンガーのフレーバーテキストにあった「他者の持つイメージを精神操作系のスキルで読み取り演技に取り入れる*97」が本当に機能するようになった。

web版では、精神作用の系統の一つに支配系があると記載されている*98

なお、精神操作で操られていた時の記憶は残る*99
幻術系
詳細不明。属性ではなく種類と思われる。幻術師は魔力系に属する*100。幻を映し対象を惑わす。高位の幻術は世界すら騙すことができる*101

なお、アインズのようなアンデッド(オーバーロード種?)には特殊な幻術か専門職でなければ幻術で騙すことができない*102
一撃必殺系
属性ではなく種類と思われる。効果が即死など勝負を決する魔法。この効果は相手の能力値、パッシブスキル、特殊技術、アイテムなどや レベル差による抵抗ボーナスかペナルティの影響を強く受ける。このため、近いレベルだと特化していなければ抵抗されやすい*103

《トゥルー・デス/真なる死》《デス/死》絶望のオーラ后並┿燹などがある。
射撃系
詳細不明。属性ではなく種類と思われる。アウラが射撃系のスキルで吐息の射程距離を伸ばしている*104
スタミナ系
詳細不明。属性ではなく種類と思われる。アウラがハムスケのスタミナを上昇させている*105。騎乗魔獣の移動距離を伸ばすスキルと思われる。
足止め系
詳細不明。属性ではなく種類と思われる。《ホールドパーソン/人間種束縛》《ホールド・オブ・リブ/肋骨の束縛》など相手の動きを封じる魔法や、粘着性の薬品*106で移動を阻害するアイテムが登場している。

ヴィクティムのスキルが足止め系*107。似た名称に、束縛系*108、移動阻害*109、束縛などの移動を阻害する行為*110、行動阻害*111がある。

勝負を決する要素が強いためか、アインズは完全耐性を整えている*112



金属武器耐性
金属武器という属性がある
物理攻撃耐性
物理全般
死霊魔法に耐性
調べ直し
魔法のかかっていない攻撃に強い耐性
天使とか
魔法に対する耐性
防御力の話
押し倒しのような効果に耐性
調べ直し
恐怖に耐性
恐怖という属性がある
移動困難への耐性
束縛、足止めとの違いは?
即死魔法に耐性
ペンダント
盲目に耐性
即死も盲目も恐怖も状態異常でまとめるか?でも毒が大地系だからな・・・
毒・病気に耐性
 
肉体武器耐性
なんだっけ?
日光に耐性
キーノ
飲食
クリティカル
睡眠
麻痺
能力値ダメージ
エナジードレイン

一覧

このページへのコメント

本当は用途欄を削ってテーブルのダイエットを計りたいのですが
攻撃魔法を詳細不明に入れて埋もれさせてしまうのでこんなテーブルになってます
いい形を思いついた方ぜひ教えてください

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Posted by  tanaka203 tanaka203 2021年05月30日(日) 19:25:22 返信数(5) 返信

見れば見るほどひどい一覧だ

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Posted by  tanaka203 tanaka203 2021年05月30日(日) 21:58:52

ぱっと見の、瞬時での判断で申し訳ないですが。

この体裁を維持するとならば、
用途の部分を攻撃、支援、治癒等を大分類として各々別個の形で一覧を作成すればと。
かなり、用途欄と系統欄が、かぶっていますので・・・

もちろん、あくまでも、一提案ですのでご了承を。

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Posted by 名無し 2021年06月01日(火) 01:17:48

なるほど用途別で一覧を作るということですか。
たしかにそれなら破裂や内部爆散のような用途しかわからない魔法はフォローできますね

用途と系統を融合させて、属性を「水/雷」とすれば…

位階→いる
名前→いる
ルビ→ルビ表示にできるが文字が小さいので二次のコピペ作業的に不便か?
用途→系統とダブってる。できれば消したいが用途以外不明の魔法が多い
系統→属性に対する中分類に近いので(水→冷気、大地→酸、毒、宝石など)、できれば入れたい
職→判明している魔法が少ないが、出来れば入れたい。予想で埋めていいなら半分は埋まる

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Posted by  tanaka203 tanaka203 2021年06月01日(火) 05:56:29

一覧のダイエットを行う。
ルビにして厨二指数は上がったがソートの関係で別欄にしたほうがよい。没案。
用途しかわからない魔法のフォローは「(攻撃)」など特別な分類を作ればいいと思う。
これなら無駄な欄を作る必要がなくなるのと、「攻撃」の分類が付かない魔法は攻撃魔法ではないのか?ということはなくなるはず。

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Posted by  tanaka203 tanaka203 2021年06月05日(土) 08:21:59

どこまで主観が許されるか試すチキンレース一覧

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Posted by  tanaka203 tanaka203 2021年06月06日(日) 20:53:30

洗脳の能力、魔法、スキルはないんだっけ。ケイセイケイコクは洗脳できるけど過去の記憶はそのままだし。でもアインズがヘッケランで記憶操作してたっけ。ということは催眠術師という職業があるなら魔力系?。精神系魔法詠唱者だとおもってたけど。

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Posted by 名無し 2021年05月30日(日) 02:28:43 返信数(1) 返信

ネイアが洗脳系の職業を持ってましたね。エヴァンジェリストかファウンダー。どっちかな?

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Posted by 名無し 2021年05月30日(日) 03:02:20

三浦建太郎さん、ご冥福をお祈りします。
あの、鉄塊の剣とかは物理面では何属性になるんだろう。
地味に、対妖魔非実体能力なんかも付与されてたよね。

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Posted by 名無し 2021年05月29日(土) 03:18:14 返信

アインズ様が魔力系魔法詠唱者だから覚えてるの全部魔力系にしたい

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Posted by  tanaka203 tanaka203 2021年05月28日(金) 21:35:01 返信

テーブルに検索機能を付けてるんですがPC画面だと反映されているのにスマホ画面(F12)じゃ検索機能がない
私の環境だけだろうか

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Posted by  tanaka203 tanaka203 2021年05月28日(金) 21:33:15 返信

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