最終更新:ID:W9S7psMhAA 2012年09月02日(日) 02:45:14履歴
- 攻めていないと斧ゲージが下がるために苦しくなる。そして攻めを継続する性質も持ち合わせてはいない。
- 技ひとつひとつの挙動が重く小回りが効かないため、振り方が難しい。
- 簡易切り返しとして用意されているはずの逆ギレが仕様上非常に使いにくく、守りがかなり厳しい。
- A連打コンなどで各ゲージを溜めながら相手の体力を削り、ワンチャンスを掴める状況を作る
- 赤ゲージを維持できればA連打コンボでも十分な火力が出せる、ゲージ回収も合わせてA連打が他キャラ以上に重要。
- JDや各種剣を撒く戦術もあるが、最初のうちは忘れても良い
- それほど高難度の物なく、それほど重要でもないので簡単なものでも十分
- A連コンボの〆をD猛獣にする程度でも赤斧状態であれば高火力
- あとはゲーム共通の対空やボコスカからのコンボでOK
- 実は高威力のコンボも殆どそれらの組み合わせが多い。
- D猛獣をいつでも撃てるように50%は保持しておきたい。投げをワンモアキャンセルしてのコンボも有用。
- 防御面にガードキャンセルやぶっぱなしで(逆ギレSC)猛獣や車輪も必要になる場面も多いので臨機応変に。

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