最終更新:ID:qT4hoARsrA 2012年08月22日(水) 09:45:19履歴
向こうからすると番長の置きJBは事故で刺さっちゃうことが多いのでしんどい そうするとジライヤの5D、JD突進を使ってくるので
それらはしっかり2B、JB等で潰して容易に飛び込ませない対応をしていくこと
相手は基本逃げながらジライヤを巻いていくので焦らずに距離を詰めていくのが大事
相手の飛びは滑空飛びといってJ2Bから少しずらして振向きダッシュで斜めに落ちる花村専用の飛びがある。 これは振向きで落ちた場合ガード方向関係無しでガードができるのでめくり攻撃可能+ガードなのでかなりやっかい。
相手が飛んだら意識する。鳴上の2Bならガー不なので取れるが出す前に着地するか裏に回るので難しい。
置きJBや5B。ただし5Bがすかった場合相手のダッシュ5Aが飛んでくる。 5Bは相手の足払いの低姿勢に負けやすい、足払いをよく使う相手に振る場合は慎重に。
上方向に判定の強い空中技が鳴上には少ないので上を取られたときはガードと空中投げに頼ることになる。
Dに逆ギレをされても前Jしていれば当たらない。 当身系の逆ギレなので相手の起き上がりにバクステもよい。バクステをして逆ギレがすかっていたら5Cからコンボ
タイミングが難しいのでトレモで練習するとよい
A獅子ヒット後に逆切れをこする相手には一点読みになるがA獅子>バクステ>A獅子がCHする
逆切れ判定は陽介正面側にしかないのでケツムーブでめくってJBを当てるなどでも対策できる。
テンタラフー(236+CorD) ジライヤが前に出て両手を叩きつけるガード不能攻撃。見てからJするかQEが有効、C版の間合いなら十文字でも狩れる。
駆け上がりからのムーンサルト[236で前方向、214で後ろ方向へ跳ねる] ムーンサルト前方向はバックJ空中投げ、またはQEで仕切りなおす。
変幻地走切り(空中2+CorD) 空中からの下段技、更にこれ自体をキャンセルして別の技を出すこともある。
鳴上スレpart6のレス
530 :NO NAME:2012/08/04(土) 11:46:04 ID:Rh1BDRKc0
あえて漠然としたアドバイスをすると
「陽介にはとにかく空中戦を挑んで追いつけなくても追いかける」という事を意識してる
多少弱体化したとはいえ番長の強みは結局2B対空だけど
陽介には2B対空潰しが充実し過ぎてる上に早くて痛いのばかりで
地上AB固めも投げも速くて見切り難く地上にいても良い事があまり無い
逆に陽介の対空はあまり強くないし切り返しで頼れるのはガルダインか逆ギレ位で
これらは強力だがどっちも読めれば大ダメージのチャンスなので
逃げ回る陽介をフェイント混ぜた空ダJBやJA連打等でとにかく追いかけて
追いつけなくてもネガティブつけられれば儲けものと考える
速すぎて一個一個の行動に対応は難しいが追いかけてれば何処かで絶対噛み合う
陽介は体力少ないので少ないチャンスをきっちりものに出来れば負けない
ダメージソースは
・偶発的なJB空中カウンターをきっちり地上2Bか5Aで拾ってエリアル
(敵JCに対する空対空で起こりやすい)
・敵2B対空を2段Jで外してJ2Aカウンターからコンボ狙い
・クナイをQEでかわして反撃
・変幻下段・ガルダイン割り込みを読んでガードできればocされない限り5C始動コンボ反撃可能
・逆ギレ硬直に5C始動コンボ(実戦では地味に高等技術)
・D起き攻めに逆ギレを合わせてくる場合は5D>B獅子で逆ギレ発動硬直にヒット
・ペルソナ突進>ボコスカ>ペルソナ追加に対する割り込み(逆ギレ連打かCダインか十文字)
・ペルソナ突進>ダッシュQE>めくりペルソナ追加に対する投げカウンター>ダッシュ5B>5C>2Cdc、か十文字単発追撃)
・端端間合いでのCジオ読みSB駆け上がりに対するD(SB)電光石火カウンター>oc
とかが実戦では狙い易く起こりやすいかな
これ位でPS3通信対戦ならPSR650〜700(5〜6段)前後位までなら何とかなる
(この手の数字は当てにならない場合も多いけど)
とりあえず一番即効性があるのは「逆ギレ硬直に5C始動コンボを入れられる様になる」事だと思うので
まずはこれを練習するべきかな
起き攻めや三日月斬りの着地に逆ギレ擦る奴は多いので
そこにフェイクで5C始動コンボ入れられればダメージ勝ち出来る場合が多い
ここでのバースト対策は5C>前jcガードだけどこれは正直考えないでいいと思う
530 :NO NAME:2012/08/04(土) 11:46:04 ID:Rh1BDRKc0
>515初心者に具体的な事色々言っても通じにくいと思うので
あえて漠然としたアドバイスをすると
「陽介にはとにかく空中戦を挑んで追いつけなくても追いかける」という事を意識してる
多少弱体化したとはいえ番長の強みは結局2B対空だけど
陽介には2B対空潰しが充実し過ぎてる上に早くて痛いのばかりで
地上AB固めも投げも速くて見切り難く地上にいても良い事があまり無い
逆に陽介の対空はあまり強くないし切り返しで頼れるのはガルダインか逆ギレ位で
これらは強力だがどっちも読めれば大ダメージのチャンスなので
逃げ回る陽介をフェイント混ぜた空ダJBやJA連打等でとにかく追いかけて
追いつけなくてもネガティブつけられれば儲けものと考える
速すぎて一個一個の行動に対応は難しいが追いかけてれば何処かで絶対噛み合う
陽介は体力少ないので少ないチャンスをきっちりものに出来れば負けない
ダメージソースは
・偶発的なJB空中カウンターをきっちり地上2Bか5Aで拾ってエリアル
(敵JCに対する空対空で起こりやすい)
・敵2B対空を2段Jで外してJ2Aカウンターからコンボ狙い
・クナイをQEでかわして反撃
・変幻下段・ガルダイン割り込みを読んでガードできればocされない限り5C始動コンボ反撃可能
・逆ギレ硬直に5C始動コンボ(実戦では地味に高等技術)
・D起き攻めに逆ギレを合わせてくる場合は5D>B獅子で逆ギレ発動硬直にヒット
・ペルソナ突進>ボコスカ>ペルソナ追加に対する割り込み(逆ギレ連打かCダインか十文字)
・ペルソナ突進>ダッシュQE>めくりペルソナ追加に対する投げカウンター>ダッシュ5B>5C>2Cdc、か十文字単発追撃)
・端端間合いでのCジオ読みSB駆け上がりに対するD(SB)電光石火カウンター>oc
とかが実戦では狙い易く起こりやすいかな
これ位でPS3通信対戦ならPSR650〜700(5〜6段)前後位までなら何とかなる
(この手の数字は当てにならない場合も多いけど)
とりあえず一番即効性があるのは「逆ギレ硬直に5C始動コンボを入れられる様になる」事だと思うので
まずはこれを練習するべきかな
起き攻めや三日月斬りの着地に逆ギレ擦る奴は多いので
そこにフェイクで5C始動コンボ入れられればダメージ勝ち出来る場合が多い
ここでのバースト対策は5C>前jcガードだけどこれは正直考えないでいいと思う

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