最終更新:ID:j8gwCnlLIA 2012年10月31日(水) 01:10:54履歴
- P4U 里中千枝 初中級者向け 基礎コンボムービー
- A連打コンボの解説から始まる初中級者向けのコンボ集。
順々に難易度が高いコンボが紹介されており、「A連打コンボから卒業したい!」という初心者は動画の「基本コン」とボコスカからの追撃「中央基本」を覚えるといいかもしれない。 - 後半のコンボの中でチャージ状態と明記せずにチャージ状態で行なっているコンボがいくつかあるので、コンボを転載する際にはダメージ表記に注意。
- A連打コンボの解説から始まる初中級者向けのコンボ集。
コンボの〆について
千枝ちゃんはとにかく起き攻めが異常なほど強いので、基本的には起き攻めで〆る。
一度触ったらもう相手が死ぬまで離さないというイメージで。
一方で、それなりのゲージ消費や覚醒技、ombなど状況限を絡めると超火力が出るのも特長の一つなので、
殺しきれるときは持てるゲージの全てをかなぐり捨ててでも殺しきってしまうコンボ選択が有効。
「殺しきれないときは起き攻めで攻め継続・殺しきれるなら殺しきる」基本はそんな感じ。
ただ、相手がバーストを温存してると肝心の必殺コンボが拒否されるのでそこは注意する。
- ドラゴン〆
- 火力を取りたいとき、トドメを刺せるとき。コンボ後の状況がよくないのが短所。
- C黒点〆
- とりあえず敵を画面端に飛ばしたいとき。飛ばすだけなので攻め継続できるわけではないのが短所。
- 足払いor画面端ゴッドハンド〆
- 起き攻めで攻め継続したいとき。足払い〆はレシピによってはかなり安くなるのが短所。
- 画面端ボコスカ〆
- これも起き攻めしたいとき。大幅な有利フレームと相手の復帰位置の低さを利用して、より有利な状況で起き攻めに移行できる。
- 脳天〆
- 起き攻めとも言い難いがそれなりに状況有利な状態でコンボが終わるため、主に画面端で攻め継続したいとき。
千枝ちゃんはとにかく起き攻めが異常なほど強いので、基本的には起き攻めで〆る。
一度触ったらもう相手が死ぬまで離さないというイメージで。
一方で、それなりのゲージ消費や覚醒技、ombなど状況限を絡めると超火力が出るのも特長の一つなので、
殺しきれるときは持てるゲージの全てをかなぐり捨ててでも殺しきってしまうコンボ選択が有効。
「殺しきれないときは起き攻めで攻め継続・殺しきれるなら殺しきる」基本はそんな感じ。
ただ、相手がバーストを温存してると肝心の必殺コンボが拒否されるのでそこは注意する。
- 5Bch>2D>ダッシュ5B>5C>JC>JBB>J8D>地上B暴れB脳天>C黒点>Dゴッド dmg5500
- 画面位置問わず、地上でカウンターヒット取れるときは全部これでOK。端ならD黒点Dゴッド(dmg5600)に。ゲージ16から始動可。
- (2AまたはJBBから)A連打2段目まで>5B>5C>2B>2C>5B>足払い〜(5DDまたは2DDなど重ねて再度起き攻め)
- 画面端で転ばせてDD重ねてガードさせたら、適当にジャンプしてJB振るなり着地2Aするなり。何か当たったあとは全部これでOK。
- 中央でのコンボは端に運べれば何でもOKなので、(色々)〜A暴れA脳天C黒点、でも何でも適当にやりましょう。
色々覚えるのが面倒くさい人は、反確と端攻め、最低限この2つだけ覚えておけばもう充分です。さあ対戦しましょう。
- ボコスカDfc>5B>5C>2D>JD>地上B暴れB脳天>D黒点>Dゴッド dmg4700
- 端でボコスカ当たったら全部これでOK。中央ならボコスカCからJBJC>JBJC>Dドラゴンしてください。
- JBch>5B>5C>JC>JBB>J8D>地上B暴れB脳天>C黒点>Dゴッド dmg4400
- 反確用に覚えたコンボと同じ内容。空対空でJBがカウンターヒットしたら全部これでOK。
- 逆ギレ>5B>JC>J8D>B暴れB脳天D黒点Dゴッド dmg4700
- 端で逆ギレヒットしたら5Bで拾いましょう。
- 投げ>omc>5C>B暴れB脳天Dドラゴン,または,投げch>2A>5C>JB>JC>JB>JC>Dドラ
- 投げから何かやるならとりあえず全部これでOK。もう少し色々入るけれどこれなら細かいこと言わず全対応でド安定です。
- (D黒点パナしてfcヒット確認して)Aチャージx3>5C>B暴れB脳天>Dドラ>omb>Dドラ dmg7200
- 博打用。非確定状況で一撃パナすくらいならゲージ溜めてD黒点こすってください。C黒点fcからなら位置限定&Aチャ1回目がヒット確認できないかわりにdmg10600。
色々覚えるのが面倒くさい人がついでに何か覚えるならここまででOK。さあ対戦しましょう。
これ以上何か覚えたい場合や、必要に迫られた場合は、このwikiにあるコンボレシピを面倒くさがらずにちゃんと見て、覚えていってください。
- 5AAA>AAA 2028ダメージ(ゴッドハンド〆2750ダメージ)
- A連打コンボ。立ち状態からAボタンを連打してるだけでOK。掌抵(5A)>連打キック(5AA)>側転蹴り(5AAA)>A暴れまくり>A脳天落とし>〆技、と自動で繋がる。
- ゲージがない場合はCドラゴンキックで〆、50%溜まっている場合はゴッドハンドで〆となる。
- 慣れてきたら「2A>5A>A連」として下段始動にしたり、5AAの連打キックの部分で連打を停止して多くのキックを当てたり、〆技の部分で214Cと入力してC黒点で〆てみたりと色々試してみよう。
- Aor2A>5B>2B>5C>A暴れ>A脳天>CドラゴンキックorC黒点撃 5A始動:Cドラ〆2359ダメージ、C黒点〆1870ダメージ 2A始動:Cドラ〆2021ダメージ、C黒点〆1597ダメージ
- 基本コンボ。遠かったり、直斗や雪子など細いキャラの場合は5Cを省く。相手がしゃがみ食らいの場合、B脳天>DドラゴンキックorD黒点と繋がりダメージアップ(5A始動2784ダメージ、2A始動2392ダメージ)
- 2A>5B>2B>5C>A暴れ>SB脳天>Dドラゴンキック C〆2500ダメージ
- 受け身不能時間が長いSB脳天落としからDドラゴンキックで〆ていく。
- 立ち・しゃがみ問わずヒットするため、使いやすい。ダメージが欲しい時に頼るといい。
- 2A>5B>2B>5C>A暴れ>A脳天>ゴッドハンド 2548ダメージ D〆2692ダメージ
- ゴッドハンド〆の基本。ゴッドハンドはC、Dどちらでもよい。
- 2A>5B>2B>A暴れ>A脳天>Aチャージ>ダッシュ5C>B暴れ>B脳天>Dドラゴンキック 3056
- 脳天落としからスーパーキャンセルでAチャージを出して隙を消し、そこから5Cで拾い直してコンボへ。
- チャージが乗った状態でのDドラゴンキックで〆るため、ダメージは相当に高い。
- 5B>2B>5C>A暴れ>A脳天>5B>5C>JBB>JCjc>JB>JC>Cドラゴンワンモアキャンセル>Cドラゴン 4060ダメージ
- A脳天以降は画面端限定。5Bの始動補正が緩いためか、A脳天で浮かせた後もコンボが繋がりやすい。
- JB×2>JCjc>JB>JCの部分はエリアルの基礎中の基礎。絶対に覚えよう。
- 2B(空中ヒット)>5C>ディレイB暴れ>B脳天>Dドラゴンキック
- 対空や受け身狩りで2Bを空中ヒットさせた時用のレシピ。2Bには空中ガード不可能な特性があるため、空中ヒットさせる機会は少なくないはず。
- 2Bを当てる高度が高すぎる場合は5Cが当たらないこともあるので、その場合はJ8Dへ繋げるルートへ。
- JB空中CH>着地5B>5C>JC>J8D>着地ダッシュ5B>2B>JB>JC>Cドラゴン ダメ約3000✕ 約2000
- JBが空中でCHすると、着地してから5Bで拾い直すことができる。
- J8D>着地ダッシュの部分で空中ダッシュが暴発しやすい。この繋ぎは、着地寸前にJBなどを空振りで出しておくと空中ダッシュの暴発を防げる。
- 5Bch>2D>微ダッシュ5B>5C>微ディレイB暴れ>B脳天落とし>微ダッシュ5Cdc>5A>5Cjc>JB>JBB>JC>Cドラゴンキック
- 5Bch確信時に狙うコンボ。5Bをchさせた後は2Dが繋がる。2Dで相手が空中に浮くので、すかさず拾って空中コンボへ。
- ダメージは4800ほど。
なお、コンボ中に画面端に到達した場合は〆を「SBドラゴンキック>Dドラゴンキック」に置き換えることで5300ほどまでダメージを伸ばせる。
- B>2B>2AB>Aチャ>5B>5C>B暴れ>B脳天>5Cdc>5A>5C>C黒点>Dゴッド 5537
- B>2B>2AB>Aチャ>5Cdc>5A>5C>B暴れ>B脳天>5Cdc>5A>5C>C黒点>Dゴッド 5548
- 5C(CH)>dc>5B>2B>A暴れ>A脳天>CドラゴンキックorC黒点撃
- 5Cカウンター始動の一例。2A始動とほぼ同じコンボがそのまま決まる(2A始動よりは補正が緩い)
- 5C(空中ヒット)>dc>5Ajc>JB>JC>J8D>「着地ダッシュ足払い」 or 「5B>2Bhjc>JB>JBB>JC>空中逆ギレ」 or 「5B>低空B暴れ>A脳天>ゴッドハンド」
- 5Cが空中ヒットした場合はdcから5Aが繋がる。通常ヒット時でも繋がるので、見逃さないこと。
- ただし、5Cを当てた高度によって5Aが当たったり当たらなかったり。
- 地上投げor空投げ>omc>5C>B暴れ>B脳天>Dドラゴン 3171ダメージ
- 地上投げ(CH)>2A>5C>JB>JC>JB>JC>Cドラゴン 2764ダメージ
- 地上投げ(CH)からの安定コンボ。一部キャラには空投げ(CH)からも入る。
- 地上投げ(CH)or空投げ(CH)>微ダッシュ2A>5C>B暴れ>B脳天>Dドラゴン 3147ダメージ
- 微ダッシュ2Aができるなら、こちらが良い。
- 投げ(ch)>2B〜 クマ限定
- 足払いjc>JCjc>JC>空中逆ギレ or Dドラゴンキック
- Dドラ〆は完二限定?
- 足払い>最速Aチャージ>5B>5C>JC>J8D>着地B暴れ>A脳天>Cドラゴン
- 足払い>最速Aチャージ>5B>5C>JC>J8D着地B暴れ>A脳天>C黒点>Cゴッドハンド
- 逆ギレ初段>スパキャンAチャージ>5B>5C>B暴れ>B脳天>Dドラゴンキック
- 逆ギレの初段をAチャージによるスパキャンでフォローし、そこから更に拾い直してコンボへいく。
- 千枝の逆ギレからのスパキャンは切り返し手段としても優秀だが、青体力の消費量が激しい。使いすぎると無意味に体力を消耗することになるので、狙いすぎないように。
- 逆ギレ>アグネヤストラ
- 初段以降でもスパキャン可能。妥協連係。
- まとまった反撃は受けづらいが、その分当たっていた時もダメージが安い。
- 2A×1〜2>5A>5AA>5B>5C>2B>2C>5B>足払い
- 画面端2A始動コンボの主力。最後の足払いは5DDでキャンセルし、ジャンプ攻撃orすかし下段による起き攻めを狙う。
- ちなみに、中央で5DDを重ねた場合でも、千枝本体を相手の裏に回し、千枝とトモエで挟み込む形にすると、このコンボを使用できる。
- 2A>(5Bor2B)>A暴れ>A脳天>5B>5C>ボコスカ
- ボコスカ〆はその後の状況が抜群によく、5DDを絡めた起き攻めを安定して狙える。ボコスカで〆れる時はなるべくボコスカ〆を使おう。
- 2A>5B>2B>A暴れ>A脳天>5B>5C>JB>JC>JB>JC>Cドラゴンキック
- 2A>5B>2B>A暴れ>SB脳天>5C>B暴れ>B脳天>Dドラゴンキック ダメ2936
- 2A>5B>2B>5C>A暴れ>A脳天>スパキャンチャージ>5C>JB>JC>JB>JC>Cドラゴンキック
- JBCH>着地5B>5C>JC>J8D>着地B暴れ>B脳天>C黒点>Cゴッドハンド ダメ約4000
- 5B>5C>A暴れ>A脳天>5B>5C>B暴れ>B脳天>5C>「着地ボコスカ」 or 「着地B暴れ>B脳天>Cドラゴン」 or 「着地B暴れ>B脳天>C黒点>Cゴッドハンド」
- JBB>5B>5C>2B>2C>B暴れ>5A>5AA>5B>5C>2B>2C>5B>足払い(>C黒点>Cゴッドハンド)
- 中段始動のレシピ。中段を当てた時点で相手は大抵しゃがみ喰らいなので、2C>B暴れが繋がる。
- B暴れを決めた後の5Aは目押し。足払いまで繋ぐと3000越えのダメージ。ノーゲージにしては優れたダメージ量を誇るコンボなのでぜひ覚えたい。
- 5B>2B>5C>A暴れ>SB脳天>微ダッシュ5C>微ディレイB暴れ>B脳天>5C>B暴れ>B脳天>D黒点 ダメ4204
- D黒点を決めた後、相手は画面端の低空で復帰するので、2Bを置いておくと次の展開に繋げやすい。
- ゲージがあればD黒点のあとDゴッドハンドでダメ5548
- C黒点fc>Aチャージ>5B>5Cbsc>5Cdc>5B>5C>B暴れ>B脳天落とし>5Cdc>5B>5C>C黒点>Dゴッドハンド
- 逆ギレ(CH)>5B>jc>JC>J8D>着地B暴れ>「着地ボコスカ」 or 「着地B暴れ>B脳天>Cドラゴン」 or 「着地B暴れ>B脳天>D黒点>Dゴッドハンド」 2671 or 3608 or 4722ダメージ
- ボコスカ>Cフィニッシュ(FC)>JBB>JC>jc>JBB>JC>Dドラゴンキック 3109ダメージ
- ボコスカ>Cフィニッシュ(FC)>J5D>着地微ダッシュ5B>5C>「ボコスカ」 or 「B暴れ>B脳天>Cドラゴン」 or 「B暴れ>B脳天>C黒点>Dゴッドハンド」 2516 or 3329 or 4422ダメージ
- ボコスカC(FC)始動コンボの主力。状況重視でボコスカ〆、ノーゲージ+ダメージ重視でCドラゴン〆、ダメージ重視でDゴッドハンド〆のルートを使う。
- 空中ダッシュ暴発を防ぐために、J5D>着地微ダッシュ5Bの間にはJB空振りが必須。また、雪子と直斗にはJ5Dがカス当たりになりやすい。
- ボコスカ>Dフィニッシュ(FC)>5B>5C>2D>低空J5D>「着地ボコスカ」 or 「着地B暴れ>B脳天>Cドラゴン」 or 「着地B暴れ>B脳天>D黒点>Dゴッドハンド」 2767 or 3570 or 4750ダメージ
- 画面端におけるボコスカD(FC)始動コンボの主力。
- 画面端付近(Dフィニッシュ後に画面端まで3キャラ分くらい距離がある)でも、Dフィニッシュ後に微ダッシュ5C>dc>5B>5Cでコンボにできる。
- A暴れfc>5B>足払いjc>低空JC>JB>{5B>5Cbsc>5Cdc>}×2>5B>5C>微ディレイB暴れ>B脳天>微ダッシュ5Cdc>5B>5C>C黒点>Dゴッドハンド
- チャージ時はA暴れがfc対応技になるので、これがchした時はそこからかつての5Bfc始動コンボと同じレシピが使える。
- 端逆ギレfc>5B>5Cbsc>5Cdc>5B>5C>B暴れ>B脳天>D黒点>Dゴッドハンド
- チャージ時は逆ギレもfc対応技となる。
- 5B>2B>A暴れ>A脳天>5B>JB>JBjc>JB>JB>空中逆ギレ 2700ダメージ
- A脳天以降は画面端限定だが、画面中央の場合はA脳天の後にスパキャンAチャージ入れて拾いなおせる。その場合のダメージは2769
- エリアルJBを全部最速で出すと逆ギレ3段目が空振るため、エリアル中はゆっくり入力すると成功しやすい。
- 2A始動にしても一応Cドラ〆のA連打コンボ以上のダメージは取れる
- ボコスカ>Cフィニッシュ>JB>JBjc>JB>JB>空中逆ギレ ボコスカfcで2569ダメ−ジ
- ボコスカの基礎コンからトモエの攻撃を抜いただけのもの。
- ボコスカはfcじゃなくても可
- ボコスカ>Dフィニッシュ(FC)>5B>B暴れ>B脳天>5B>JB>JBjc>JB>JB>空中逆ギレ
- 画面端限定。
- ボコスカ>Dフィニッシュ>5B>JB>JBjc>JB>JB>空中逆ギレ
- 画面端限定。
- fcじゃないと5B>B暴れ>B脳天とは繋げないので、ボコスカCフィニッシュのパターンとほぼ同じ感じに
- 2A>2B>5B>足払い>DD〜
- 5A>A連2段>A連3段(1hit)>B暴れ>5A>5B>2B>足払い>DD〜
- 5A>微ダ5A>A連2段>A連3段(2hit)>B暴れ>5A>5B>2B>足払い>DD〜
- ○○>○○>○○>○○

このページへのコメント
後半の
○○>○○>○○
ってなってるとこ最初から?
直したよ
ホント懲りないね荒らしも
復元なんて1分足らずで出来るのにご苦労なこった
また荒らされているみたいです。
以前のものを持っている方がいたら、差し替えていただけるとありがたいです。
荒らされていたので以前の物と差し替えました。
不備がありましたら修正お願いします
何か動画とかで見るような壁際での5Cコンとか載ってない・・?
全体的に初心者コンばっかりな気がする