最終更新:ID:ex0+RasK7w 2012年06月29日(金) 08:18:03履歴
5Dが機能しやすい。5Dの終わり際を壊そうとしてくる人にはAガトリングを見せておこう(乱発厳禁)。
端同士ならジャンプの頂点でDパンドラからのオルギアダッシュが近付きやすい。
2Bの牽制は逆ギレが取られ易くカウンターショットを貰いやすいので、地上に居る直斗に使う時は常に逆ギレを留意しておこう。
端同士ならジャンプの頂点でDパンドラからのオルギアダッシュが近付きやすい。
2Bの牽制は逆ギレが取られ易くカウンターショットを貰いやすいので、地上に居る直斗に使う時は常に逆ギレを留意しておこう。
D罠の場合は暴れが有効で、ジャンプや投げ、QE、逆ギレ、2Aで罠破壊などをして拒否しよう。
C罠を設置された場合は許される暴れがかなり減り、QE、逆ギレぐらいしか出来なくなる。設置後に来る択はD罠ほど豊富ではないので、ガードで乗り切るのも手。
C罠を設置された場合は許される暴れがかなり減り、QE、逆ギレぐらいしか出来なくなる。設置後に来る択はD罠ほど豊富ではないので、ガードで乗り切るのも手。
上からの攻めに弱い直斗だが、覚醒時に限りクリティカルシュートがかなり広くめくり部分までをもカバーした対空技となっている。フェイタルカウンター貰ってしまうとかなり痛い。
体力が低いという事もあるのでなるべく覚醒前に仕留めたい。
体力が低いという事もあるのでなるべく覚醒前に仕留めたい。
同技解除コンボ(通称ハードル)は始動によってダメージが違う。
5A、5B、5C、JB、JC、C,D罠、二連牙、クリティカルシュート始動だと即死になる事が多いが、ボコスカDからだと7000、投げや2Aからだと5000で済む。
5A、5B、5C、JB、JC、C,D罠、二連牙、クリティカルシュート始動だと即死になる事が多いが、ボコスカDからだと7000、投げや2Aからだと5000で済む。
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