アーケード・家庭用で展開している、「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」に関する攻略・知識の集積地。


【コピペ】

321 :NO NAME:2012/10/08(月) 20:13:56 ID:VMnEy1I60
みんな射撃待ちしてくる直斗どうしてる?低ダとかで近づくにもジャンプ移行をかられるんだけど

322 :NO NAME:2012/10/08(月) 21:47:07 ID:S4.8xpHo0
たまにそういう輩がい最高にてうざかったので俺は考えるのをやめ、徒歩を選んだ

323 :NO NAME:2012/10/09(火) 00:17:08 ID:e2mwlXqQ0
ひたすら待ってたまにBジオうってゲージ溜まったらガルから無理矢理近づく
相手はワンコンボで死ぬから安易に攻めないでじっくりチャンスを待つ

324 :NO NAME:2012/10/09(火) 02:49:48 ID:pPNfOROs0
直斗スレにあったエリザベス対策ってやつがまさにガン待ちガン逃げ
だからへたに攻めようしてと動くと思う壺っぽいな

325 :NO NAME:2012/10/09(火) 04:21:31 ID:sL.WQPQw0
とりあえず接近するためだけに低ダやガンダッシュしても狙撃逆ギレ他で押し返されてメリットがないんだもんなぁ
下手にダメージやら即死カウントやらゲージやら稼がれても癪だしワンチャンをゴリ押しできる状況が整うまで待つしかねぇか

でも個人的に直斗には猛攻かけられるほうが何倍も厄介だと思うのは俺の対策不足のせいか
5DJAボコスカ二連牙とかただひたすらに鬱陶しいんだけど

326 :NO NAME:2012/10/09(火) 09:30:20 ID:Mdm.Nddk0
ガン逃げ直斗なんて、ゲージ潤沢にためて、射撃の合間にSBジオomcで近づけば乙る
Dガルは距離読まれてるから、ハイジャンプ空ダSBガルから近づくのもいい
近づくのはそこまで難しい事じゃない
固めに入ったら逆ギレ警戒してBブフなんかの釣り行動多めにする
逆ギレよんでDガルぶちこむとかもできる。
HP7割きったらコンセでもしてゲージ6個にしとけばだいぶ楽

それより厄介なのはがん逃げとガン攻め使い分ける直斗だなあ
射撃の合間にD挟んで、追加5Dから一気にガン攻めモードみたいな。
まあそれも近づいてくれるから、ワンチャン切り返しから逆転できるけど

【基本立ち回り】

【全般】


【開幕】


【接近方法】


【飛びについて】


【ダメージが取れる飛び方】


【気をつけた方が良いこと】


【距離別立ち回り】

【遠距離】


【中距離】


【近距離】


【画面位置別立ち回り】

【空対空】


【地対空】


【空対地】


【画面端での攻防】

追い込んだ!
追い詰められた!

【起き攻め】


【被起き攻め】


【ゲージが溜まった!】

自分

25%
50%
75%
100%以上

相手

25%
50%
75%
100%以上

【バーストが溜まった!】

自分

相手


【ピンポイント攻略】


【確反系統】

【ガード後確定反撃】


【割り込み確定ポイント】


【必殺技対策】


【参考資料・動画】

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