最終更新:ID:vKqWHxz+kA 2012年05月24日(木) 19:29:02履歴
遠距離攻撃が豊富な雪子が相手だと、あまり迂闊にアイテムをばら撒くことが出来ない。
もちろん距離自体は空くのでばら撒くことは可能だが、クマがアイテムを投げている間に相手のブーストレベルはもりもり上がって行く。
食べ物系やドロン玉の時なんかはブーストチャンスになってしまうので、お互い画面端だからと言って安心してアイテムを撒くのは良くない。
そのため、基本的には中〜近距離戦を徹底したい。
バットの当たる距離ならば安易にブーストレベルは上げられないし、ガードキル準備も出来ない。また、相打ちした場合クマ側が有利になるので扇子も投げられない。
そのため、バットが当たる位置で相手にバットを振るプレッシャーを与え続け、バットをガード/ヒットさせたらアイテムをばら撒いていく。
クマ以上にA発生の遅い雪子には接近戦を挑むだけの価値があるので、積極的に前に出て構わない。
ひたすら相手に粘着して、相手の飛び道具を封殺していくことが雪子戦では大事になる。
もちろん距離自体は空くのでばら撒くことは可能だが、クマがアイテムを投げている間に相手のブーストレベルはもりもり上がって行く。
食べ物系やドロン玉の時なんかはブーストチャンスになってしまうので、お互い画面端だからと言って安心してアイテムを撒くのは良くない。
そのため、基本的には中〜近距離戦を徹底したい。
バットの当たる距離ならば安易にブーストレベルは上げられないし、ガードキル準備も出来ない。また、相打ちした場合クマ側が有利になるので扇子も投げられない。
そのため、バットが当たる位置で相手にバットを振るプレッシャーを与え続け、バットをガード/ヒットさせたらアイテムをばら撒いていく。
クマ以上にA発生の遅い雪子には接近戦を挑むだけの価値があるので、積極的に前に出て構わない。
ひたすら相手に粘着して、相手の飛び道具を封殺していくことが雪子戦では大事になる。
バットが当たる距離以近をキープ。離されたら弾幕が発生してしまうので、常にやや近めの距離を維持したい。
画面端で弾幕を貼られたら、扇子を逆ギレで取って無理矢理近付く方法もなくはないが、あまりオススメはしない。
画面端で弾幕を貼られたら、扇子を逆ギレで取って無理矢理近付く方法もなくはないが、あまりオススメはしない。
はっきり言って雪子に出来る事はなにもない。迂闊にコノハナサクヤを出してしまえばバットで自分事殴られるし、扇子は投げて相手に当たる前にバットで相打ち以上を取られる。
必死に下がるかバット読みQE等で接近してくるので、動いたところを上手く狩ろう。この辺りはエリザベスと変わらない。
必死に下がるかバット読みQE等で接近してくるので、動いたところを上手く狩ろう。この辺りはエリザベスと変わらない。
熊田大サーカスは絶対に撃たないこと。実は飛び道具判定なので相手のディアで避けられ、挙句体力も回復されてしまう。
ちなみにメテオなんかもディアで避けられるので、ちゃんと本体が一緒に飛びこまないと意味が無い。
ちなみにメテオなんかもディアで避けられるので、ちゃんと本体が一緒に飛びこまないと意味が無い。
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