アーケード・家庭用で展開している、「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」に関する攻略・知識の集積地。


計算式

  • 技のダメージ×補正×キャラコンボレート(%)→ダメージ(小数点以下切り捨て)
    • 補正量はポイントで変化する。補正は必ず入る。
    • 初段ヒット時は補正100%(ダメージがそのまま入る)からスタート。
      12ポイントまでは1ポイントに付き4%ずつ減少、13ポイント以降は2%ずつ減少する。
      • 例:0ポイント=100%、1ポイント=96%、〜、12ポイント=52%、13ポイント=50%、14ポイント=48%…となる。

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