アーケード・家庭用で展開している、「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」に関する攻略・知識の集積地。



確認済み(対応待ち)

システム

同技補正解除バグ
  • コンボに同技補正が入っている技を10種類使うと、11種類目から同技補正が掛からなくなる
    • なお、一定以上のゲージ+特定技始動で確認。計算上、エリザベスに即死が狙える。
      • 7/1現在、白鐘直斗で確認。他のキャラでも出来るかは検証中。(おそらくシステム上の問題なので全キャラ狙えるはずだが…)
        今後アップデートで修正されるかどうかで仕様かどうか決まる。
      • とはいえ、補正的にはかなり下がっているため、補正を復活させられるムドオンを持っている直斗以外が有効活用できるかは微妙なところ。

巽 完二

  • 「耐えてみやがれ!」は通常は前方に飛び込む軌道を取るが、まれに違う軌道を取ることがある。
    今のところは再現性はなく、条件などは不明。

エリザベス

  • タナトスがペルソナブレイクされているのにも関わらず、タナトスを使った攻撃が発生する現象。
    ペルソナブレイクされた瞬間にペルソナ攻撃ボタンを押していると起こるらしい。
    • 参考動画(7分45秒付近)
    • 他キャラでも確認されたとの情報あり(要検証)

修正済み

AC

アーケードモードの1面が2回プレイ出来る
  • Ver1.02にて修正済み。
  • キャラ決定後、アーケードモードにカーソルを合わせてタイムアップでモードを決定する。
    すると、何故かステージ1をクリアした後にモード選択画面になり、もう一度ステージ1がプレイ出来る。
    • 実質1ステージ増加するためお得ではあるが、1回目の1ステージのスコア分はリセットされる。
      これによるスコアアタックなどの影響は不明。

モバイル

コミュに所属していないのに、「所属しているコミュが解散しました」というメールが複数送られてくる
  • 原因不明。公式で調査中。3/10
    • 影時間! 影時間の仕業じゃ!

真田 明彦

Aキルラッシュバグ
  • Ver1.02にて、ミニジャンプの出始めをスキルでキャンセルできなくなったため、現在は不可能。通称バグラッシュ、キルキャン
  • Aキルラ>2AC>Aキルラ>2AC>Aキルラ・・・が続いてしまうバグ(コンボ)。しかもお手軽。
    • 一度触られると連続ガード状態に。直ガによる反撃もほぼ不可能。ガーキャン、バーストでしか抜けれない。
    • 上記のガーキャンに必要なゲージは、キルラを直前ガードする事で捻出できる(Aキルラを直前ガードした場合、一回で最高SP11貯まる)
    • しかしそれらも確実に抜けられる保証は無い。ワンモアキャンセルされてガードされてしまえばお手上げ。
  • 一部のキャラは完全に詰み。何も出来ずに削り殺されてしまう。
    さらに、このバグから択を掛けることも可能で、好きなところから下段、中段の崩しを狙える。
    その凶悪さはGGXのFCD2A2Dナギッなどを思い出させるほどである。

このページへのコメント

りせちーの実況の時のセリフが「-」だけになってたバグもない!?

0
Posted by すずめ* 2012年09月09日(日) 10:51:52 返信

なんかここに色々あった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18719494

0
Posted by   2012年08月28日(火) 09:38:01 返信

コメントありがとうございます。
なるほどなー

自分はランクマの際は同格トレモ待ち受けしかしないのですが
(検索はフリーズ率高いとの情報がどこかであった為)
それでも確かに段位だけは明らかな格上さんとマッチしますね。

ただよく見るとPSRや戦績なら同じくらいなんですよね。
段位は『同じくらいの強さ』の判定の上では無視されてるのかもしれません。

もっとも他キャラとは言えそこまで登れるのだからそれだけの知識等はあるはずだから
多少考慮して欲しいとは思ってしまいますがw

バグとするには微妙なライン、公式の見解が欲しい、という所ですね。

0
Posted by (´・ω・) 2012年08月26日(日) 21:20:33 返信

↓3
マッチングバグってるってのは、カスタムマッチの条件が反映されてないってことかも。
BBの時にそんなバグがあって(後に修正)今回も・・・?とか
自分も「同じ強さ」で検索して初級から六段とかまで出るんでちょっと疑ってる。
単に色んなキャラ使ってる人が多いだけかもしれないけど

0
Posted by あ 2012年08月26日(日) 14:05:58 返信

完二の黒焦げが決まった後、完二のボコスカDfcの壁バウンドが発生しないバグが書いてない・・・

0
Posted by  2012年08月24日(金) 20:37:15 返信

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