最終更新:ID:idkRJVkKvA 2013年11月21日(木) 22:53:03履歴
ボコスカフィニッシュの性能はCボタンかDボタンかで性質が異なる。
なお、キャラごとにボコスカフィニッシュのモーションは異なる(通常技のものを使い回している)が、性能は全キャラ同じ(少なくとも目立つ違いは無い)。
ボコスカラッシュが最大ヒットした後にボタンを押すと、フィニッシュがフェイタルカウンターとなり、その後の任意での追撃のダメージがアップする。
- Cボタンでのフィニッシュは、ドクロ型の煙を上げながら相手を空高く吹き飛ばす。
- 相手が吹き飛んだあとは相手と同じ高さまで跳ぶジャンプでキャンセルが可能で、空中コンボでさらに追撃できる。
- Dボタンでのフィニッシュは、相手を画面端まで横に吹き飛ばす。
- 後述するフェイタルカウンター時は画面端で相手が壁バウンドするため、相手を拾ってコンボに行ける。
なお、キャラごとにボコスカフィニッシュのモーションは異なる(通常技のものを使い回している)が、性能は全キャラ同じ(少なくとも目立つ違いは無い)。
ボコスカラッシュが最大ヒットした後にボタンを押すと、フィニッシュがフェイタルカウンターとなり、その後の任意での追撃のダメージがアップする。
ボコスカアタックが空中ヒットした場合、先述したようなボコスカラッシュやフィニッシュは出来ないが、地上で一度強くバウンドし、きりもみ状態で浮き上がる。
この時、相手は「接地するまで受け身不能」なため、ヒットさせた側は硬直終了後に追撃することが出来る。
一部のキャラ(陽介、千枝、クマ、アイギス、美鶴、明彦)のボコスカアタックは、ジャンプしながら攻撃するため、
打撃?に対するアーマーを持っているだけでなく投げに対しても無敵となっている。
アーマーはボコスカアタック発生直後には発生していないため、切り返しには使いにくい。
ボコスカアタックをスキルなどでキャンセルすることはできない。1moreキャンセルは可能。
この時、相手は「接地するまで受け身不能」なため、ヒットさせた側は硬直終了後に追撃することが出来る。
一部のキャラ(陽介、千枝、クマ、アイギス、美鶴、明彦)のボコスカアタックは、ジャンプしながら攻撃するため、
打撃?に対するアーマーを持っているだけでなく投げに対しても無敵となっている。
アーマーはボコスカアタック発生直後には発生していないため、切り返しには使いにくい。
- ボコスカアタックの硬直中に攻撃を受けた時にカウンターヒットになるキャラとならないキャラがいる。
- chにならないキャラ:番長、千枝、雪子、完二、明彦
- chになるキャラ:陽介、クマ、直斗、アイギス、美鶴、ラビリス、シャドウラビリス、エリザベス
ボコスカアタックをスキルなどでキャンセルすることはできない。1moreキャンセルは可能。
このページへのコメント
追加攻撃C・Dの性能は全キャラ共通と思われるので
各キャラの通常技のページから削除します