アーケード・家庭用で展開している、「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」に関する攻略・知識の集積地。



【基本立ち回り】

【全般】


【開幕】


【接近方法】


【飛びについて】


【ダメージが取れる飛び方】


【気をつけた方が良いこと】


【距離別立ち回り】

【遠距離】

相手の主な牽制がマハジオダイン、マハラギダイン等の硬直の長い飛び道具スキルのため、
ディアでがっつりと回復できる機会が多い。
逆にこちらからの安易な扇子投げはマハジオダインの餌食となる。
届く距離ならば牽制はBアギが適しているだろう。

【中距離】

空対空では確実に相手のJBで刈られてしまう。こちらから飛び込むのは下策だろう。
この距離ならば扇子投げを見てから反応してマハジオダインに潰されることは少ない。
但し、QEには弱いのと二発投げは硬直が長いことに留意すること。
ホールドでQEの対策にもなる上、突進の出が早く判定も強いAアギでの牽制も有効。
相手の牽制としては5B、JB、5CC、5D辺りとなるだろう。
5BはQEで潜れば隙だらけだが、5CCからの5Dor2Corマハブフダインは
 5D:ガード:× 打撃:○ ジャンプ:○ QE:×
 2C:ガード:○ 打撃:× ジャンプ:△ QE:×
ブフ:ガード:○ 打撃:△ ジャンプ:× QE:○
というように見事な択になっているため動きを見て見切れるようにしておきたい。

【近距離】


【画面位置別立ち回り】

【空対空】


【地対空】


【空対地】


【画面端での攻防】

追い込んだ!
追い詰められた!

【起き攻め】


【被起き攻め】


【ゲージが溜まった!】

自分

25%
50%
75%
100%以上

相手

25%
50%
75%
100%以上

【バーストが溜まった!】

自分

相手


【ピンポイント攻略】


【確反系統】

【ガード後確定反撃】


【割り込み確定ポイント】


【必殺技対策】


【参考資料・動画】

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