最終更新:ID:pk2+UK3d8w 2012年03月19日(月) 17:28:13履歴
もっともプレイヤーの腕が試される相手。
飛び道具をクイックエスケープで避けながら、近寄って攻めのターンを握ること。
ただし、クイックエスケープの終わり際の相手の立ちC、ジャンプBには十分注意を払う。
相手もジャンプBで飛びを抑制するなど、雪子の動作の基礎をしてくる。
そのため、相手が今何を考えているのかを考えながら攻撃を通すことが大事。
たとえば飛びを抑えてきたならクイックエスケープで近寄る、など。
遠距離では五分となってしまうので、ブースタを減らしてでも張り付いてラッシュを掛ける事が肝要。
ディアでの割り込みもペルソナに食らう分にはこちらが有利でコンボを入れられるため、
起き攻めには多少距離をとった上でB、Cを振っていくと良いだろう。
相手も雪子の弱みを理解している。迂闊なJBで着地を食われないよう気をつけよう。
飛び道具をクイックエスケープで避けながら、近寄って攻めのターンを握ること。
ただし、クイックエスケープの終わり際の相手の立ちC、ジャンプBには十分注意を払う。
相手もジャンプBで飛びを抑制するなど、雪子の動作の基礎をしてくる。
そのため、相手が今何を考えているのかを考えながら攻撃を通すことが大事。
たとえば飛びを抑えてきたならクイックエスケープで近寄る、など。
遠距離では五分となってしまうので、ブースタを減らしてでも張り付いてラッシュを掛ける事が肝要。
ディアでの割り込みもペルソナに食らう分にはこちらが有利でコンボを入れられるため、
起き攻めには多少距離をとった上でB、Cを振っていくと良いだろう。
相手も雪子の弱みを理解している。迂闊なJBで着地を食われないよう気をつけよう。
コメントをかく