アーケード・家庭用で展開している、「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」に関する攻略・知識の集積地。

攻撃と攻撃がかち合ったとき、どちらの攻撃が通るか、ということ。
いわゆる当たり判定。

たとえば雪子の立ちAと、番長の立ちAが中距離でかち合った場合、雪子のほうが判定が強いので勝つ。

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