アーケード・家庭用で展開している、「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」に関する攻略・知識の集積地。


足払いからの起き攻め

足払い>5D

  • 超基本、かつ強力。鳴上の起き攻めは、「これに始まりこれに終わる」と言っても過言ではない。
    5Dをガードさせたら相手にダッシュで近づいて択を仕掛けよう。
    • その後の選択肢は、A獅子奮迅、2A、投げ、2B、クイックエスケープ、ダッシュ前ジャンプJBB、着地下段など。
    • A獅子奮迅ヒット>D派生D>5Aなどといった繋ぎや、クイックエスケープ>D派生によるめくり>5Aなどといった連携ができるようになると、非常に見切りづらく反撃もされにくい攻めができる。
    • 2BとA獅子奮迅がかなり優秀な択。
      前者は安易なバックステップ、ジャンプ逃げ、暴れなどをバリバリ狩り、後者は暴れ潰しにもなる上にガードされても問題ない中段として機能する。

足払い後に寝っぱなしされたら?

  • 5AAAでゲージ貯めしつつD追加でまた落とす(未検証)。
  • 5AAAから受け身へ空投げかJA連打をガードさせて引きずり落とす。
  • 前ジャンプB>D追加>足払いでダウンを取れるので、そこから起き攻め再開。

C電光石火からの起き攻め

  • とりあえず、ダッシュから地上択を仕掛けに行く。困ったら2Bでいい。

D電光石火からの起き攻め

  • C電光石火よりもF的に状況が悪い。無理な攻めはしないこと。
  • 大体D電光石火使う場合は、50%使って3獅子コンやった方がいい。

中央投げからの起き攻め

  • ダッシュ慣性をつけて、空中振り向きJBなどが見えにくく当たりやすい。


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