最終更新:ID:ClRZZDrVbw 2014年09月05日(金) 12:52:36履歴
- A連打コンボのゲージ増加率が高い
- 攻撃時とダメージ中のゲージ増加率が高い
- ラウンド間でSPゲージを持ち越せる
- このため、1ラウンド目先取した時の強みが大きい
- 「シャドウ暴走」が使用可能
- Ver.1.10より総体力がノーマルより2000高くなった
- シャドウ完二は、なんと体力12500!
- 覚醒SPスキルがSPゲージ消費50で使用できる。(Ver1.00ではSPゲージ100消費)
- 覚醒SPスキルブーストがSP75消費で使用出来る。(Ver1.00では暴走中限定+SPゲージ100消費)
- 一定時間、SPゲージ消費行動が使い放題になる。ただし、使用毎にSPゲージを一定量消費する。
- ワンモアキャンセル、ガードキャンセル行動はSP25消費。
- 全ての通常技をジャンプキャンセル可能。
- スキルをスキルでキャンセル可能。
- 対戦中のアイコンなども全てシャドウ専用演出(登場演出、勝ち台詞、戦闘時ボイスなど)
- 前作に登場したキャラの連打コンボは前作のものと同じになる
- P4U2からのキャラ(ゆかり、順平、りせ、天田)は連打コンボはノーマル・シャドウで共通
- 一撃必殺技使用不可
- スキルをスキルでキャンセル可能、通常技をジャンプキャンセル可能、
SBスキル使いたい放題による暴走コンボの爆発力が強烈。
特にSB覚醒スキルは最低ダメージ保証があるため、最後に組み込むことで相手を殺し切りやすい。- シャドウ完二、シャドウ美鶴、シャドウ千枝が顕著。
- シャドウ完二:コマ投げからシャドウ暴走を発動するため、相手にバーストするポイントを与えない。
- シャドウ完二、シャドウ美鶴、シャドウ千枝が顕著。
- ノーマルよりも体力が+2000されているため、ノーマルキャラよりもしぶとく戦うことが出来る。
- シャドウ完二、シャドウ真田が顕著。タフさと爆発力を備え、ワンチャンスでシャドウ暴走による特大ダメージコンボを叩き込んで圧倒する。
- シャドウ暴走をするにはSPゲージを100溜める必要があり、それまでSPを消費する行動をしづらい。
- 後述する「防御システムの弱さ」も含め、ゲージの使い方が問われる。
- シャドウ暴走をしなくても戦えるが、「ノーマルに比べて攻撃力が0.8倍」という特性が足を引っ張る。
A連打コンボでのゲージ増加率が高いため、これでゲージを稼ぐ必要がある。
- 体力こそ多いが、体力が減ってからの覚醒(SPゲージ最大値150%&SPゲージ+50%)が発生しない。
- 覚醒がないので、追い込まれた時の一発逆転の手段は必然的にシャドウ暴走からのコンボとなる。
- バーストが使えないため、相手のコンボに割り込むことが出来ない。
- 体力的にはノーマルタイプよりもシャドウタイプの方が上だが、本来受けるはずの大ダメージをバーストで回避する事ができない。
体力の多さを活かすにはノーマルタイプよりもリスクを意識した丁寧な防御が求められる。 - ガードキャンセルATK、ガードキャンセルQEなどのゲージを使って逃げることもできるが、そうすると持ち味である「シャドウ暴走」を絡めたコンボがやり難くなる。
- 体力的にはノーマルタイプよりもシャドウタイプの方が上だが、本来受けるはずの大ダメージをバーストで回避する事ができない。

このページへのコメント
あなたをバーストさせてあげます
あなたをバーストさせてあげます
あなたをバーストさせてあげます
この前アーケードしたけど
シャドウ直斗でバーストできたよ?