最終更新:ID:AhAITDePTA 2023年08月24日(木) 01:20:40履歴
したらば マーガレットスレ 447,769氏
※このゲームは基本的に攻撃側と防御側のヒットストップに1Fの差があり、防御側の方が長い。
ガード硬直欄の括弧内は防御側。
HS=ヒットストップ 床=床バウンド 叩=叩きつけ効果 回=回転やられ
空=空中判定 頭、牽制、足=それぞれの属性無敵 GP=ガードポイント *=未調査、不明
神空波
C版/16/2x3が端まで/全体55/-19 15/-/23/相手のHS1F 発生までペルソナ無敵
D版/19/3x12(6)後2x3が端まで/全体86/-5 15/-/38/相手のHS1F 追撃猶予17F 発生までペルソナ無敵
SB版/17/3x13(6)後2x3が端まで/全体82/-3 15/-/54/相手のHS1F 追撃猶予14F 発生までペルソナ無敵
空中版
C版/11/3x6/全体54/- 13/14/21/相手のHS1F 発生までペルソナ無敵
D版/31/3x12/全体79/- 13/14/26/相手のHS1F 発生までペルソナ無敵
SB版/10/3x13/全体65/- 13/14/34/相手のHS1F 発生までペルソナ無敵
疾風斬
A版/12/6/22/-11 15/-/28/低姿勢6〜19F
B版/17/8(9)6/全体69/-14 15/-/38/低姿勢8F〜 二段目相手のみHS発生(9F) 追撃猶予8F
SB版/13/8(9)6(12)4/全体68/+16 15/-/34/低姿勢6F〜 二、三段目相手のみHS発生(11F) 追撃猶予7F
※SB版は二段目通常ガード後、相手のガード硬直が切れて2F後に三段目が発生する
空中版
A版/13/8/32/- 13/-/28/発生までペルソナ無敵
B版/14/6(15)7/全体53/- 15/-/23/二段目相手のみHS発生(13F) 発生までペルソナ無敵
SB版/13/7(9)6(12)4/全体65/- 15/-/39/二、三段目相手のみHS発生(13F) 発生までペルソナ無敵
ゴッドハンド
C版/25/3/全体60/-4 17/-/接地後20/相手のHS ガード時14F ヒット時19F
D版/28/3/全体68/-9 17/-/接地後20/相手のHS ガード時14F ヒット時19F
SB版/24/3/全体59/+4 17/-/接地後20/相手のHS ガード時14F ヒット時19F
パワースラッシュ
A版/4+5/4(8)4/全体103/-24 17/-/接地後32/無敵1〜18 相手のHS21F
B版/4+20/4(8)4/全体108/-14 17/-/接地後32/無敵1〜43 相手のHS21F
SB版/4+4/4(8)4/全体99/-21 17/-/接地後32/無敵1〜14 相手のHS21F
※派生パワスラ・八艘は暗転後のフレームになるだけ
万物流転
C版/5+9/?/全体53/+45 ?/-/?/無敵1〜5 追撃猶予47F
D版/5+21/?/全体50/+84 ?/-/?/無敵1〜16 追撃猶予62F
SB版/5+4/?/全体53/+59 ?/-/?/無敵1〜17 追撃猶予57F
※空中版の発生・全体・無敵は全て同じ
八艘跳び
A版/4+11/39/全体82/-41 17/-/?/無敵1〜40
B版/4+33/39/全体114/-41 17/-/?/無敵1〜72
SB版/4+3/39/全体74/-40 17/-/?/無敵1〜32
メディアラハン
C版/全体13+46/GP4〜33
D版/全体13+66/GP4〜53
SB版/全体13+38/GP1〜21
明けの明星/17+58/3/37/-21 17/-/-/無敵1〜78
※このゲームは基本的に攻撃側と防御側のヒットストップに1Fの差があり、防御側の方が長い。
ガード硬直欄の括弧内は防御側。
HS=ヒットストップ 床=床バウンド 叩=叩きつけ効果 回=回転やられ
空=空中判定 頭、牽制、足=それぞれの属性無敵 GP=ガードポイント *=未調査、不明
- 通常技
| 名称 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | ガード硬直 | のけぞり | 受身不能 | 他 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5A | 9 | 3 | 23 | -10 | 9(10) | 10 | 12 | 相手のHS6F 5AAAAまで一緒 | |
| 5AAAAA | 9 | 3 | 27 | -12 | 11(12) | 12 | 14 | 相手のHS6F | |
| 5B | 10 | 12 | 17 | -7 | 15(16) | 16 | 18 | 相手に触れると専用の硬直へ移行 | |
| 5C | 12 | 3 | 32 | -18 | 15(16) | 16 | 18 | 発生までペルソナ無敵 | |
| 5D | 35 | 4 | 全体50 | - | - | - | - | 38FまでペルソナにGP 追撃猶予64F | |
| 2A | 8 | 11 | 16 | -12 | 13(14) | 14 | 16 | ||
| 2B | 7 | 3(2)2.2.2 | 36 | * | 13(14) | 14 | 16 | 頭無敵7〜11 10Fから空中判定 | |
| 2C | 25 | 3 | 26 | -8 | 15(9) | - | 床30 | 発生までペルソナ無敵 自分のHS4F 相手のHS、ヒット時13F ガード時9F | |
| 2D | 23 | 3 | 全体52 | - | - | - | - | 25FまでペルソナにGP 追撃猶予88F | |
| JA | 7 | 3 | 15 | - | 9(10) | 10 | 12 | ||
| JB | 12 | 12 | *(着地硬直なし) | - | 13(14) | 14 | 16 | ||
| JC | 12 | 3 | 36 | - | 15(16) | 16 | 18 | 発生までペルソナ無敵 | |
| JD | 17 | 地面まで | 着地後12 | - | 11(12) | 12 | 14 | 相手のHS6F | |
| J2B | 13 | 着地1F前まで | 13 | 地上から昇り時±0 | 15(16) | 18 | 39 | 強制しゃがみ喰らい | |
| J2C | 10 | 3 | 32 | - | 15(16) | 16 | 18 | 発生までペルソナ無敵 | |
| J22C | 着地時 | 3 | 着地まで | - | 15(16) | - | 床40 | 相手のHS13F 地上から昇り時の発生5+29F | |
| J2D | 21 | 地面まで | 全体42 | - | 15(16) | - | 凍結44 | 相手のHS5F | |
| J22D | 22 | 3 | 全体53 | - | - | - | - | 24FまでペルソナにGP 追撃猶予86F | |
| 地上投げ | 5 | 3 | 23 | - | - | - | - | 端時の追撃猶予9F | |
| 空中投げ | 4 | 3 | 19 | - | - | - | - | ||
| ボコスカ | 41 | 2 | 42 | -25 | 17(18) | 回30 | 床60 | 無敵13〜29F GP30〜42F | |
| 逆ギレ | 14 | 2 | 32 | - | - | - | - | 無敵1〜15F | |
| 空中逆ギレ | 10 | 2 | 着地硬直6 | - | - | - | - | 無敵1〜11F | |
| 足払い | 23 | 2 | 22 | -9 | 13(14) | - | * | 牽制無敵4〜26F | |
| GCアタック | 15 | 13 | 20 | -16 | 15(16) | - | 18 |
- 必殺技
神空波
C版/16/2x3が端まで/全体55/-19 15/-/23/相手のHS1F 発生までペルソナ無敵
D版/19/3x12(6)後2x3が端まで/全体86/-5 15/-/38/相手のHS1F 追撃猶予17F 発生までペルソナ無敵
SB版/17/3x13(6)後2x3が端まで/全体82/-3 15/-/54/相手のHS1F 追撃猶予14F 発生までペルソナ無敵
空中版
C版/11/3x6/全体54/- 13/14/21/相手のHS1F 発生までペルソナ無敵
D版/31/3x12/全体79/- 13/14/26/相手のHS1F 発生までペルソナ無敵
SB版/10/3x13/全体65/- 13/14/34/相手のHS1F 発生までペルソナ無敵
疾風斬
A版/12/6/22/-11 15/-/28/低姿勢6〜19F
B版/17/8(9)6/全体69/-14 15/-/38/低姿勢8F〜 二段目相手のみHS発生(9F) 追撃猶予8F
SB版/13/8(9)6(12)4/全体68/+16 15/-/34/低姿勢6F〜 二、三段目相手のみHS発生(11F) 追撃猶予7F
※SB版は二段目通常ガード後、相手のガード硬直が切れて2F後に三段目が発生する
空中版
A版/13/8/32/- 13/-/28/発生までペルソナ無敵
B版/14/6(15)7/全体53/- 15/-/23/二段目相手のみHS発生(13F) 発生までペルソナ無敵
SB版/13/7(9)6(12)4/全体65/- 15/-/39/二、三段目相手のみHS発生(13F) 発生までペルソナ無敵
ゴッドハンド
C版/25/3/全体60/-4 17/-/接地後20/相手のHS ガード時14F ヒット時19F
D版/28/3/全体68/-9 17/-/接地後20/相手のHS ガード時14F ヒット時19F
SB版/24/3/全体59/+4 17/-/接地後20/相手のHS ガード時14F ヒット時19F
パワースラッシュ
A版/4+5/4(8)4/全体103/-24 17/-/接地後32/無敵1〜18 相手のHS21F
B版/4+20/4(8)4/全体108/-14 17/-/接地後32/無敵1〜43 相手のHS21F
SB版/4+4/4(8)4/全体99/-21 17/-/接地後32/無敵1〜14 相手のHS21F
※派生パワスラ・八艘は暗転後のフレームになるだけ
万物流転
C版/5+9/?/全体53/+45 ?/-/?/無敵1〜5 追撃猶予47F
D版/5+21/?/全体50/+84 ?/-/?/無敵1〜16 追撃猶予62F
SB版/5+4/?/全体53/+59 ?/-/?/無敵1〜17 追撃猶予57F
※空中版の発生・全体・無敵は全て同じ
八艘跳び
A版/4+11/39/全体82/-41 17/-/?/無敵1〜40
B版/4+33/39/全体114/-41 17/-/?/無敵1〜72
SB版/4+3/39/全体74/-40 17/-/?/無敵1〜32
メディアラハン
C版/全体13+46/GP4〜33
D版/全体13+66/GP4〜53
SB版/全体13+38/GP1〜21
明けの明星/17+58/3/37/-21 17/-/-/無敵1〜78
※注 公式ムックの表記法とは異なります。
あくまで表現の違いであり、結果的に言わんとしていることは同じ。
あくまで表現の違いであり、結果的に言わんとしていることは同じ。
- 通常技
| 名称 | ダメージ | 始動pt | 中継pt | 同技pt |
|---|---|---|---|---|
| 5A | 200 | 5 | 2 | 0.5 |
| 5AA | 300 | 4 | 1 | 0.5 |
| 5AAA | 400 | 4 | 1 | 0.5 |
| 5AAAA | 400 | 5 | 1 | 0.5 |
| 5AAAAA | 400 | 4 | 1 | 0.5 |
| 5B | 500 | 4 | 1 | 0.5 |
| 5C | 700 | 3 | 1 | 0.5 |
| 5D | 1400 | 10 | 2 | 0.5 |
| 2A | 180 | 6 | 1 | 0.5 |
| 2B | 200+100x3 | 3 | 1 | 0.5 |
| 2C | 900 | 6 | 3 | 3 |
| 2D | 1400 | 10 | 2 | 10 |
| JA | 200 | 3 | 1 | 0.5 |
| JB | 300 | 3 | 1 | 0.5 |
| J2B | 450 | 10 | 1 | 5 |
| JC | 700 | 3 | 1 | 0.5 |
| J2C | 700 | 3 | 1 | 0.5 |
| J22C | 900 | 6 | 1 | 3 |
| JD | 700 | 4 | 1 | 0.5 |
| J2D | 600 | 6 | 3 | 10 |
| J22D | 1400 | 10 | 2 | 10 |
| 投げ | 1100 | 10 | 10 | 0.5 |
| 空中投げ | 1600 | 12 | - | - |
| ボコスカ | 300 | 8 | 8 | 38 |
| 逆ギレ | 1128 | 10 | - | - |
| 空中逆ギレ | 1128 | 12 | - | - |
| 足払い | 700 | 3 | 1 | 0.5 |
| GCアタック | 0 |
- スキル
| 名称 | ダメージ | 始動pt | 中継pt | 同技pt |
|---|---|---|---|---|
| C真空波 | 400+200x2 | 4 | 3 | 1 |
| D真空波 | 150+75x12+250+125x2 | 6 | 3+1 | 1+1 |
| SB真空波 | 150+75x12+300+150x3 | 6 | 6+3 | 5+5 |
| 空中C真空波 | 180+90x5 | 4 | 3 | 1 |
| 空中D真空波 | 150+75x11 | 6 | 3 | 1 |
| 空中SB真空波 | 150+75x12 | 6 | 3 | 5 |
| A疾風斬 | 800 | 6 | 1 | 0.5 |
| B疾風斬 | 800+400 | 6 | 5 | 5 |
| SB疾風斬 | 700+350x2 | 6 | 3 | 5 |
| 空中A疾風斬 | 800 | 6 | 1 | 0.5 |
| 空中B疾風斬 | 600+300 | 6 | 5 | 5 |
| 空中SB疾風斬 | 600+300x2 | 6 | 3 | 5 |
| Cゴッドハンド | 1600 | 11 | 1 | 5 |
| Dゴッドハンド | 1800 | 11 | 1 | 5 |
| SBゴッドハンド | 2000 | 11 | 1 | 5 |
- (覚醒)SPスキル
| 名称 | ダメージ | 始動pt | 中継pt | 同技pt | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| Aパワースラッシュ | 900x2 | 11 | 1 | 0.5 | 最低保証ダメージ25% |
| Bパワースラッシュ | 1100x2 | 11 | 1 | 0.5 | 最低保証ダメージ25% |
| SBパワースラッシュ | 1000x2 | 11 | 1 | 0.5 | 最低保証ダメージ25% |
| C万物流転 | 355+177x9 | 11 | 3 | 0.5 | 最低保証ダメージ30% |
| D万物流転 | 355+177x9 | 11 | 3 | 0.5 | 最低保証ダメージ30% |
| SB万物流転 | 280+140x14 | 11 | 3 | 0.5 | 最低保証ダメージ30% |
| A八艘跳び | 0+1200/1500/1800/2100/2400/2700/3000/6000 | 5 | 5 | 0.5 | 最低保証ダメージ25%、ヒット時のヒット数(8の倍数-1~7)によってダメージ変動 |
| B八艘跳び | 0+1200/1500/1800/2100/2400/2700/3000/6000 | 5 | 5 | 0.5 | 最低保証ダメージ25%、ヒット時のヒット数(8の倍数-1~7)によってダメージ変動 |
| SB八艘跳び | 0+1200/1500/1800/2100/2400/2700/3000/6000 | 5 | 5 | 0.5 | 最低保証ダメージ25%、ヒット時のヒット数(8の倍数-1~7)によってダメージ変動 |

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