アーケード・家庭用で展開している、「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」に関する攻略・知識の集積地。

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特徴

  • 体力は9500
  • 3体のペルソナを操り戦う。ペルソナカード8枚
  • ガード時jc可能な地上技がない
  • 八艘飛びの仕様により火力を出すためにはコンボのヒット数調整が必要

補正/フレーム

各種フレーム

したらば マーガレットスレ 447,769氏
※このゲームは基本的に攻撃側と防御側のヒットストップに1Fの差があり、防御側の方が長い。
ガード硬直欄の括弧内は防御側。
HS=ヒットストップ  床=床バウンド 叩=叩きつけ効果 回=回転やられ
空=空中判定 頭、牽制、足=それぞれの属性無敵 GP=ガードポイント *=未調査、不明
  • 通常技
名称発生持続硬直硬直差ガード硬直のけぞり受身不能
5A9323-109(10)1012相手のHS6F 5AAAAまで一緒
5AAAAA9327-1211(12)1214相手のHS6F
5B101217-715(16)1618相手に触れると専用の硬直へ移行
5C12332-1815(16)1618発生までペルソナ無敵
5D354全体50----38FまでペルソナにGP 追撃猶予64F
2A81116-1213(14)1416
2B73(2)2.2.236*13(14)1416頭無敵7〜11 10Fから空中判定
2C25326-815(9)-床30発生までペルソナ無敵 自分のHS4F 相手のHS、ヒット時13F ガード時9F
2D233全体52----25FまでペルソナにGP 追撃猶予88F
JA7315-9(10)1012
JB1212*(着地硬直なし)-13(14)1416
JC12336-15(16)1618発生までペルソナ無敵
JD17地面まで着地後12-11(12)1214相手のHS6F
J2B13着地1F前まで13地上から昇り時±015(16)1839強制しゃがみ喰らい
J2C10332-15(16)1618発生までペルソナ無敵
J22C着地時3着地まで-15(16)-床40相手のHS13F 地上から昇り時の発生5+29F
J2D21地面まで全体42-15(16)-凍結44相手のHS5F
J22D223全体53----24FまでペルソナにGP 追撃猶予86F
地上投げ5323----端時の追撃猶予9F
空中投げ4319----
ボコスカ41242-2517(18)回30床60無敵13〜29F GP30〜42F
逆ギレ14232----無敵1〜15F
空中逆ギレ102着地硬直6----無敵1〜11F
足払い23222-913(14)-*牽制無敵4〜26F
GCアタック151320-1615(16)-18

  • 必殺技
名称/発生/持続/硬直/硬直差 ガード硬直/のけぞり/受身不能/他 HS=ヒットストップ

神空波
 C版/16/2x3が端まで/全体55/-19  15/-/23/相手のHS1F 発生までペルソナ無敵
 D版/19/3x12(6)後2x3が端まで/全体86/-5  15/-/38/相手のHS1F 追撃猶予17F 発生までペルソナ無敵
 SB版/17/3x13(6)後2x3が端まで/全体82/-3  15/-/54/相手のHS1F 追撃猶予14F 発生までペルソナ無敵
  空中版
   C版/11/3x6/全体54/-  13/14/21/相手のHS1F 発生までペルソナ無敵
   D版/31/3x12/全体79/-  13/14/26/相手のHS1F 発生までペルソナ無敵
   SB版/10/3x13/全体65/-  13/14/34/相手のHS1F 発生までペルソナ無敵
疾風斬
 A版/12/6/22/-11  15/-/28/低姿勢6〜19F
 B版/17/8(9)6/全体69/-14  15/-/38/低姿勢8F〜 二段目相手のみHS発生(9F) 追撃猶予8F
 SB版/13/8(9)6(12)4/全体68/+16  15/-/34/低姿勢6F〜 二、三段目相手のみHS発生(11F) 追撃猶予7F
 ※SB版は二段目通常ガード後、相手のガード硬直が切れて2F後に三段目が発生する
  空中版
   A版/13/8/32/-  13/-/28/発生までペルソナ無敵
   B版/14/6(15)7/全体53/-  15/-/23/二段目相手のみHS発生(13F) 発生までペルソナ無敵
   SB版/13/7(9)6(12)4/全体65/-  15/-/39/二、三段目相手のみHS発生(13F) 発生までペルソナ無敵
ゴッドハンド
 C版/25/3/全体60/-4  17/-/接地後20/相手のHS ガード時14F ヒット時19F
 D版/28/3/全体68/-9  17/-/接地後20/相手のHS ガード時14F ヒット時19F
 SB版/24/3/全体59/+4  17/-/接地後20/相手のHS ガード時14F ヒット時19F

パワースラッシュ
 A版/4+5/4(8)4/全体103/-24  17/-/接地後32/無敵1〜18 相手のHS21F
 B版/4+20/4(8)4/全体108/-14  17/-/接地後32/無敵1〜43 相手のHS21F
 SB版/4+4/4(8)4/全体99/-21  17/-/接地後32/無敵1〜14 相手のHS21F
 ※派生パワスラ・八艘は暗転後のフレームになるだけ
万物流転
 C版/5+9/?/全体53/+45  ?/-/?/無敵1〜5 追撃猶予47F
 D版/5+21/?/全体50/+84  ?/-/?/無敵1〜16 追撃猶予62F
 SB版/5+4/?/全体53/+59  ?/-/?/無敵1〜17 追撃猶予57F
 ※空中版の発生・全体・無敵は全て同じ
八艘跳び
 A版/4+11/39/全体82/-41  17/-/?/無敵1〜40
 B版/4+33/39/全体114/-41  17/-/?/無敵1〜72
 SB版/4+3/39/全体74/-40  17/-/?/無敵1〜32
メディアラハン
 C版/全体13+46/GP4〜33
 D版/全体13+66/GP4〜53
 SB版/全体13+38/GP1〜21
明けの明星/17+58/3/37/-21  17/-/-/無敵1〜78

ダメージ/補正

※注 公式ムックの表記法とは異なります。
 あくまで表現の違いであり、結果的に言わんとしていることは同じ。
  • 通常技
名称ダメージ始動pt中継pt同技pt
5A200520.5
5AA300410.5
5AAA400410.5
5AAAA400510.5
5AAAAA400410.5
5B500410.5
5C700310.5
5D14001020.5
2A180610.5
2B200+100x3310.5
2C900633
2D140010210
JA200310.5
JB300310.5
J2B4501015
JC700310.5
J2C700310.5
J22C900613
JD700410.5
J2D6006310
J22D140010210
投げ110010100.5
空中投げ160012--
ボコスカ3008838
逆ギレ112810--
空中逆ギレ112812--
足払い700310.5
GCアタック0
  • スキル
名称ダメージ始動pt中継pt同技pt
C真空波400+200x2431
D真空波150+75x12+250+125x263+11+1
SB真空波150+75x12+300+150x366+35+5
空中C真空波180+90x5431
空中D真空波150+75x11631
空中SB真空波150+75x12635
A疾風斬800610.5
B疾風斬800+400655
SB疾風斬700+350x2635
空中A疾風斬800610.5
空中B疾風斬600+300655
空中SB疾風斬600+300x2635
Cゴッドハンド16001115
Dゴッドハンド18001115
SBゴッドハンド20001115
  • (覚醒)SPスキル
名称ダメージ始動pt中継pt同技pt備考
Aパワースラッシュ900x21110.5最低保証ダメージ25%
Bパワースラッシュ1100x21110.5最低保証ダメージ25%
SBパワースラッシュ1000x21110.5最低保証ダメージ25%
C万物流転355+177x91130.5最低保証ダメージ30%
D万物流転355+177x91130.5最低保証ダメージ30%
SB万物流転280+140x141130.5最低保証ダメージ30%
A八艘跳び0+1200/1500/1800/2100/2400/2700/3000/6000550.5最低保証ダメージ25%、ヒット時のヒット数(8の倍数-1~7)によってダメージ変動
B八艘跳び0+1200/1500/1800/2100/2400/2700/3000/6000550.5最低保証ダメージ25%、ヒット時のヒット数(8の倍数-1~7)によってダメージ変動
SB八艘跳び0+1200/1500/1800/2100/2400/2700/3000/6000550.5最低保証ダメージ25%、ヒット時のヒット数(8の倍数-1~7)によってダメージ変動

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