アーケード・家庭用で展開している、「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」に関する攻略・知識の集積地。

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【基本立ち回り】

【全般】

リーチ勝ちしているので5AとAドロアを押し付けていく感じで立ち回ることになる。
クマ側は牽制無敵の足払いや設置アイテム横押しを止めに来るので、
飛びを混ぜたりキントキドウジを潰しつつ、いなしていく感じで立ち回る。

【開幕】

後ろ歩きでタメを維持しつつ、クマの行動を見ておくのが安定。
→足払いが見えたらドロアで潰す。アイテム投げられたら5Dでペルソナを割る。

【接近方法】

設置アイテムを見ながら走る。
地上に展開されるアイテムが多くてBドロアは通りにくい。

【飛びについて】

地上戦で勝てる以上はあんまりこちらから飛び込みたくない。
どちらかをというと空対空のJAで飛びを落としたりがメイン。

【ダメージが取れる飛び方】

他キャラと同じく2段ジャンプを匂わせたり、JAやJBの先端が届くような飛びだと落とされにくい。

【気をつけた方が良いこと】

クマ側からすると地上戦は不利なので、足払いの牽制無敵を通そうとしてくる。
なので、固めに垂直を混ぜながら狩る。足払いしてこないなら崩れるまで一生固める勢いで。

【距離別立ち回り】

【遠距離】

アイテム投げ自体を止めることはできないので、投げられたらペルソナを割ることを意識する。
遠距離からは能動的に攻められないので、もう少し近寄ることを目標にする。
ビードロはアイテム踏んだりテレビが直撃するので非推奨。

【中距離】

5A先端やAドロアを押し付けたい。
Aスクリューが劣化ドロアくらいの性能があるので、撃ったもん勝ちな側面もある。

【近距離】

Aドロアがめり込んだらおとなしくしておく。

【画面位置別立ち回り】

【空対空】

JAで全てOK。

【地対空】

2Bで基本的に落とせるはず。
無理そうだと思ったら前転で付き合わないか、逆ギレで落とすなり。

【空対地】


【画面端での攻防】

追い込んだ!
追い詰められた!
投げ釣りから大ダメージが出るので投げシケを出さないように。
とはいえ端投げも捨てられないので、ガーキャンやジャンプ逃げも混ぜつつ逃れる。

【起き攻め】

フェイクマは設置技を完全に拒否できるので、ブフーラを重ねることはできない。

【被起き攻め】

逆ギレ擦っとけ

【ゲージが溜まった!】

自分

25%
50%
75%
100%以上

相手

25%
50%
75%
100%以上

【バーストが溜まった!】

自分

相手


【覚醒した!】

自分

相手

無敵技の選択肢に、当身以外のオプション(魔手ニヒル)が追加される。

【ピンポイント攻略】

・5Aのかなり先端がフェイクマに当たると、当身の派生が美鶴にヒットしない。
・ドラム缶を重ねてQEでめくってくるときは逆ギレを擦っとく
・クマ側の姿勢の関係で投げ釣りJCが通らないので、溜めJBで代用。

【確反系統】

【ガード後確定反撃】


【割り込み確定ポイント】


【必殺技対策】


【参考資料・動画】

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