アーケード・家庭用で展開している、「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」に関する攻略・知識の集積地。

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【基本立ち回り】

【全般】

速すぎて動きを捉えられないので、特定の行動を「見てから対応」が追い付かない。
割り切って先読みするように技を置いて、交通事故を狙ったほうがむしろ安定する。

【開幕】

陽介が距離を取ろうとするので、こちらも適度に下がるのがいい。
「見てから対応しない」と割り切るのであれば、開幕2Dで事故を期待するのもいい。
(ハイリスクハイリターン)

【接近方法】

BドロアでOK、ただしクナイに注意。実は触るだけなら結構簡単。
逆にジャンプやダッシュを使って自力に5Aの距離に詰めるのは、陽介の運動性能のおかげでかなり難しい。

【飛びについて】

半端に飛んでも落とされるが、遠め早めJBなどで陽介の2Bを潰せる場合もある。
ただ、飛びを主力にする必要性はない。

【ダメージが取れる飛び方】

2Bという優秀な対空があるので、素直に飛んでも通用しないことが多い。
前ジャンプ>空バクステのように対空をスカせば、5Aタッチができてリターンに繋げたりはできる。

【気をつけた方が良いこと】

陽介がペルソナブレイクするとガン逃げモードになるので、Bドロアと2Dで狩る。

【距離別立ち回り】

【遠距離】

陽介側としてはクナイを飛ばすか、ジライヤをガードさせて近づきたい間合い。
クナイが読めたならダッシュかQEで回避する。ジライヤは5Aで潰してバクステキャンセル。
クナイの射程よりやや近めで2Dを撃つと、陽介の空中行動を狩れる。

【中距離】

地上ダッシュ対策で5AやAドロアを置いておく、
または中空の陽介に触れるようにJAを置く、
または高空の陽介を捕まえるためにハイジャンプ空投げを置く。
美鶴の5Aの射程外がちょっと辛いので、5A先端距離まで何とか詰めたい。

【近距離】

固めて投げる。Aドロアがめり込んでターン交換みたいなのは避ける。
牽制無敵の足払いを多用する相手には垂直飛びを混ぜてお仕置き。

【画面位置別立ち回り】

【空対空】

基本的には空投げを置くか、JA先端で牽制する。

【地対空】

飛び込み自体は美鶴の2B対空で十分落とせる性能だが、
陽介側の変幻自在やムーサルトのような対空釣りが機能するのでほどほどに。

【空対地】

意識的に狙う必要もないが、高めJBは強い。(陽介のジャンプにひっかかったりもたまにする)

【画面端での攻防】

追い込んだ!
固めからの地上投げ or ハイジャンプ空中投げ
追い詰められた!
逆ギレ擦るしか無い。

【起き攻め】

特になし

【被起き攻め】

逆ギレやガーキャンなどのシステム技に頼る。
ただし起き上がりに2A重ねで起き攻めする陽介に対しては逆切れを控える。

【ゲージが溜まった!】

自分

25%
50%
75%
100%以上

相手

25%
50%
75%
100%以上

【バーストが溜まった!】

自分

相手


【覚醒した!】

自分

相手


【ピンポイント攻略】


【確反系統】

【ガード後確定反撃】

変幻
→5AAB足

【割り込み確定ポイント】

5C>5D
→5A等

【必殺技対策】


  • 小ネタ・変幻地走斬りは直下で投げられる。が、シビアな上ボタン違いでタイミングも変わるので狙えるものではない。

【参考資料・動画】

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