最終更新:ID:Rro1mMv6sQ 2014年10月06日(月) 19:06:06履歴
- 体力は9500、平均的。
- ペルソナゲージは4枚。
- 本体は近距離向きの性能だが、ペルソナが中遠距離を得意としており、どの距離でも出せる技を持っている。
- スキル「全力スライディング」は突進技かつ中段下段の二段技になっており、初見の相手にはかなり有効。
- 固有のシステムとして「野球システム」を持つ。勝利の雄叫びを発動する事が出来れば、その対戦中は自己強化しているのでかなり有利になる。
バットによる攻撃(B系統の通常技、超・一本足打法、超・大回転打法、超・プッシュバント、各種SPスキル)は野球システムに対応している。
これらの技は飛び道具に当てると打ち返すことが可能。撃ち返した場合、火球(ダメージ800)となって反射される。
また野球ゲージにも以下のように影響を及ぼす。
これらの技は飛び道具に当てると打ち返すことが可能。撃ち返した場合、火球(ダメージ800)となって反射される。
また野球ゲージにも以下のように影響を及ぼす。
- バットによる攻撃を空振りする→ストライク(三振(3回ストライク)で1アウト)
- 攻撃が相殺した場合は空振り(ストライク)の扱い。
- バットによる攻撃をガードさせる→ボール(フォアボール(4回ボール)でランナー1人進塁)
- バットによる攻撃をヒットさせる→ランナー1人進塁
- 飛び道具をバットによる攻撃で打ち返した場合もランナー1人進塁。
- ランナー満塁(3人)の状態でバットによる攻撃をヒットさせる→得点1点加算
- 相手からの攻撃を受ける→アウト(3アウトでランナーが0になる)
- 投げ抜けを成功してもアウトの扱い。
- SPスキルでホームランヒットする(HOMERUN!と文字が出現)→ランナーの数+1の得点が入る。
- 得点が10点以上になると自動で発動。順平が金色に光り始めてパワーアップする。
- コマンド表ではSPスキルの扱い(ゲーム中でもSPスキルと同じように暗転する)だがゲージは消費しない。
- 一度発動するとその対戦が終わるまで効果が続く。
- 効果は以下のとおり。
- 攻撃力が上昇
- 全ての技のダメージが1.2倍、SPスキルは1.5倍
- 体力及びSPゲージが徐々に回復する
- 青色のHP回復上限を無視して回復する
- 回復速度は20点、30点…と10得点重ねるごとに上昇していく
- 野球システム対応技にクリーンヒット判定が付く
- 空中にいる相手に対してバットの先端をぶつけるように当てると、クリーンヒットが発生する。
- クリーンヒットすると相手の受身不能時間が増加
- クリーンヒットするとスキルをキャンセル可能になる
※このゲームは基本的に攻撃側と防御側のヒットストップに1Fの差があり、防御側の方が長い。
ガード硬直欄の括弧内は防御側。
HS=ヒットストップ 壁バウンド=壁 床=床バウンド 叩=叩きつけ効果 回=回転やられ
空=空中判定 頭、胸、足=それぞれの属性無敵 GP=ガードポイント *=未調査、不明
ガード硬直欄の括弧内は防御側。
HS=ヒットストップ 壁バウンド=壁 床=床バウンド 叩=叩きつけ効果 回=回転やられ
空=空中判定 頭、胸、足=それぞれの属性無敵 GP=ガードポイント *=未調査、不明
- 通常技
名称 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | ガード硬直 | のけぞり | 受身不能 | 他 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5A |
- スキル/SPスキル
名称 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | ガード硬直 | のけぞり | 受身不能 | 他 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A版 | - | - | - | - | - | - | ||||
B版 | - | - | - | - | - | - | ||||
SB版 | - | - | - | - | - | - |
コメントをかく