アーケード・家庭用で展開している、「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」に関する攻略・知識の集積地。


立ち回りで狙うこと

覚醒前(体力に余裕がある、リードしている時など)

  • リーチを活かして自分から積極的に攻めているほうが強いが、強引に崩しを仕掛けて手痛い反撃を受けると体力が低い皆月には痛いのでゲージがない内は無理をしない。
  • 固め続けて焦れた相手が無理やり突破しようとしたところを持って行こう。

覚醒後(体力に余裕が無い、リードされている時など)

  • 相手の体力が少ないのであればSBサバイバルナイフなどで追い詰めていく。
  • リードされていても、SPスキルぶっぱの破壊力は逆転力が高い。

状況別立ち回り

遠距離

  • サバイバルナイフを投げながら近づく。遠距離が得意な相手には隙がないと通じないのでさっさと近づこう。
  • SPゲージがたまっていればSB焔月暴走も強力な選択肢となる。ここぞというタイミングで出せるように心の準備はしておこう。

中距離

  • 微妙にやれることがない距離なので無理に攻めず距離をつめよう。空中からJBを押し付けてもいいが対空には注意。
  • SB閃や翔で奇襲するのも手。

近距離

  • 5Aの発生が遅い為に近付きすぎると真価を発揮できないので、5Aが届く程度に離れて固めから攻めを展開しよう。近付きすぎた場合は2Aが有効。
  • 通常技で固めながら高速移動、サバイバルナイフ、投げ、2Cなど豊富な選択肢で相手を揺さぶっていこう。ただ、ボコスカは発生が遅い上被FC判定なのであまり多様しないほうがいい。
  • 攻められている時は逆ギレ、SPスキルぶっぱなどで状況の打開を狙いたい。体力の都合上、攻められている状況が続けば押し切られることもある。

地対空

  • 2Bは対空として十分な性能だが若干範囲が狭く、きっちり狙わないと外してダメージを受ける。
  • 無理に対空せず下がるなり飛ぶなりして逃げてもいい。

空対空

  • 相手より高く飛んでJBを押し付けるか、引き気味に飛んで真横からJCを当てていく
  • 至近距離に潜られると発生負けするのでその場合は大人しくガードするのも手。
  • カウンターがとれたら相手は着地まで復帰できないので連打コンボがど安定。

空対地

  • JBやJCの先端を当てるように攻めていけばそう簡単に対空は取られない。とにかく無理に攻めようとしてはダメ。
  • JDは一部の対空技を避けて反撃できる。

起き攻め

  • ナイフを置く、空中からめくりを仕掛けるなど。

復帰攻め

  • 5Aを引っ掛けたらそのまま連打コンボで引きずり下ろす。

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