最終更新:ID:HfdCIzGk7w 2014年09月08日(月) 02:45:55履歴
- 最大レベル上昇に伴ってコークやフック、サイクロンアッパーのレベルごとの性能も変更されているので注意。
- 特に逆ギレの打ち上げ高度も変わったため、基礎コンボ以外で前回のコンボレシピをそのまま流用するのはほぼ不可能となっている。
- A連コンボ三段目以降のモーション変更
- Aの入力回数に応じて画面を縦横無尽に動きながら攻撃する。
SPゲージの上昇ボーナスは6段目(2回目の叩き落とし部分)、バーストゲージの上昇ボーナスは最終段(Aソニックパンチ)を当てる必要がある。
- Aの入力回数に応じて画面を縦横無尽に動きながら攻撃する。
- 5C
- バクステキャンセル削除。
溜めが可能になった(溜めた際の性能は前作2Cに相当する)。
- バクステキャンセル削除。
- 2C
- モーション・仕様変更。
空中の相手をガシッと掴んで放り投げる。魔封のバッドステータスを与え、距離が少し離れる。空中の相手にしか当たらないので注意。
- モーション・仕様変更。
- 5D
- 仕様変更。5Cや2Cでキャンセル可能。5Dで吸い込みキャンセル可能。また、無敵が削除され代わりに弾属性に対するGPになった。
- 投げ
- ダッキング中に限り、被fcに。
- ボコスカアタック
- 発生鈍化。
- ダブルアッパー (逆ギレ)
- 2段目の前進距離が減少。リーチは最低クラス、ダッシュ慣性を乗せても非常にスカされやすいので注意。
- キルラッシュ
- B版・SB版が強制被fc技となり、無闇なぶっぱなしは死を招く。
- Aコークスクリュー、Bコークスクリュー
- Aコークは従来通り前に吹っ飛ばすが、Bコークスクリューはどういう原理か後ろ側に思いっきり吹っ飛ぶ。
強制被fc技に。また、Lv5の場合は強制的に与fcとなった。
- Aコークは従来通り前に吹っ飛ばすが、Bコークスクリューはどういう原理か後ろ側に思いっきり吹っ飛ぶ。
- ダッキング
- C版は全体フレームが3F増加、22Fから25Fに。派生できるタイミングが遅くなった。
- C版・D版で相手の裏に移動してから他の技に派生する際、SB版と同様に振り向いてから派生するようになった。
- ウェービング
- ボタンを押しっぱなしにしておけば、入力後即座にAかBを押しても派生技が出せるようになった。見切りの暴発を防ぐことが出来る。
- Aソニックパンチ、Bソニックパンチ、SBソニックパンチ
- Aソニックは発生が早い。フックに代わる固め・中継パーツに使える。
- Bソニックはやや前進してから殴る。特定の技の追撃に使える。
- SBソニックは弾無敵が付与されている。
このページへのコメント
メモ代わりにぬるっと変更点、基礎コン的なものを書いておきました。間違いがあれば嘲笑しながら直してくれるとうれしいです。
Bコークスクリューで相手が真田の後ろに吹っ飛ぶ仕様、Aはそのまま
しゃがみCはカエサルが拳をちょい斜め上に突き上げて対空っぽくなってました