最終更新:ID:NHd21DqbZQ 2014年01月17日(金) 15:08:13履歴
ヒットすると相手の首を掴んで上昇し、空中でハンマーナックル。空中hitでもしっかり掴んでくれる。ガードされるとショートアッパーのようなモーションになる。
hit中は無敵ではないため、クマの風船爆弾などはくらう。ケンカと同じ。
さらにAボタンを押すと空中Aバスタ、もう一度Aボタンを押すとスパキャンAケンカが出る。
hit中は無敵ではないため、クマの風船爆弾などはくらう。ケンカと同じ。
さらにAボタンを押すと空中Aバスタ、もう一度Aボタンを押すとスパキャンAケンカが出る。
発生の遅いパイプ椅子ちゃぶ台返し。空ガ不可。ノーマルヒット時はC掴めが繋がる。ch時は相手の受身不能時間が長く、コンボ火力が伸びリターンが大きい。
対空だけでなく昇竜系の逆ギレや雪子の逆ギレ等をガードした際の反撃として使いやすい。
シャドウ暴走時はjcが可能。
対空だけでなく昇竜系の逆ギレや雪子の逆ギレ等をガードした際の反撃として使いやすい。
シャドウ暴走時はjcが可能。
タケミカヅチが下に向かって拳でカニバサミ攻撃。技を出すと完二が少し浮き上がるので、対空潰しとして活用する。
技後は完二が着地するまで他の行動ができないが、シャドウ暴走時のみjc、空中バスタ、耐えてでキャンセル可能。
前作よりも発生が遅く、ジャンプして最速でJCを繰り出しても相手に当たらない。
両腕に判定があり、少し背中側にいる相手にも当たる。
FC対応。ホールド可。常時被FC。しゃがみガード可。
技後は完二が着地するまで他の行動ができないが、シャドウ暴走時のみjc、空中バスタ、耐えてでキャンセル可能。
前作よりも発生が遅く、ジャンプして最速でJCを繰り出しても相手に当たらない。
両腕に判定があり、少し背中側にいる相手にも当たる。
FC対応。ホールド可。常時被FC。しゃがみガード可。
相手を掴んで後ろに蹴り飛ばす。技後は必ず相手と位置が入れ替わる。
他のキャラとは異なり発生は遅いが、少し進む為、全キャラ一リーチが長い。
ダッシュの慣性が乗る為、66CDでのリーチの長さは驚異的。
他のキャラとは異なり発生は遅いが、少し進む為、全キャラ一リーチが長い。
ダッシュの慣性が乗る為、66CDでのリーチの長さは驚異的。
このページへのコメント
完二の5Cは最大タメでFCにならない?チャレンジモードの24でFCが必要な気がする。