最終更新:ID:QuU/6ZYt6A 2015年03月20日(金) 01:37:16履歴
感電付与。スパキャン可。披FC。
打撃と当て身の両方の性質を持つ。本体による直接攻撃のみに反応し、ペルソナ攻撃では感電しない。
一度ガードすると当身、攻撃の判定は消える。
見た目以上にリーチは短く、密着しないと当たらない。
Ver2.0からch時の受け身不能時間が減少し、相手が空中復帰できるようになった。
打撃と当て身の両方の性質を持つ。本体による直接攻撃のみに反応し、ペルソナ攻撃では感電しない。
一度ガードすると当身、攻撃の判定は消える。
見た目以上にリーチは短く、密着しないと当たらない。
Ver2.0からch時の受け身不能時間が減少し、相手が空中復帰できるようになった。
パイプ椅子を地面に叩きつけて攻撃する。
今作から空中からでも出せる様になり、主に地上の相手への奇襲として活用する。
地上Bバスタ、SBバスタのみ耐えてみやがれをキャンセルして出すことができる。
今作から空中からでも出せる様になり、主に地上の相手への奇襲として活用する。
地上Bバスタ、SBバスタのみ耐えてみやがれをキャンセルして出すことができる。
- 地上版
- 空中版
空中からの奇襲として使えるが、相手の手前に落ちてしまうと隙だらけなので最低でもガードはさせたい。
完二が相手を投げた後、タケミカヅチが追撃するコマンド投げ。非常に威力が高い。
画面端であれば追撃可能。
ペルソナが使えない状態で掴んだ場合は投げるだけ。
画面端であれば追撃可能。
ペルソナが使えない状態で掴んだ場合は投げるだけ。
空中からダイブし相手のマウントを取って殴りつける移動投げ。しゃがみ状態の相手には当たらないという特徴を持つ。
また地上Bバスタ、SBバスタからキャンセルして出すことができ、コンボにも組み込める。
技後の隙が前作より小さい。
また地上Bバスタ、SBバスタからキャンセルして出すことができ、コンボにも組み込める。
技後の隙が前作より小さい。
タケミカヅチが出現し、タックル。弾耐性があるので雪子の扇子等をかき消して突っ込む。
通常攻撃に対しては耐性はないので、リーチ長めの小パン等にも潰される。
ch時は相手が大きく壁バウンドし、完二の手前に落ちてくるので追撃可能。
通常攻撃に対しては耐性はないので、リーチ長めの小パン等にも潰される。
ch時は相手が大きく壁バウンドし、完二の手前に落ちてくるので追撃可能。
近距離でヒットした場合は乱舞技、しなかった場合は飛び道具になる超必殺技。A喧嘩とB喧嘩は椅子の落下タイミングが違う。
落下してくる椅子をコンボに組み込んだ通称「ハイカラコン」は今のところ全てB喧嘩を使用する。
相手の状態が一撃目はJCfcと同じ崩れ落ち、二撃目はボコスカと同じ回転よろけ、三撃目は一度地面に叩きつけられた後大きくバウンドする。
ヒット後一定時間たつと、相手の位置をサーチしてパイプ椅子が落下して来る。
相手にヒット・ガードもしくは相手ペルソナにヒットした際は、椅子が跳ね上がって落下してくる。
落下してくる椅子をコンボに組み込んだ通称「ハイカラコン」は今のところ全てB喧嘩を使用する。
- 近距離
相手の状態が一撃目はJCfcと同じ崩れ落ち、二撃目はボコスカと同じ回転よろけ、三撃目は一度地面に叩きつけられた後大きくバウンドする。
ヒット後一定時間たつと、相手の位置をサーチしてパイプ椅子が落下して来る。
- 遠距離
相手にヒット・ガードもしくは相手ペルソナにヒットした際は、椅子が跳ね上がって落下してくる。
完二が相手を放り投げた後、タケミカヅチが画面端まで押し込み電気で爆発させる超必投げ。
密着時発生0F。C,D,SB版共にペルソナブレイク時に出すと相手を掴んだ後、喧嘩に自動移行する。
魔封状態でヒットさせると初段の掴みで魔封状態が治る為、出し切れる。
密着時発生0F。C,D,SB版共にペルソナブレイク時に出すと相手を掴んだ後、喧嘩に自動移行する。
魔封状態でヒットさせると初段の掴みで魔封状態が治る為、出し切れる。
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