最終更新:ID:s7bISExyYA 2016年02月16日(火) 22:55:41履歴
- 空中から斜め下に扇子を投げる。前後入力で投げる角度を変えられる。遠距離牽制の要。
相手の足元を狙って投げると地上からの接近を阻止しやすい。
登りJB下りJBや空中バックステップJB等で相手が一気に接近できない距離を保とう。
- 前方に扇子を投げる。前後入力で速度を変えられ、2枚まで投げられる。
地上からの接近を抑止できるが硬直が結構有るので飛び越されたり、低姿勢技でくぐられると近寄られやすい。
かわされにくいように投げるタイミングや速度を変えたり、相手が動くのに合わせて投げましょう。 - 6B4Bと投げると低ダやQEに引っ掛けやすく、4Bを追いかける事で比較的安全にラインを上げられる。
- 前方に炎を出す。出してすぐ炎を爆発させるだけでなく炎を設置してボタンをホールドしておくだけでも相手は接近し辛くなる。
炎を盾にしつつ扇子やペルソナで牽制したりしよう。 - ペルソナによる打撃部分が発生速度の割に判定が強いので5Aのやや外位の位置への牽制に使える。
- 対空にも使える牽制技。相手が低空ダッシュで飛び込んできそうな所に置いておこう。
2Bに比べて動作が短いので空ぶってもガードが間に合ったりする。
ヒット時は5AA>から地上コンボかjcして空中コンボへ。
- ペルソナが上から降ってくる。中段技。発生が遅いのでダウンを奪って起き上がりに重ねるか固め中に不意をついて出す。
落ちてくるペルソナにタイミングを合わせて下段技を出すとガード困難な連携(擬似ガード不能連携)となる。
今作から2D、3Dには被FC属性が付いた。硬直に反撃を受けると痛いコンボをもらう事になるので注意。
中段。低空で振り向きバックダッシュを出すと素早く落ちてきてJAを当てられる。jcの掛かる5AA等から出そう。
jcの方向を変える事で裏に回る事もできる為、めくりも狙える。
jcの方向を変える事で裏に回る事もできる為、めくりも狙える。
- 1.2A>5AA>>2C>5B>5C>>4B>>4D
- 2.2A>5AA>5B>2C>6B>5C>A舞
5AAでjcバックステップJBで牽制の距離まで離れよう。
- 1.の固めは>>の部分は若干隙間が空いており固めを嫌がって飛んで逃げようとすると攻撃が引っかかってダメージをとれたりする。
分かっている相手の場合そこで逆ギレやSPスキルを使って割り込んで来るのでその前に逃げたり2.の連携で固めよう。
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