アーケード・家庭用で展開している、「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」に関する攻略・知識の集積地。



中央

  • 5A×6運命1
A連打コンボ。3発目のAでバーストとゲージ回収ができる。さらに4発目のAでA二連牙、5発目のAで散弾締め。
4発目のAをA二連牙に変更することもでき、そこから狙撃に入れる。弾数があるならこちらの締めがダメージとゲージ回収を伸ばせる。
ゲージが50%あれば6発目で甲型、運命カウントが0の時はハマオンが発動する。運命カウントを減らした状態でラウンド持越ししたい場合は注意。
運命カウントが0でハマオンのゲージが足りないときはA連打でゲージ回収しハマオンを発動させることもでき、応用が利く。
  • 2A>5A>5B>5C>2C>A狙撃×5>甲型などdm1498 運命2
中央の基本コンボ。今作では狙撃の受け身不能時間が長くなっているため、このコンボで相手はダウンする。
火力はやや低いが相手を遠距離まで離してダウンさせ、安全に罠を張ることができる。
ダメージを伸ばしたいなら甲型やホールドアップ!を締めに使う。
  • 5D>5C>C狙撃×5dm2151 運命1
スクナヒコナ派遣単発ヒット時の追撃コンボ。5Cを2Cに変えればダメージは若干減るが運命カウントを2減らすことができる。
  • Cベノンザッパーch>5C>2C>C狙撃×5dm1811 運命2 毒×1
ベノンザッパーカウンターヒット時の追撃。画面端付近など位置が悪いと狙撃が当たらないこともある。
  • 5B>足払い>SBベノンザッパー>微ダッシュC狙撃×5>甲型dm3439 毒×1 魔封
足払いとSBベノンザッパーを絡めたコンボ。狙撃は若干前に出て位置調整する必要あり。ある程度相手に密着していないと当たらない。
  • 地上投げ>追撃>C狙撃×5運命2
地上投げコンボ。追撃後にすぐC狙撃を当てるとダウン復帰されるので、1テンポタイミングをずらして当てて相手をダウンさせる。
画面端に近い位置なら、追撃後に狙撃構え解除でダッシュし追撃することができる。
  • ボコスカ>Cフィニッシュfc>JB>JC>JJB>JC>B二連牙>(甲型orSB甲乙)
画面中央C締めボコスカ。
  • 2C(fc)>5B>5C>Cベノンザッパー>5C>A狙撃×5運命3 毒×1
2Cフェイタルコンボ。毒を1回付加する。最後のA狙撃はタイミングが悪いと最終弾が当たらないので、若干ディレイをかける。
相手が画面端を背負っていてゲージが25%以上あれば画面端のコンボに持って行ける。
  • 〜A狙撃×5>SB甲乙>SB甲乙運命13
ゲージ150%使用したコンボ。運命カウントをフルに削ることができる。
次ラウンドのカウントを減らして持ち越したいときや、ダメージを少しでも伸ばしたいときに。

画面端

  • 地上投げ>追加攻撃>Cメギド設置>CメギドHIT>2C>B二連牙>5C>C狙撃×5(>散弾>SB甲乙)運命4or11
画面端の投げコンボ。Cメギドが当たった直後に2Cを当てて追撃する。
ゲージがあればC狙撃後にSB甲乙で運命削りとダメージを伸ばすこともできるが、相手をダウンさせて起き攻めを有利にしたいときはC狙撃で止めるのもあり。
  • 5B>5C>2C>B二連牙>5C>低空ダッシュJA>JC>5C>C狙撃×5(>散弾>甲型orSB甲乙)運命2or9
低ダコン。一応繋がるが前作よりダウン復帰不能時間が短く、やや難しい。
  • 2C(fc)>微ダッシュ5B>5C>Cベノンザッパー>5C>B二連牙>Cベノンザッパー>5C>低ダJC>JD>Cベノンザッパー>5C>JC>JJC>>空中B二連牙(>1発目キャンセルSB甲乙)dm4519 運命2 or dm5658 運命8 毒×3
2Cフェイタル毒3回コンボ。毒ダメージが3回付加されるので実質ダメージがかなり高い。
ちなみに最も体力の多い完二相手の場合、SB甲乙まで完走すれば体力MAXの状態からこのコンボで覚醒まで体力を減らせるため、実質dm6825以上(毒が全てフルに入っていればdm7170)
※毒は1回につき相手総体力の4.8%のダメージを与えるので、キャラによって実質ダメージは変動する。
3発目のベノンザッパーを当てるタイミングがやや難しく、当てたときの打点が高いと相手と画面端の位置が入れ替わってしまうので、タイミングを図る必要あり。タイミングがずれて位置が入れ替わった場合、最後のJC>JJC前に空中振り向きをして対処する。
  • 2C(fc)>微ダッシュ5B>5C>Cベノンザッパー>5C>B二連牙>Cベノンザッパー>5C>低ダJC>JD>5A>5C>B二連牙>ディレイC狙撃×5(>散弾>SB甲乙)dm4406 運命3 or dm5658 運命10 毒×2
2Cフェイタル毒2回コンボ。毒3回よりもコンボの難易度を易しくしたもので、狙撃締めのためゲージ回収率も良い。
C狙撃はディレイをかけて相手が直斗の頭より少し上ぐらいで当てないと最後まで完走できない。
  • 2C(fc)>微ダッシュ5B>5C>足払い>SBベノンザッパー>ダッシュ5C>B二連牙>Cベノンザッパー>5C>低ダJC>JD>5A>5C>B二連牙>C狙撃×5(>散弾>SB甲乙)運命3or10 or 毒×2
上記コンボを画面端から少し離れたところで始動した時のコンボ。SBベノンザッパーを相手にヒットさせている間に直斗が前進して画面端のコンボにつなげる。ゆかりなど一部のキャラは密着状態で足払いしてからでないとSBベノンザッパーがつながらないので、手前の5B>5Cを省くか充分に密着した状態で最初の5Cを省く。
  • ボコスカ>Dフィニッシュfc>Cメギド設置>CメギドHIT>5B>5C>B二連牙>5C>低ダJA>JC>5C>C狙撃×5(>散弾>SB甲乙)dm3783 運命5 or dm4869 運命12
画面端D締めボコスカ。
運命カウントを多く減らしたいなら最初の5B>5Cを2Cに変える。

運命カウント即死

運命カウントがゼロの状態で仕掛けるコンボ、固めなど。
  • 5A×6
A連打コンボ。前作とは違いA連打だけで締めにハマオンが発動するので、コマンド入力の手間がなく楽になっている。
カウント0状態で小刻みに5A、2Aで相手を固めて即死のプレッシャーを与え、崩せれば即死につなげられるため、単純ながら非常に強い。
  • 地上投げ>追撃>ムドオン
投げ追撃後ムドオンで即死する比較的狙いやすい方法。
乙型もしくはSB甲乙で恐怖状態の相手なら投げ抜けできないので、非常に有効。
  • 地上投げ>omc>ハマオン
バースト対策即死コンボ。投げ追撃手前でomcすれば相手はバーストを使用できないので、バーストを残した相手に有効。
ただしomc+ハマオンでゲージが100%必要になる。
  • 〜2C>ムドオン or ハマオン
コンボを2Cで締め、ムドハマのどちらかで即死を狙う。今作ではハマオンを締めにしてもOK。
相手との距離が遠いと当たりにくい。ゲージに余裕があるならSBハマオンが確実。
  • 〜(エリアル)>空中SB二連牙>ムドオン or ハマオン
エリアルを空中SB二連牙で締めてからの即死。ゲージ75%必要。
  • A二連牙>A狙撃 or B狙撃×5>ムドオン or ハマオン
A二連牙の2段目が中段なのを利用した崩し即死コンボ。
  • 各種狙撃×5>SBハマオン
狙撃ヒット確認後からの即死。SBハマオンが相手の位置をサーチして発生するので、HIT確認さえ出来ればどこからでも狙える。
  • (〜乙型 or SB甲乙>)起き攻めハマオン
ハマオンが多段ヒットするのを利用した起き攻め。ハマオン発動中に相手のガードを崩せれば即死させられる。
崩した瞬間勝ち確定なので、バーストを残した相手に有効。相手にゲージがあってハマオン中にガードキャンセルされてもこちらがそれをガードすれば即死。
崩しはA二連牙を中心に中下段を迫り、ゲージに余裕があればさらに幅が広がる。
乙型・SB甲乙でカウントを0にし、ダッシュで相手に近づいてハマオンを仕掛ける流れもアリ。

このページへのコメント

これからちょっとずつ編集していきます。
コンボダメージとかは追々載せますので、間違いがあればご指摘お願いします。

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Posted by ほんわか 2014年01月31日(金) 23:17:25 返信

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