最終更新:ID:Qgwow7b+bA 2014年02月27日(木) 19:03:50履歴
- 5A×6(運命1)
4発目のAをA二連牙に変更することもでき、そこから狙撃に入れる。弾数があるならこちらの締めがダメージとゲージ回収を伸ばせる。
ゲージが50%あれば6発目で甲型、運命カウントが0の時はハマオンが発動する。運命カウントを減らした状態でラウンド持越ししたい場合は注意。
運命カウントが0でハマオンのゲージが足りないときはA連打でゲージ回収しハマオンを発動させることもでき、応用が利く。
- 2A>5A>5B>5C>2C>A狙撃×5>甲型など(dm1498 運命2)
火力はやや低いが相手を遠距離まで離してダウンさせ、安全に罠を張ることができる。
ダメージを伸ばしたいなら甲型やホールドアップ!を締めに使う。
- 5D>5C>C狙撃×5(dm2151 運命1)
- Cベノンザッパーch>5C>2C>C狙撃×5 (dm1811 運命2 毒×1)
- 5B>足払い>SBベノンザッパー>微ダッシュC狙撃×5>甲型 (dm3439 毒×1 魔封)
- 地上投げ>追撃>C狙撃×5(運命2)
画面端に近い位置なら、追撃後に狙撃構え解除でダッシュし追撃することができる。
- ボコスカ>Cフィニッシュfc>JB>JC>JJB>JC>B二連牙>(甲型orSB甲乙)
- 2C(fc)>5B>5C>Cベノンザッパー>5C>A狙撃×5(運命3 毒×1)
相手が画面端を背負っていてゲージが25%以上あれば画面端のコンボに持って行ける。
- 〜A狙撃×5>SB甲乙>SB甲乙(運命13)
次ラウンドのカウントを減らして持ち越したいときや、ダメージを少しでも伸ばしたいときに。
- 地上投げ>追加攻撃>Cメギド設置>CメギドHIT>2C>B二連牙>5C>C狙撃×5(>散弾>SB甲乙)(運命4or11)
ゲージがあればC狙撃後にSB甲乙で運命削りとダメージを伸ばすこともできるが、相手をダウンさせて起き攻めを有利にしたいときはC狙撃で止めるのもあり。
- 5B>5C>2C>B二連牙>5C>低空ダッシュJA>JC>5C>C狙撃×5(>散弾>甲型orSB甲乙)(運命2or9)
- 2C(fc)>微ダッシュ5B>5C>Cベノンザッパー>5C>B二連牙>Cベノンザッパー>5C>低ダJC>JD>Cベノンザッパー>5C>JC>JJC>>空中B二連牙(>1発目キャンセルSB甲乙)(dm4519 運命2 or dm5658 運命8 毒×3)
ちなみに最も体力の多い完二相手の場合、SB甲乙まで完走すれば体力MAXの状態からこのコンボで覚醒まで体力を減らせるため、実質dm6825以上(毒が全てフルに入っていればdm7170)
※毒は1回につき相手総体力の4.8%のダメージを与えるので、キャラによって実質ダメージは変動する。
3発目のベノンザッパーを当てるタイミングがやや難しく、当てたときの打点が高いと相手と画面端の位置が入れ替わってしまうので、タイミングを図る必要あり。タイミングがずれて位置が入れ替わった場合、最後のJC>JJC前に空中振り向きをして対処する。
- 2C(fc)>微ダッシュ5B>5C>Cベノンザッパー>5C>B二連牙>Cベノンザッパー>5C>低ダJC>JD>5A>5C>B二連牙>ディレイC狙撃×5(>散弾>SB甲乙)(dm4406 運命3 or dm5658 運命10 毒×2)
C狙撃はディレイをかけて相手が直斗の頭より少し上ぐらいで当てないと最後まで完走できない。
- 2C(fc)>微ダッシュ5B>5C>足払い>SBベノンザッパー>ダッシュ5C>B二連牙>Cベノンザッパー>5C>低ダJC>JD>5A>5C>B二連牙>C狙撃×5(>散弾>SB甲乙)(運命3or10 or 毒×2)
- ボコスカ>Dフィニッシュfc>Cメギド設置>CメギドHIT>5B>5C>B二連牙>5C>低ダJA>JC>5C>C狙撃×5(>散弾>SB甲乙)(dm3783 運命5 or dm4869 運命12)
運命カウントを多く減らしたいなら最初の5B>5Cを2Cに変える。
運命カウントがゼロの状態で仕掛けるコンボ、固めなど。
カウント0状態で小刻みに5A、2Aで相手を固めて即死のプレッシャーを与え、崩せれば即死につなげられるため、単純ながら非常に強い。
乙型もしくはSB甲乙で恐怖状態の相手なら投げ抜けできないので、非常に有効。
ただしomc+ハマオンでゲージが100%必要になる。
相手との距離が遠いと当たりにくい。ゲージに余裕があるならSBハマオンが確実。
崩した瞬間勝ち確定なので、バーストを残した相手に有効。相手にゲージがあってハマオン中にガードキャンセルされてもこちらがそれをガードすれば即死。
崩しはA二連牙を中心に中下段を迫り、ゲージに余裕があればさらに幅が広がる。
乙型・SB甲乙でカウントを0にし、ダッシュで相手に近づいてハマオンを仕掛ける流れもアリ。
- 5A×6
カウント0状態で小刻みに5A、2Aで相手を固めて即死のプレッシャーを与え、崩せれば即死につなげられるため、単純ながら非常に強い。
- 地上投げ>追撃>ムドオン
乙型もしくはSB甲乙で恐怖状態の相手なら投げ抜けできないので、非常に有効。
- 地上投げ>omc>ハマオン
ただしomc+ハマオンでゲージが100%必要になる。
- 〜2C>ムドオン or ハマオン
相手との距離が遠いと当たりにくい。ゲージに余裕があるならSBハマオンが確実。
- 〜(エリアル)>空中SB二連牙>ムドオン or ハマオン
- A二連牙>A狙撃 or B狙撃×5>ムドオン or ハマオン
- 各種狙撃×5>SBハマオン
- (〜乙型 or SB甲乙>)起き攻めハマオン
崩した瞬間勝ち確定なので、バーストを残した相手に有効。相手にゲージがあってハマオン中にガードキャンセルされてもこちらがそれをガードすれば即死。
崩しはA二連牙を中心に中下段を迫り、ゲージに余裕があればさらに幅が広がる。
乙型・SB甲乙でカウントを0にし、ダッシュで相手に近づいてハマオンを仕掛ける流れもアリ。
このページへのコメント
これからちょっとずつ編集していきます。
コンボダメージとかは追々載せますので、間違いがあればご指摘お願いします。