P4U/P4U2 まとめWiki - エリザベス 小ネタ
コンセントレイトって死に技じゃね?
ディアラハンってそこまで強くなくね?
ガルカス
SBガルカス
具体的なコンボレシピ
Dガルカス(エレガルコン)
Dガルループ
Dガルカスループ
お手軽ディア
振り向きJD
タナトス残業
コンセントレイトって死に技じゃね?
基本体力が7500と低いエリザベスにとって、
覚醒状態での防御力アップは非常に重要な要素。
「50支払って強制覚醒→覚醒でゲージが50増加する」
ため、実質のゲージ負担はなし。
ただでさえ、ゲージ自動回復を基本性能として持つため、ゲージに困ることもない。
覚醒状態で使える「ディアラハン」と「亡者の嘆き」が強力。
コンセントレイト→Bディアラハンで実質体力は微減少程度なので、かなり使える
ディアラハンってそこまで強くなくね?
覚醒状態でのディアラハンが強い。
覚醒すると
「受けるダメージが0.6倍になる」
(覚醒補正)があるため、実質の回復量は大きなものとなる。
ガルカス
SBガルカス
エリザベスの主戦力。
5A>5B>足払い>SBガルカス(レバーを2に入れて、ガル終わり際にカスあたりさせる)>5Bで拾う
とすると、
コンボ火力UP+敵との位置入れ替えができる。
コレによって画面端においこまれた状況からの差込で、逆に相手を画面端に追い込んで、画面端用のコンボに移行する事が可能。
始動は5A、2A、5Bなど。5AA>足払い〜でも可能
具体的なコンボレシピ
5A>5B>足払い>SBガルカス>着地5B>5C>2C>Bブフ〆
BブフからはSBジオで感電付与、壁に近ければ2C>SBジオ。
本体も壁に近ければ、SBジオの壁張り付きから5C>JCが可能
Bブフで〆てダッシュで近づいて固めてから択を迫る事もできるので、相手の残りHPと相談しよう
余談でつが、
「5C>2C>Bブフ〜」はベスのよくあるコンボパーツです。
投げfcから入れれたり、いろんなコンボで使うのでこの機会に取得しましょう
Dガルカス(エレガルコン)
(2Aor5A)>5B>足払い>SBガル(レバー8→2。巻き起これ!で8、烈風!で2にするのが目安)>Dガルカス>着地5A(もしくは5Bで相手をひきつける)>5C>2C>Bブフ〆
SBガルカスよりダメージが400-500多いです
対空2B>JC>SBガル〜からフルコン入れれるのでかなり重要です。
Dガルは最速ではなくしっかりディレイを掛けると安定するそうです
Dガルループ
高火力コンボ。
ガルは万能兵器です
Dガルカスループ
2AB>Dガルカス(2)>2A>5B
「対応5キャラ(真田、花村、直斗、ラビ、シャビ)は2入れっぱで良い」ってだけで
全キャラ出来る
とりあえず対応5キャラにエレガルから足払い>Dガル>2A〜試したら良いと思う
5AA>2AB>SBガル>Dガル>2AB>Dガル>2A>5B>5C>2C>Bブフ>Bブフ>JC
が通常時でも出来るので練習になるかと
2回目のDガルを対応キャラは2入れっぱ、非対応キャラは82(他にやり方あるかも)でおーけーですよ
ボコスカD>2AB>Dガルカス>2A>5B>5C>2C>Bブフ>ボコスカomc嘆き
Dガルカスループが入るキャラ限定、端ボコスカ始動5100。omcまでSP使わないのでSPたりなくてもある程度大丈夫なはず
お手軽ディア
いつものコンボでBブフ〆てから、
〜SBアギ>コンセ>Bディア
実質体力は満タンレベルになります。覚醒してたらコンセはいらないです。
振り向きJD
空中で振り向き後にJDを出すと、普通にJD出すよりか掴む距離が伸びる
更に、「タナトスが出る位置」が普通に出すよりも1キャラ分ほど相手に近くなるので、瞬時に掴む事も可能。
タナトス残業
ペルソナブレイク時、タナトス行動をタイミング良く入力していると1度だけブレイクしていても出る
残業中でもペルソナゲージは回復している
例:JDの持続部分を対空されペルソナブレイク>5Cor2C
SBアギ追撃のAジオ、SBジオの前に2C>の記入忘れ