P4U/P4U2 まとめWiki - クマ VS白鐘直斗


【基本立ち回り】


出来るだけバットを当てられる距離を維持する。
仮に距離を離されても、焦る必要はない。
シューティングが開始したら、物を投げつつ弾丸自体はクマが前に出て直ガ。盾になる形を取る。ゲージも溜まって美味しい。
物投げはDホールドする事で、キントキに飛び道具無敵がついてるのである程度安心して投げられる(投げた直後は無敵が切れるので注意)
ゲージが溜まったら隙を見てSBテレビ。正直SBテレビだけでも直斗はキツいはず。
近付きたい場合も、焦らずジリジリラインを上げていこう。

罠(感圧起爆型メギド)に関しては、JAで軒並み消せる。
直斗からしたら非常にめんどくさい。
だが、迂闊にJAで攻め込みすぎると空投げやJCで狩られる。
基本、空対空では直斗に分があると考えていい。


接近戦でA連で固めていると、逆ギレでガンガン反撃を貰ってしまう。
固める場合は5AA>5Bでしっかり固めよう。もちろん5Bにディレイかけちゃダメクマよ!
その他、ゲージがある時が一番望ましいが密着時の5AAからボコスカを狙うのもアリ。
直斗の逆ギレは裏周りボコスカなら完全にスカせる(こっちもスカっているが、直斗側は隙だらけ。)ので
悟られない程度に狙っていこう。やり過ぎると空投げ仕込みバックジャンプやSB構えの餌食である。

端などで起き攻めに罠を設置されたら、下手に逆ギレするのはやめておいたほうが無難。時間差で罠が発動して泣きを見たりする。

【全般】


【開幕】


無難に逃げるか、足払いなど。
5Bは相手の空ダJCでスカされたり、飛び込めばJC、JDで落とされやすい。

【接近方法】


アイテム(ドラム缶やアグニ、桶など)を盾に近付くといい。

JAで罠消しつつ近付いてもいいが、空対空で狩られると洒落にならない。

【飛びについて】


【クマ側が飛び込む場合】
大体負ける。こっちのJCは割とありだが、直斗のJDの出もそこそこ早いので微妙。
バットやアイテム投げで近付くのが無難。

【直斗側の飛びに対して】
JC飛び込み以外は2Bで狩りやすい。
空ダJCは少し難しいが、出来ない事も無い。ただ、しゃがみガード可なのでガードしても良い気はする。
めくりJCもあるので、飛び込み位置を見つつ冷静に対空していこう。

【ダメージが取れる飛び方】


【気をつけた方が良いこと】


焦って攻めないように。思う壷である。
かといって「逃げろ」という意味ではないのでそこはご理解頂きたい。
ゲージを溜め、アイテムを投げつつ少しずつ近付いていこう。

【距離別立ち回り】

【遠距離】


【中距離】


【近距離】


【画面位置別立ち回り】

【空対空】


【地対空】


【空対地】


【画面端での攻防】

追い込んだ!
追い詰められた!

【起き攻め】


【被起き攻め】


【ゲージが溜まった!】

自分

25%
50%
75%
100%以上

相手

25%
50%
75%
100%以上

【バーストが溜まった!】

自分

相手


【ピンポイント攻略】


【確反系統】

【ガード後確定反撃】


【割り込み確定ポイント】


【必殺技対策】


【参考資料・動画】