主に足>(dl)5Dから仕掛ける起き攻めだが、空中の相手が地上に降りてくるところに合わせたり
意表を突いたタイミングでの5Dをガードさせた場合に狙う
5Dガード時に相手の表側にジライヤが停滞するようにできたら以下の連係が狙える
- 5D(ガード)>ボコスカ(>追加5D)〜
ボコスカヒット時はそのままコンボへ、ガード時は追加5Dでフォローすることで攻めを継続できる
- 5D(ガード)>投げ
入力の関係上自動で追加5Dが出るのでジャンプ逃げを狩ることができる
- 5D(ガード)>ダッシュQE>追加5D〜
表か裏か分からないタイミングで追加5Dを出すことで表裏2択になる
- 5D(ガード)>A or B駆け>ムーン>追加5D〜
ムーンで相手を超えるかどうかというタイミングで追加5Dを出すことで表裏2択になる
似たような連係としてダッシュ小ジャンプ>ムーン>追加5D、ダッシュ低空ムーン>追加5D等が可能
5Dめり込みガード時や空振りで相手の裏側にジライヤが停滞してしまったら、さっさと追加5D(空振り)を出して次のペルソナ行動が出せるようにしておこう
その後、ジライヤが消える前にペルソナを使った攻撃(5C、2C、テンタ)をするとジライヤはその場(相手の裏側)から攻撃を出すので
ノックバックが逆側に発生し引き寄せる形で攻めを展開できる
5A等で触れることができたら5B>5C(裏)>2C(裏)>dl5Bと画面端と同じような攻めが展開できるが
間を空けるとすぐにジライヤが消えて通常のペルソナ位置に戻ってしまうので、この攻めは1回だけと考えた方が良い
画面端では空振りしてもジライヤが端で停滞してくれるので追加5D連係が可能になる