P4U/P4U2 まとめWiki - P4U2 初心者におすすめのキャラは誰ですか?
注意事項
P4U2版初心者にオススメのキャラはどれですか?
初心者向けのキャラ
鳴上悠(主人公)
里中千枝
巽完二
クマ
桐条美鶴
ラビリス
逆に、難しいキャラは?
花村陽介
天城雪子
白鐘直斗
真田明彦
アイギス
エリザベス
シャドウラビリス
まとめ
好きなキャラを使いましょう
全キャラを触ってみましょう
注意事項
前作版
も参考にどうぞ。
20140420現在、前回と同じ記述。
P4U2版初心者にオススメのキャラはどれですか?
このゲームはキャラの個性が強く、
「どのキャラが扱いやすいか」は人によって違います。
キャラを選ぶ理由はいろいろありますが、
「キャラ愛」「なんとなく強そうだから」「なんとなく使いやすいから」
などの理由で選んでいただいても構いません。
愛ですよ、愛
!
一キャラごとの癖が強く、キャラそれぞれで覚えることが多いこのゲームでは、「一つのキャラに絞る」ことが上達の近道。
そのためにも、
使ってて楽しい
という点は、モチベーションの維持には不可欠です。
......それでも決められないあなたには、下に
初心者向けのキャラ、そうじゃないキャラについて書きましたのでご覧下さい。
初心者基準での「扱いやすさ」「勝ちやすさ」を目安にしています。
(キャラのポテンシャルを引き出せるようになると非常に強い、というタイプは解説で説明しています)
初心者向けのキャラ
「XXの時はAA」といった具合に相手の行動に明確な解答が多いタイプ。「
そのキャラの定石
」を覚えやすい。
定石を覚えるのが早ければ、「自分と相手の『思考の読み合い』」という、
格ゲーの面白いところを早く楽しめる。
鳴上悠(主人公)
飛び道具、突進技などの比較的扱いやすい技を持っており、どの距離でも戦える。
各種B系統の通常技と獅子奮迅が非常に高性能。
これらの技の使いどころを把握し、ヒット時にコンボに持ち込めるようになれば、それだけで対戦のスタートラインに立てる。
逆ギレが使いやすく、対空技の2Bが高性能。
格闘ゲームで重要な切り返しと対空面が優秀、体力も比較的高めと、防御面の不安が少ない。
5Dを絡めた起き攻め、獅子ループコンといった「このキャラの本来の強み」も強力。プレイヤーのやり込みにも応えてくれるポテンシャルを持つ。
「格ゲー自体が初体験」「どのキャラでもいい」という人は、スタンダードな性能を持つこのキャラを選ぼう。
格ゲー未経験者から格ゲー経験者まで、広くオススメできる。
里中千枝
パワーとスピードを兼ね備えたキャラ。
他キャラと比べても、ダッシュや空中ダッシュの速度が機敏で、キャラを直感的に動かしやすい。
固めが非常に強く、そこからボコスカアタック、脳天落としなどの見切りづらい二択を仕掛けられる。守りを固めた相手でも崩しやすい。
空振りしても隙が小さい逆ギレ、ガードを押し付けやすい上に発生保証のあるアグネヤストラなど、守りに向いた技も備える。
SBドラゴンキック、ゴッドハンド、アグネヤストラなど優秀なゲージ消費技を豊富に持つ。溜めたゲージを無駄にすることがないのは初心者に嬉しい。
全体的に技のリーチが短いため、近寄るまで一工夫が必要なのがネック。
逆に言えば、
「いかにして近寄るか」がすべて
なので、やるべきことが分かりやすい。
高火力コンボもあるので、強力なコンボに惹かれる人にもオススメ。
巽完二
全体的にダッシュや空中ダッシュの移動速度が遅く、機動力は低め。その分、C系統の技やコマンド投げの威力が単発技としてはやたらと大きい。
技のリーチや判定に秀でており、ある程度近づいてからの殴り合いには強い。
体力が全キャラで最も多い。
多少のミスは体力と攻撃力で挽回出来てしまう。特に初心者同士の対戦ではダメージレースの差で相手を倒せることが多い。
逆ギレが非常に高性能。さらにコマ投げのプレッシャーもあって相手の攻めを凌ぎやすい。
動きがとても遅いため、いわゆる「待ち戦法」に対処することが困難な点が弱点。
特に、悠や美鶴といった中距離での攻め手が豊富なキャラに対して、いかにして近づくかが一つの壁となる。
クマ
物投げによる、
わからん殺し
を狙える可能性が高い。一部のアイテムで相手の動きを制していくのがポイント。
「とりあえず物を投げてから攻める」という立ち回りが非常にシンプル。通常技にもリーチ、判定に優れた使い勝手の良いものが多い。
基本的なコンボ・操作にあまり難しいものが必要なく、お気軽に使える
。動きもゆったりしていて、速さに振り回されることが少ない。
そのためある程度まで勝ち上がるのは楽だが、一定以上の強さを目指すとなると難しいコンボが多い・立ち回り選択が非常に多岐にわたる等の困難はあるかもしれない。
一部の技のリーチが短さ、崩しの少なさ、切り返しが乏しさが弱点。そこをいかにして立ち回りでカバーしていくか、が課題となる。
桐条美鶴
牽制技のリーチが長く、優秀な突進技もあって中距離戦が非常に得意。
最初のうちは牽制とA連コンボ、逆ギレだけでも十分戦っていける。
相手の暴れを潰す力が強く、カウンターからのコンボ火力は全キャラでも高い部類。
逆ギレが広範囲へ攻撃する上に着地のスキを超必でキャンセル可能と、かなり優秀。
スキルのコマンドが溜め技で、コマンド入力に慣れていない人でも扱いやすい。
逆に、溜めコマンドが苦手な人には扱いにくい。
コンボの難易度は高めなので、A連を卒業する段階では躓きやすい。それさえ乗り越えれば、ガンガン自分の強みを押し付けていける。
ラビリス
赤斧状態のD猛獣を絡めた
高火力コンボが持ち味。
判断力とコンボ精度を上げれば非常に高い逆転性能を持つ。
シンプルな一発コンボを狙うため、戦術的にA連打コンボを使用する比率が高く、
基礎段階で覚えるべきことは少なめ。
各種B系統の性能が良く、これらの使い分けを気にするだけでも十分戦える。
攻撃全体の発生が遅く、逆ギレアクションも性能上避けられやすいという弱点があり、
防御面では劣っている
。
「相手の攻めを捌くことが難しい部類」かつ「攻めの継続も苦手」という、極端な性能の持ち主。
斧ゲージを意識・管理しながらや相手の攻撃をいなす立ち回りが必要になる。
狙うことがシンプルで攻めに迷わない点は初心者向きではあるが、その分苦手な防御面を補う技術、立ち回りが要求されるキャラ。
逆に、難しいキャラは?
初心者向けとは逆で、
状況の対処に細かい状況判断が必要なタイプ。
「定石が多いため、画一的な行動ができない」というデメリットを乗り越える必要がある。
裏を返せば「幅広い行動パターンで翻弄できる」ことでもあり、プレイヤーがキャラに馴染んでしまえば高いポテンシャルで相手を圧倒できる。
全体的に自衛力が低め。追いつめられた時のガードが重要であり、初心者ほど相手の攻めを切り返せず、一方的な試合を許しやすい。
花村陽介
キャラの行動スピードがかなり速く、格闘ゲーム初心者だと
「自分が何をやっているのか分からない」
という状態に陥りやすい。
体力がかなり少なく、基本コンボの火力も低め。切り返しにも欠けるため、1コンボの火力差で体力負けしやすい。
出来ることが多い反面、使い分けが必須。逆切れが当身で防御面の頼りなく、常に慎重かつ計算された戦い方が求められる。
逆に性能に慣れてさえしまえば、圧倒的なスピードによる相手を翻弄する立ち回りが可能。ガード不能技の存在も、対応を知らない相手には脅威になる。
コンボ自体は高火力なものも含め、それほど難しいわけではない。ペルソナ攻撃が素直な性能なのも魅力の一つ。
天城雪子
遠距離攻撃が豊富だが、一旦近づかれると
切り返し技の少なさ
で厳しい展開になりやすい。
強力なコンボの難度が非常に高く、妥協コンボばかりだと火力が出ない。このため、相手に勝つのに必要な読みや入力の回数が多くなる。
慣れないうちは、コンボミスから一気に負けたり、火力差でじり貧に陥りがち。
対人戦では読み、切り返しなど覚える事は多い。が、逆ギレで体力回復が行えるため、
CPU相手ならば初心者にもオススメ
できる。
長所としては、ガード不能連携、見切れないセットプレイ(起き攻めパターン)などを持つこと。一度波に乗れば、あっという間に相手の体力を削っていける。
白鐘直斗
設置技や銃による牽制など、どの距離でも戦えるのが持ち味。その分、
プレイヤーが考える事が多く、その個性の強さに振り回されがち。
体力がとても少なく、切り返しも頼りない。事故一回でペースを握られ、フルコン一発で即死といった事態が頻発する。
豊富な設置技、銃による牽制は相手のやりたいことを阻害しやすく、相手を自分のペースに引き込みやすい。逆に言えば、相手のやりたいことを理解してからがスタートライン。
専用のゲージによる即死技、同技解除を駆使した特大火力コンボを持つ。条件さえ満たせば、投げや空中技が当たった瞬間に一発逆転が可能。
真田明彦
明確に「強い」と言える技が極めて少ない。「自分の行動に対処する相手の行動の裏をかく」ところまで
技の性能を把握して、初めて選択肢の豊富さが武器になる。
「サイクロンチェーン」「サイクロンレベル」という固有システム
があり、これで技性能が変化するのもクセ物。
極端なインファイターゆえに苦労することも多いが、
接近戦での強さ、ワンチャンスの爆発力はトップクラス。
読み合いの鋭さ、コンボ精度がそのまま強さに繋がる。
コンボにペルソナ技を殆ど使わない上に「とにかく接近して攻撃するキャラ」と、コンセプトが単純明快。
プレイヤーとの相性さえ合えばとっつきやすいキャラ。
アイギス
キャラ自体のポテンシャルは非常に高いものの、
「通常モード」「オルギアモード」という2つのモードを切り替える立ち回り
が難しい。
逆ギレを含めて各技の性能も独特な挙動をするものが多く、初心者だと何をすれば良いのか分かりにくい。
「オルギアゲージ」「残弾ゲージ」といった、アイギスを使う上で必ず管理しなければならないゲージがあり、常に画面全体を見る必要がある。
独特な動きに慣れてしまえば、
格ゲー上級者と言えども見切ることが困難な崩し
から、ワンコンボの火力+状況有利の起き攻めで、瞬く間に相手を瞬殺出来る。
コンボもトリッキーな動きに反しそれほど複雑ではない。操作性の壁を超えられれば強みが見えるはず。
エリザベス
全キャラ中最も体力が低い(7500)。
一つのプレイミスがそのまま負けに直結しやすい。
ペルソナによる遠隔攻撃で固め・崩しから高威力コンボまで狙える。攻撃面はかなり優れているので、単純な牽制のみでも知識不足な相手にはアッサリと勝ててしまうことも。
独特の挙動の技が多い上に逆ギレの性能も微妙。このため、特に防御面で的確な技の使い分けが要求される。
ゲージの自動増加を大胆に駆使したり、ステータス異常を理解して立ち回りを変えたりと、出来ることは多くやり込み甲斐はある。腰を据えて使いこなせるキャラを求める、職人気質な人にはオススメ。
シャドウラビリス
鈍い分身と素早い本体で、お互いをフォローしながら接近しての同時攻撃を仕掛けるという立ち回りになる。
そのため、常に本体・分身の両者の動きを意識しておく必要がある。
本体と分身を同時に操作するキャラ
という時点で扱いづらさは相当なもの。
加えて体力もエリザベスに次いで低く、切り返しも決して優秀な部類ではない。このため、ワンミスが致命的なダメージに繋がる。
格闘ゲームに慣れていない初心者や、複雑な操作はやりたくない!という人にはオススメできないキャラ。
ただ、操作が極めて特殊な事を除くと実は戦術が少なく済む面もあり、最初の段階を越えられる人になら意外に簡単なキャラと言える。
使用人口も少なく、キャラ対策されていることが少ないので、相手が何をすればいいかわからない状態で倒しきれることもある。
まとめ
好きなキャラを使いましょう
大切なことなので(ry
どのキャラでも、いざ使っていけば一長一短な性能が見えてくるものです。
短所を受け容れられるほど、
長所に惚れ込めるキャラを使うほうが、ゲームをより楽しむことができます。
全キャラを触ってみましょう
「どうしても決められない!」という場合は、いっそ全キャラ遊んでみましょう。これ難しそう…と
敬遠していたキャラがしっくりくることも
あります。
一度でも、「このキャラにはこんな技があり、こういう動きが出来るのか」を体験しておくだけで、
わからん殺しの危険は減るはずです。