コア パッシブ | トワイライトアージ |
シャクルパスト 3チェインでシールド生成 |
3チェインすると自身の生命25%を消費し、最大生命50%相当のシールドを生成、12s持続、効果重複時は持続時間リセット |
シャクルパストは最大2回まで重複(最大生命100%相当のシールド)、 シールド保持中は頑強効果を獲得 |
エフェメラルダズル 3チェイン+通常攻撃 |
3チェインすると捕食態勢に突入し、通常攻撃をタップすると緊急追襲を発動 |
捕食態勢中、紫のフォーカスマークが出現している時に通常攻撃をタップすると、より強力な完全追襲を発動、リミットゲージを獲得 |
緊急追襲と完全追襲発動中、頑強効果と70%のダメージ軽減効果を獲得 |
赤、黄シグ3チェイン:緊急追襲/完全追襲で660/900%雷属性ダメージ |
青シグ3チェイン:緊急追襲/完全追襲で680/940%雷属性ダメージ |
リミットゲージの上限は240Pt、緊急追襲/完全追襲で80/160Ptを獲得 |
緊急追襲と完全追襲を発動時、範囲内の味方に対して自身の攻撃20%相当の生命を回復 |
ルークブレデター 3チェイン+シグナルショット |
出撃または必殺技・クリープレイを発動するとルークブレデター状態に突入 |
3チェインのあとシグナルをショットして減速領域を展開 |
減速領域展開中は無敵状態となり、一時的に敵を減速させ、紫のフォーカスマークの持続時間が減速領域終了まで延長 |
エフェメラルダズル発動で減速領域を終了し、完全追襲を発動するとシグナルが色ごとに再整列 |
ルークブレデターの追加シグナルショットは最大3チェイン1個まで、ルークブレデター発動ごとに追加シグナルカウントをリセット |
シグナルを1つショットするごとに0.5sの減速領域が展開(最大3s)し、エフェメラルダズル発動時に追加で340%雷属性ダメージを付与(最大340%雷属性ダメージを6回) |
リミットルーズ 通常攻撃長押し/通常攻撃長押し後に連続タップ |
リミットゲージが最大の時、通常攻撃を長押しでリミット状態に突入 |
状態突入後、通常攻撃を長押し/連続タップすると、持続的にリミットゲージを消費してリミットフレアを発動 |
リミットゲージ蓄積消滅後ガルプダウンを発動 |
リミットフレア、ガルプダウンは範囲内吸引効果と雷属性ダメージを与え、必殺技エネルギーを獲得し、範囲内の味方の生命を回復、効果発動中は頑強効果と30%ダメージ軽減効果を獲得、回避で自身の位置を調整できる |
リミットフレア:リミットゲージ15Ptを消費し40%雷属性ダメージを与え、必殺技エネルギー3Pt獲得、範囲内の味方に対して自身の攻撃15%相当の生命を回復 |
ガルプダウン:240%雷属性ダメージを与え、必殺技エネルギー20Ptを獲得、範囲内の味方に対して自身の攻撃40%相当の生命を回復 |
バウンダリーアーク 必殺基礎ダメージ上昇 |
リミットルーズで攻撃するたびにバウンダリーアークを獲得 |
必殺・クリーブレイ発動時に、全てのバウンダリーアークを消費し必殺・クリーブレイの基礎ダメージ上昇 |
バウンダリーアークの上限は100Pt、バウンダリーアーク1Ptにつき、必殺・クリーブレイの基礎ダメージが1%上昇 |
リミット状態中は、リミットフレア発動でバウンダリーアーク5Pt、ガルプダウン発動でバウンダリーアーク20Ptを獲得 |
カラマダリー 治療を受けると発動 |
治療を受けた味方は【エレクトリックパルス】効果を獲得。重ねて発動すると持続時間がリセット |
【エレクトリックパルス】効果:雷属性ダメージが10%上昇、8秒間持続 |
必殺技 | クリーブレイ |
高く跳躍し、目標を地面に強く叩きつけて雷属性ダメージを与える |
発動中は[タイムラグ演算*1]を発動を獲得する |
合計3000%雷属性ダメージ |
QTE | ハウルリプル |
QTEをタップ |
目標を地面にたたきつけて雷属性ダメージを与え、更に味方の生命を回復 |
合計600%の雷属性ダメージを与えると同時に、味方に対して自信の攻撃50%相当の生命を回復する |
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