イベント「相互検証」を追加、教官と生徒の双方が同じマスをアクティブにすると報酬を獲得。(毎週の巡回作戦リセット時点で新人研修関係を結んでいる必要があります。巡回作戦任務の完成条件にはカウントされません)
生徒がLv83に達すると、自動的に卒業して教官になります。
生徒の資質審査任務「幻痛の檻上級区」のテキストを「幻痛の檻上級区体験」に変更、さらに任務目標を「累計討伐Pt100万」から「討伐Ptが100万に到達」に変更。
アップデートメンテナンス終了後、準備期間にLv60-84の指揮官は自動的に「標準作戦」に割り振られます。Lv85以上の指揮官は「通常作戦」か「開拓作戦」を選択できます。「通常作戦」か「開拓作戦」の難易度は同じですが、「通常作戦」は獲得できる電力がやや多く、報酬がやや少なく、「開拓作戦」は獲得できる電力がやや少なく、報酬がやや多いです。
「延長作業」システムを追加。作戦期間の開始から48時間後に作業の延長ができます。詳細はゲーム内でご確認ください。
「電力獲得予想」画面を追加,「給電所」画面でご確認ください。
「小隊設定」の「一括出撃」機能を調整。「一括出撃」ボタンをタップすると、ステージの「小隊バフ」に基づき有利な属性のメンバで小隊編制します。
編制調整画面で隊長と先発隊員を設定をできるように調整。
「蘇生」特性を「アクティブ照準」特性に調整、タグ効果を「敵は1秒ごとに最大生命の1%/2%/3%回復する」から「1秒ごとに最大生命の1%/2%/3%を回復。ダメージを受けた後2秒間は回復効果が0.4%/0.8%/1.2%まで低下」に調整。
「完璧な戦術」のアンロック条件を「全隊員の戦闘力がXXXXに達する」から「出撃隊員の平均戦力がXXXX以上」に調整。
番外編「響鳴のアリア」(Ver 2.1)に発生した誤表記を修正。