最終更新:ID:wxSgz4ybkw 2021年03月25日(木) 22:48:22履歴
マップにつくModは困難な状況を与える代わりにマップのIIQとIIRとパックサイズを上昇させる。
ティアによってつくModは変わり、ティアが高いほど厳しく強力なModがつきやすい。
マップModも通常のアイテムMod同様PrefixとSuffixに分類されマジックなら2つまでだが、レアなら最大8つまでModが付く。
ティアによってつくModは変わり、ティアが高いほど厳しく強力なModがつきやすい。
マップModも通常のアイテムMod同様PrefixとSuffixに分類されマジックなら2つまでだが、レアなら最大8つまでModが付く。
Mod | 訳 | IIQ | IIR | パックサイズ |
---|---|---|---|---|
All Monster Damage from Hits always Ignites | モンスターのヒットによるダメージは常にIgniteさせる。 | 10% | 6% | 4% |
Area Contains many Totems | エリアに様々な種類のトーテムが出現する。 | 10% | 6% | 4% |
Area contains two Unique Bossed | マップボスが2体になる。 | 19% | 11% | 7% |
Area has increased monster variety | エリアのモンスターの種類が増す。 | 10% | 6% | 4% |
Area is inhabited by 2 additional Rogue Exiles | エリアに2体のRogue Exileを追加する。 | 10% | 6% | 4% |
Area is inhabited by Abominations | エリアにAbomination(出血やDD等を使う敵)が巣食う。 | 16% | 9% | 6% |
Area is inhabited by Animals | エリアにAnimal(獣)が巣食う。 | 16% | 9% | 6% |
Area is inhabited by Cultists of Kitava | エリアにKitava Cultists(Act5,10に出現する敵)が巣食う。 | 16% | 9% | 6% |
Area is inhabited by Demons of Kitava | エリアにDemonが巣食う。 | 13% | 8% | 5% |
Area is inhabited by Demons of Ghosts | エリアにGhost(幽霊)が巣食う。 | 13% | 8% | 5% |
Area is inhabited by Demons of Goatmen | エリアにGoatmen(魔法を使う人型の山羊)が巣食う。 | 13% | 8% | 5% |
Area is inhabited by Demons of Humanoids | エリアにHumanoid(人型のモンスター)が巣食う。 | 13% | 8% | 5% |
Area is inhabited by Demons of Lunaris fanatics | エリアにLunaris fanatic(Lunaris Templeにいる敵)が巣食う。 | 13% | 8% | 5% |
Area is inhabited by Demons of ranged monsters | エリアにranged monsters (遠距離攻撃を行う敵)が巣食う。 | 13% | 8% | 5% |
Area is inhabited by Sea Witches and their Spawn | エリアにSea Witche(タコ)が巣食う。 | 13% | 8% | 5% |
Area is inhabited by Skeletons | エリアにSkeleton(骨のモンスター)が巣食う。 | 13% | 8% | 5% |
Area is inhabited by Solaris fanatics | エリアにSolaris fanatic(Solaris Templeにいる敵)が巣食う。 | 13% | 8% | 5% |
Area is inhabited by Undead | エリアにUndead(アンデッドモンスター)が巣食う。 | 13% | 8% | 5% |
Monsters fire 2 additional Projectiles | モンスターは追加で2発投射物を撃つ。 | 19% | 11% | 7% |
Monsters' Action Speed cannot be modified to below base value Monsters cannot be Taunted | モンスターのスピードはベース値を下回らない。 モンスターはTaunt(挑発)されない。 | 10% | 6% | 4% |
Monsters' skills Chain 2 additional times | モンスターのスキルは追加で2回Chainする。 | 16% | 9% | 6% |
Rare Monsters each have a Nemesis Mod (20-30)% more Rare Monsters | レアモンスターはNemesis Modを持つ。 レアモンスターが(20-30)%倍増する。 | 13% | 8% | 5% |
Slaying Enemies close together has a 13% chance to attract monsters from Beyond | モンスターを至近距離で倒した際、13%の確率でBeyondを引き寄せる。 |
Mod | 訳 | IIQ | IIR | パックサイズ |
---|---|---|---|---|
(14-17)% increased Monster Damage | モンスターのダメージが(14-17)%増加する。 | 19% | 11% | 7% |
(15-20)% increased Monster Movement Speed (20-25)% increased Monster Attack Speed (20-25)% increased Monster Cast Speed | モンスターの移動速度が(15-20%)増加する。 モンスターの攻撃、詠唱速度が(20-25)%増加する。 | 19% | 11% | 7% |
(20-29)% more Monster Life | モンスターのライフが(20-29)%倍増する。 | 13% | 8% | 5% |
+15% Monster Chaos Resistance +20% Monster Elemental Resistance | モンスターはエレメンタル耐性+20%、カオス耐性+15%を得る。 | 13% | 8% | 5% |
+20% Monster Physical Damage Reduction | モンスターは+20%の物理ダメージ軽減を得る。 | 13% | 8% | 5% |
25% less effect of Curses on Monsters | モンスターにかかる呪いの効果は25%低下する。 | 13% | 8% | 5% |
Monsters cannot be Stunned (15-19)% more Monster Life | モンスターはスタンしない。 モンスターのライフが(15-19)%倍増する。 | 13% | 8% | 5% |
Monsters deal (50-69)% extra Damage as Fire | モンスターは追加で(50-69)%の火ダメージを与える。 | 16% | 9% | 6% |
Monsters deal (50-69)% extra Damage as Cold | モンスターは追加で(50-69)%の氷ダメージを与える。 | 16% | 9% | 6% |
Monsters deal (50-69)% extra Damage as Cold | モンスターは追加で(50-69)%の雷ダメージを与える。 | 16% | 9% | 6% |
Monsters have a 25% chance to avoid Poison, Blind, and Bleeding | モンスターは25%の確率で毒、Blind、出血を回避する。 | 10% | 6% | 4% |
Monsters reflect 13% of Elemental Damage | モンスターはエレメンタルダメージを13%反射する。 | 10% | 6% | 4% |
Monsters reflect 13% of Physical Damage | モンスターは物理ダメージを13%反射する。 | 10% | 6% | 4% |
Unique Boss deals 15% increased Damage Unique Boss has 20% increased Attack and Cast Speed | ユニークボスのダメージが15%増加する。 ユニークボスの攻撃、詠唱スピードが20%増加する。 | 16% | 9% | 6% |
Unique Boss has 25% increased Life Unique Boss has 45% increased Area of Effect | ユニークボスのライフが25%増加する。 ユニークボスの効果範囲が45%増加する。 | 13% | 8% | 5% |
Mod | 訳 | IIQ | IIR | パックサイズ |
---|---|---|---|---|
(18-21)% increased Monster Damage | モンスターのダメージが(18-21)%増加する。 | 19% | 11% | 7% |
(20-25)% increased Monster Movement Speed (25-35)% increased Monster Attack Speed (25-35)% increased Monster Cast Speed | モンスターの移動速度が(20-25%)増加する。 モンスターの攻撃、詠唱速度が(25-35)%増加する。 | 19% | 11% | 7% |
(30-39)% more Monster Life | モンスターのライフが(30-39)%倍増する。 | 13% | 8% | 5% |
+20% Monster Chaos Resistance +30% Monster Elemental Resistance | モンスターはエレメンタル耐性+30%、カオス耐性+20%を得る。 | 13% | 8% | 5% |
+30% Monster Physical Damage Reduction | モンスターは+30%の物理ダメージ軽減を得る。 | 13% | 8% | 5% |
40% less effect of Curses on Monsters | モンスターにかかる呪いの効果は40%低下する。 | 13% | 8% | 5% |
Monsters cannot be Stunned (20-24)% more Monster Life | モンスターはスタンしない。 モンスターのライフが(20-24)%倍増する。 | 13% | 8% | 5% |
Monsters deal (70-89)% extra Damage as Fire | モンスターは追加で(70-89)%の火ダメージを与える。 | 16% | 9% | 6% |
Monsters deal (70-89)% extra Damage as Cold | モンスターは追加で(70-89)%の氷ダメージを与える。 | 16% | 9% | 6% |
Monsters deal (70-89)% extra Damage as Cold | モンスターは追加で(70-89)%の雷ダメージを与える。 | 16% | 9% | 6% |
Monsters have a 15% chance to cause Elemental Ailments on Hit | モンスターのヒットによるダメージは15%の確率で属性状態異常にさせる。 | 13% | 8% | 5% |
Monsters have a 45% chance to avoid Poison, Blind, and Bleeding | モンスターは45%の確率で毒、Blind、出血を回避する。 | 10% | 6% | 4% |
Monsters reflect 15% of Elemental Damage | モンスターはエレメンタルダメージを15%反射する。 | 10% | 6% | 4% |
Monsters reflect 15% of Physical Damage | モンスターは物理ダメージを15%反射する。 | 10% | 6% | 4% |
Unique Boss deals 20% increased Damage Unique Boss has 25% increased Attack and Cast Speed | ユニークボスのダメージが20%増加する。 ユニークボスの攻撃、詠唱スピードが25%増加する。 | 16% | 9% | 6% |
Unique Boss has 30% increased Life Unique Boss has 55% increased Area of Effect | ユニークボスのライフが30%増加する ユニークボスの効果範囲が55%増加する。 | 13% | 8% | 5% |
Mod | 訳 | IIQ | IIR | パックサイズ |
---|---|---|---|---|
(22-25)% increased Monster Damage | モンスターのダメージが(22-25)%増加する。 | 19% | 11% | 7% |
(25-30)% increased Monster Movement Speed (35-45)% increased Monster Attack Speed (35-45)% increased Monster Cast Speed | モンスターの移動速度が(25-30%)増加する。 モンスターの攻撃、詠唱速度が(35-45)%増加する。 | 19% | 11% | 7% |
(40-49)% more Monster Life | モンスターのライフが(40-49)%倍増する。 | 13% | 8% | 5% |
+25% Monster Chaos Resistance +40% Monster Elemental Resistance | モンスターはエレメンタル耐性+40%、カオス耐性+25%を得る。 | 13% | 8% | 5% |
+(40-49)% Monster Physical Damage Reduction | モンスターは+(40-49)%の物理ダメージ軽減を得る。 | 13% | 8% | 5% |
60% less effect of Curses on Monsters | モンスターにかかる呪いの効果は60%低下する。 | 13% | 8% | 5% |
Monsters are Hexproof | モンスターはHexproof(呪いに無効mod)を持つ。 | 16% | 6% | 9% |
Monsters cannot be Stunned (25-30)% more Monster Life | モンスターはスタンしない。 モンスターのライフが(25-30)%倍増する。 | 13% | 8% | 5% |
Monsters deal (90-110)% extra Damage as Fire | モンスターは追加で(90-110)%の火ダメージを与える。 | 16% | 9% | 6% |
Monsters deal (90-110)% extra Damage as Cold | モンスターは追加で(90-110)%の氷ダメージを与える。 | 16% | 9% | 6% |
Monsters deal (90-110)% extra Damage as Cold | モンスターは追加で(90-110)%の雷ダメージを与える。 | 16% | 9% | 6% |
Monsters have a 20% chance to cause Elemental Ailments on Hit | モンスターのヒットによるダメージは20%の確率で属性状態異常にさせる。 | 13% | 8% | 5% |
Monsters have a 65% chance to avoid Poison, Blind, and Bleeding | モンスターは65%の確率で毒、Blind、出血を回避する。 | 10% | 6% | 4% |
Monsters reflect 18% of Elemental Damage | モンスターはエレメンタルダメージを18%反射する。 | 10% | 6% | 4% |
Monsters reflect 18% of Physical Damage | モンスターは物理ダメージを18%反射する。 | 10% | 6% | 4% |
Unique Boss deals 25% increased Damage Unique Boss has 30% increased Attack and Cast Speed | ユニークボスのダメージが25%増加する。 ユニークボスの攻撃、詠唱スピードが20%増加する。 | 16% | 9% | 6% |
Unique Boss has 35% increased Life Unique Boss has 70% increased Area of Effect | ユニークボスのライフが35%増加する。 ユニークボスの効果範囲が70%増加する。 | 13% | 8% | 5% |
Mod | 訳 | IIQ | IIR | パックサイズ |
---|---|---|---|---|
Magic Monster Packs each have a Bloodline Mod (20-30)% more Magic Monsters | マジックモンスターのパックはBloodlineModを持つ。 マジックモンスターが(20-30)%倍増する。 | 10% | 6% | 4% |
Monsters gain a Frenzy Charge on Hit | モンスターはヒットした際、Frenzy Chargeを得る。 | 13% | 8% | 5% |
Monsters gain a Power Charge on Hit | モンスターはヒットした際、Power Chargeを得る。 | 13% | 8% | 5% |
Monsters gain a Endurance Charge on Hit | モンスターはヒットした際、Endurance Chargeを得る。 | 13% | 8% | 5% |
Monsters Poison on Hit | モンスターはヒットした際、Poisonを与える。 | 16% | 9% | 6% |
Players have Elemental Equilibrium | プレイヤーはElemental Equilibriumを得る。 | 10% | 6% | 4% |
Players have Point Blank | プレイヤーはPoint Blankを得る。 | 10% | 6% | 4% |
Mod | 訳 | IIQ | IIR | パックサイズ |
---|---|---|---|---|
Area has patches of burning ground | エリアにBurning Groundが点在する。 | 10% | 6% | 4% |
Area has patches of chilled ground | エリアにChilled Groundが点在する。 | 10% | 6% | 4% |
Area has patches of shocking ground | エリアにShocking Groundが点在する。 | 10% | 6% | 4% |
Area has patches of desecrated ground | エリアにDesecrated Groundが点在する。 | 10% | 6% | 4% |
Monsters have (160-200)% increased Critical Strike Chance +(30-35)% to Monster Critical Strike Multiplier | モンスターのクリティカル率が(160-200)%増加する。。 モンスターのクリティカル乗数が+(30-35)%される。 | 16% | 9% | 6% |
Monsters have 30% chance to Avoid Elemental Ailments | モンスターは30%の確率でエレメンタル状態異常を回避する。 | 10% | 6% | 4% |
Monsters have 45% increased Area of Effect | モンスターの効果範囲が45%増加する。 | 13% | 8% | 5% |
Monsters take (25-30)% reduced Extra Damage from Critical Strikes | モンスターはクリティカルを受けた際の追加ダメージを(20-25)%低減させる。 | 10% | 6% | 4% |
Player chance to Dodge is Unlucky Monsters have 30% increased Accuracy Rating | プレイヤーのDodge率はUnlucky(不運)になる。 モンスターのAccuracyが30%増加する。 | 13% | 8% | 5% |
Players gain 30% reduced Flask Charges | プレイヤーのフラスコのチャージ獲得量が30%減る。 | 13% | 8% | 5% |
Players have 15% less Area of Effect | プレイヤーの効果範囲が15%低下する。 | 13% | 8% | 5% |
Players have 20% less Recovery Rate of Life and Energy Shield | プレイヤーのライフとEnergy Shieldの回復率が20%低下する。 | 16% | 9% | 6% |
Players have 20% reduced Chance to Block Players have 20% less Armour | プレイヤーのブロック率が20%低下する。 プレイヤーのアーマーが20%減る。 | 13% | 8% | 5% |
Mod | 訳 | IIQ | IIR | パックサイズ |
---|---|---|---|---|
-(8-5)% maximum Player Resistances | プレイヤーの最大属性耐性が-(8-5)%減る。 | 19% | 11% | 7% |
Area has patches of burning ground | エリアにBurning Groundが点在する。(さらに広域) | 10% | 6% | 4% |
Area has patches of chilled ground | エリアにChilled Groundが点在する。(さらに広域) | 10% | 6% | 4% |
Area has patches of shocking ground | エリアにShocking Groundが点在する。(さらに広域) | 10% | 6% | 4% |
Area has patches of desecrated ground | エリアにDesecrated Groundが点在する。(さらに広域) | 10% | 6% | 4% |
Monsters have (260-300)% increased Critical Strike Chance +(36-40)% to Monster Critical Strike Multiplier | モンスターのクリティカル率が(260-300)%増加する。。 モンスターのクリティカル乗数が+(36-40)%される。 | 16% | 9% | 6% |
Monsters have 60% chance to Avoid Elemental Ailments | モンスターは60%の確率でエレメンタル状態異常を回避する。 | 10% | 6% | 4% |
Monsters have 70% increased Area of Effect | モンスターの効果範囲が70%増加する。 | 13% | 8% | 5% |
Monsters take (31-35)% reduced Extra Damage from Critical Strikes | モンスターはクリティカルを受けた際の追加ダメージを(31-35)%低減させる。 | 10% | 6% | 4% |
Player chance to Dodge is Unlucky Monsters have 40% increased Accuracy Rating | プレイヤーのDodge率はUnlucky(不運)になる。 モンスターのAccuracyが40%増加する。 | 13% | 8% | 5% |
Players are Cursed with Elemental Weakness | プレイヤーはElemental Weaknessを受ける。 | 13% | 8% | 5% |
Players are Cursed with Enfeeble | プレイヤーはEnfeebleを受ける。 | 13% | 8% | 5% |
Players are Cursed with Temporal Chains | プレイヤーはTemporal Chainsを受ける。 | 13% | 8% | 5% |
Players are Cursed with Vulnerability | プレイヤーはVulnerabilityを受ける。 | 13% | 8% | 5% |
Players cannot Regenerate Life, Mana or Energy Shield | プレイヤーはライフ、マナ、ESを再生できない。 | 16% | 9% | 6% |
Players gain 40% reduced Flask Charges | プレイヤーのフラスコのチャージ獲得量が40%減る。 | 13% | 8% | 5% |
Players have 20% less Area of Effect | プレイヤーの効果範囲が20%低下する。 | 13% | 8% | 5% |
Players have 20% less Recovery Rate of Life and Energy Shield | プレイヤーのライフとEnergy Shieldの回復率が40%低下する。 | 16% | 9% | 6% |
Players have 35% reduced Chance to Block Players have 25% less Armour | プレイヤーのブロック率が35%低下する。 プレイヤーのアーマーが25%減る。 | 13% | 8% | 5% |
Mod | 訳 | IIQ | IIR | パックサイズ |
---|---|---|---|---|
-(12-9)% maximum Player Resistances | プレイヤーの最大属性耐性が-(12-9)%減る。 | 19% | 11% | 7% |
Area has patches of burning ground | エリアにBurning Groundが点在する。(より広域) | 10% | 6% | 4% |
Area has patches of chilled ground | エリアにChilled Groundが点在する。(より広域) | 10% | 6% | 4% |
Area has patches of shocking ground | エリアにShocking Groundが点在する。(より広域) | 10% | 6% | 4% |
Area has patches of desecrated ground | エリアにDesecrated Groundが点在する。(より広域) | 10% | 6% | 4% |
Cannot Leech Life from Monsters Cannot Leech Mana from Monsters | モンスターからライフとマナを吸収できない。 | 16% | 9% | 6% |
Monsters have (360-400)% increased Critical Strike Chance +(41-45)% to Monster Critical Strike Multiplier | モンスターのクリティカル率が(260-400)%増加する。。 モンスターのクリティカル乗数が+(41-45)%される。 | 16% | 9% | 6% |
Monsters have 90% chance to Avoid Elemental Ailments | モンスターは90%の確率でエレメンタル状態異常を回避する。 | 10% | 6% | 4% |
Monsters have 100% increased Area of Effect | モンスターの効果範囲が100%増加する。 | 13% | 8% | 5% |
Monsters take (36-40)% reduced Extra Damage from Critical Strikes | モンスターはクリティカルを受けた際の追加ダメージを(36-40)%低減させる。 | 10% | 6% | 4% |
Player chance to Dodge is Unlucky Monsters have 50% increased Accuracy Rating | プレイヤーのDodge率はUnlucky(不運)になる。 モンスターのAccuracyが50%増加する。 | 13% | 8% | 5% |
Players are Cursed with Elemental Weakness | プレイヤーはElemental Weaknessを受ける。 | 13% | 8% | 5% |
Players are Cursed with Enfeeble | プレイヤーはEnfeebleを受ける。 | 13% | 8% | 5% |
Players are Cursed with Temporal Chains | プレイヤーはTemporal Chainsを受ける。 | 13% | 8% | 5% |
Players are Cursed with Vulnerability | プレイヤーはVulnerabilityを受ける。 | 13% | 8% | 5% |
Players cannot Regenerate Life, Mana or Energy Shield | プレイヤーはライフ、マナ、ESを再生できない。 | 16% | 9% | 6% |
Players gain 50% reduced Flask Charges | プレイヤーのフラスコのチャージ獲得量が50%減る。 | 13% | 8% | 5% |
Players have 25% less Area of Effect | プレイヤーの効果範囲が25%低下する。 | 13% | 8% | 5% |
Players have 60% less Recovery Rate of Life and Energy Shield | プレイヤーのライフとEnergy Shieldの回復率が60%低下する。 | 16% | 9% | 6% |
Players have 40% reduced Chance to Block Players have 30% less Armour | プレイヤーのブロック率が40%低下する。 プレイヤーのアーマーが30%減る。 | 13% | 8% | 5% |
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素晴らしいです。ありがとうございます。