Path of Exileの攻略情報Wikiです。

マップMod一覧

マップにつくModは困難な状況を与える代わりにマップのIIQとIIRとパックサイズを上昇させる。
ティアによってつくModは変わり、ティアが高いほど厳しく強力なModがつきやすい。
マップModも通常のアイテムMod同様PrefixとSuffixに分類されマジックなら2つまでだが、レアなら最大8つまでModが付く。

すべてのティアに付くPrefix

ModIIQIIRパックサイズ
All Monster Damage from Hits always Ignitesモンスターのヒットによるダメージは常にIgniteさせる。10%6%4%
Area Contains many Totemsエリアに様々な種類のトーテムが出現する。10%6%4%
Area contains two Unique Bossedマップボスが2体になる。19%11%7%
Area has increased monster varietyエリアのモンスターの種類が増す。10%6%4%
Area is inhabited by 2 additional Rogue Exilesエリアに2体のRogue Exileを追加する。10%6%4%
Area is inhabited by AbominationsエリアにAbomination(出血やDD等を使う敵)が巣食う。16%9%6%
Area is inhabited by AnimalsエリアにAnimal(獣)が巣食う。16%9%6%
Area is inhabited by Cultists of KitavaエリアにKitava Cultists(Act5,10に出現する敵)が巣食う。16%9%6%
Area is inhabited by Demons of KitavaエリアにDemonが巣食う。13%8%5%
Area is inhabited by Demons of GhostsエリアにGhost(幽霊)が巣食う。13%8%5%
Area is inhabited by Demons of GoatmenエリアにGoatmen(魔法を使う人型の山羊)が巣食う。13%8%5%
Area is inhabited by Demons of HumanoidsエリアにHumanoid(人型のモンスター)が巣食う。13%8%5%
Area is inhabited by Demons of Lunaris fanaticsエリアにLunaris fanatic(Lunaris Templeにいる敵)が巣食う。13%8%5%
Area is inhabited by Demons of ranged monstersエリアにranged monsters (遠距離攻撃を行う敵)が巣食う。13%8%5%
Area is inhabited by Sea Witches and their SpawnエリアにSea Witche(タコ)が巣食う。13%8%5%
Area is inhabited by SkeletonsエリアにSkeleton(骨のモンスター)が巣食う。13%8%5%
Area is inhabited by Solaris fanaticsエリアにSolaris fanatic(Solaris Templeにいる敵)が巣食う。13%8%5%
Area is inhabited by UndeadエリアにUndead(アンデッドモンスター)が巣食う。13%8%5%
Monsters fire 2 additional Projectilesモンスターは追加で2発投射物を撃つ。19%11%7%
Monsters' Action Speed cannot be modified to below base value
Monsters cannot be Taunted
モンスターのスピードはベース値を下回らない。
モンスターはTaunt(挑発)されない。
10%6%4%
Monsters' skills Chain 2 additional timesモンスターのスキルは追加で2回Chainする。16%9%6%
Rare Monsters each have a Nemesis Mod
(20-30)% more Rare Monsters
レアモンスターはNemesis Modを持つ。
レアモンスターが(20-30)%倍増する。
13%8%5%
Slaying Enemies close together has a 13% chance to attract monsters from Beyondモンスターを至近距離で倒した際、13%の確率でBeyondを引き寄せる。

白マップのみにつくPrefix

ModIIQIIRパックサイズ
(14-17)% increased Monster Damageモンスターのダメージが(14-17)%増加する。19%11%7%
(15-20)% increased Monster Movement Speed
(20-25)% increased Monster Attack Speed
(20-25)% increased Monster Cast Speed
モンスターの移動速度が(15-20%)増加する。
モンスターの攻撃、詠唱速度が(20-25)%増加する。
19%11%7%
(20-29)% more Monster Lifeモンスターのライフが(20-29)%倍増する。13%8%5%
+15% Monster Chaos Resistance
+20% Monster Elemental Resistance
モンスターはエレメンタル耐性+20%、カオス耐性+15%を得る。13%8%5%
+20% Monster Physical Damage Reductionモンスターは+20%の物理ダメージ軽減を得る。13%8%5%
25% less effect of Curses on Monstersモンスターにかかる呪いの効果は25%低下する。13%8%5%
Monsters cannot be Stunned
(15-19)% more Monster Life
モンスターはスタンしない。
モンスターのライフが(15-19)%倍増する。
13%8%5%
Monsters deal (50-69)% extra Damage as Fireモンスターは追加で(50-69)%の火ダメージを与える。16%9%6%
Monsters deal (50-69)% extra Damage as Coldモンスターは追加で(50-69)%の氷ダメージを与える。16%9%6%
Monsters deal (50-69)% extra Damage as Coldモンスターは追加で(50-69)%の雷ダメージを与える。16%9%6%
Monsters have a 25% chance to avoid Poison, Blind, and Bleedingモンスターは25%の確率で毒、Blind、出血を回避する。10%6%4%
Monsters reflect 13% of Elemental Damageモンスターはエレメンタルダメージを13%反射する。10%6%4%
Monsters reflect 13% of Physical Damageモンスターは物理ダメージを13%反射する。10%6%4%
Unique Boss deals 15% increased Damage
Unique Boss has 20% increased Attack and Cast Speed
ユニークボスのダメージが15%増加する。
ユニークボスの攻撃、詠唱スピードが20%増加する。
16%9%6%
Unique Boss has 25% increased Life
Unique Boss has 45% increased Area of Effect
ユニークボスのライフが25%増加する。
ユニークボスの効果範囲が45%増加する。
13%8%5%

黄マップのみにつくPrefix

ModIIQIIRパックサイズ
(18-21)% increased Monster Damageモンスターのダメージが(18-21)%増加する。19%11%7%
(20-25)% increased Monster Movement Speed
(25-35)% increased Monster Attack Speed
(25-35)% increased Monster Cast Speed
モンスターの移動速度が(20-25%)増加する。
モンスターの攻撃、詠唱速度が(25-35)%増加する。
19%11%7%
(30-39)% more Monster Lifeモンスターのライフが(30-39)%倍増する。13%8%5%
+20% Monster Chaos Resistance
+30% Monster Elemental Resistance
モンスターはエレメンタル耐性+30%、カオス耐性+20%を得る。13%8%5%
+30% Monster Physical Damage Reductionモンスターは+30%の物理ダメージ軽減を得る。13%8%5%
40% less effect of Curses on Monstersモンスターにかかる呪いの効果は40%低下する。13%8%5%
Monsters cannot be Stunned
(20-24)% more Monster Life
モンスターはスタンしない。
モンスターのライフが(20-24)%倍増する。
13%8%5%
Monsters deal (70-89)% extra Damage as Fireモンスターは追加で(70-89)%の火ダメージを与える。16%9%6%
Monsters deal (70-89)% extra Damage as Coldモンスターは追加で(70-89)%の氷ダメージを与える。16%9%6%
Monsters deal (70-89)% extra Damage as Coldモンスターは追加で(70-89)%の雷ダメージを与える。16%9%6%
Monsters have a 15% chance to cause Elemental Ailments on Hitモンスターのヒットによるダメージは15%の確率で属性状態異常にさせる。13%8%5%
Monsters have a 45% chance to avoid Poison, Blind, and Bleedingモンスターは45%の確率で毒、Blind、出血を回避する。10%6%4%
Monsters reflect 15% of Elemental Damageモンスターはエレメンタルダメージを15%反射する。10%6%4%
Monsters reflect 15% of Physical Damageモンスターは物理ダメージを15%反射する。10%6%4%
Unique Boss deals 20% increased Damage
Unique Boss has 25% increased Attack and Cast Speed
ユニークボスのダメージが20%増加する。
ユニークボスの攻撃、詠唱スピードが25%増加する。
16%9%6%
Unique Boss has 30% increased Life
Unique Boss has 55% increased Area of Effect
ユニークボスのライフが30%増加する
ユニークボスの効果範囲が55%増加する。
13%8%5%

赤マップのみにつくPrefix

ModIIQIIRパックサイズ
(22-25)% increased Monster Damageモンスターのダメージが(22-25)%増加する。19%11%7%
(25-30)% increased Monster Movement Speed
(35-45)% increased Monster Attack Speed
(35-45)% increased Monster Cast Speed
モンスターの移動速度が(25-30%)増加する。
モンスターの攻撃、詠唱速度が(35-45)%増加する。
19%11%7%
(40-49)% more Monster Lifeモンスターのライフが(40-49)%倍増する。13%8%5%
+25% Monster Chaos Resistance
+40% Monster Elemental Resistance
モンスターはエレメンタル耐性+40%、カオス耐性+25%を得る。13%8%5%
+(40-49)% Monster Physical Damage Reductionモンスターは+(40-49)%の物理ダメージ軽減を得る。13%8%5%
60% less effect of Curses on Monstersモンスターにかかる呪いの効果は60%低下する。13%8%5%
Monsters are HexproofモンスターはHexproof(呪いに無効mod)を持つ。16%6%9%
Monsters cannot be Stunned
(25-30)% more Monster Life
モンスターはスタンしない。
モンスターのライフが(25-30)%倍増する。
13%8%5%
Monsters deal (90-110)% extra Damage as Fireモンスターは追加で(90-110)%の火ダメージを与える。16%9%6%
Monsters deal (90-110)% extra Damage as Coldモンスターは追加で(90-110)%の氷ダメージを与える。16%9%6%
Monsters deal (90-110)% extra Damage as Coldモンスターは追加で(90-110)%の雷ダメージを与える。16%9%6%
Monsters have a 20% chance to cause Elemental Ailments on Hitモンスターのヒットによるダメージは20%の確率で属性状態異常にさせる。13%8%5%
Monsters have a 65% chance to avoid Poison, Blind, and Bleedingモンスターは65%の確率で毒、Blind、出血を回避する。10%6%4%
Monsters reflect 18% of Elemental Damageモンスターはエレメンタルダメージを18%反射する。10%6%4%
Monsters reflect 18% of Physical Damageモンスターは物理ダメージを18%反射する。10%6%4%
Unique Boss deals 25% increased Damage
Unique Boss has 30% increased Attack and Cast Speed
ユニークボスのダメージが25%増加する。
ユニークボスの攻撃、詠唱スピードが20%増加する。
16%9%6%
Unique Boss has 35% increased Life
Unique Boss has 70% increased Area of Effect
ユニークボスのライフが35%増加する。
ユニークボスの効果範囲が70%増加する。
13%8%5%

すべてのティアに付くSuffix

ModIIQIIRパックサイズ
Magic Monster Packs each have a Bloodline Mod
(20-30)% more Magic Monsters
マジックモンスターのパックはBloodlineModを持つ。
マジックモンスターが(20-30)%倍増する。
10%6%4%
Monsters gain a Frenzy Charge on Hitモンスターはヒットした際、Frenzy Chargeを得る。13%8%5%
Monsters gain a Power Charge on Hitモンスターはヒットした際、Power Chargeを得る。13%8%5%
Monsters gain a Endurance Charge on Hitモンスターはヒットした際、Endurance Chargeを得る。13%8%5%
Monsters Poison on Hitモンスターはヒットした際、Poisonを与える。16%9%6%
Players have Elemental EquilibriumプレイヤーはElemental Equilibriumを得る。10%6%4%
Players have Point BlankプレイヤーはPoint Blankを得る。10%6%4%

白マップにのみつくSuffix

ModIIQIIRパックサイズ
Area has patches of burning groundエリアにBurning Groundが点在する。10%6%4%
Area has patches of chilled groundエリアにChilled Groundが点在する。10%6%4%
Area has patches of shocking groundエリアにShocking Groundが点在する。10%6%4%
Area has patches of desecrated groundエリアにDesecrated Groundが点在する。10%6%4%
Monsters have (160-200)% increased Critical Strike Chance
+(30-35)% to Monster Critical Strike Multiplier
モンスターのクリティカル率が(160-200)%増加する。。
モンスターのクリティカル乗数が+(30-35)%される。
16%9%6%
Monsters have 30% chance to Avoid Elemental Ailmentsモンスターは30%の確率でエレメンタル状態異常を回避する。10%6%4%
Monsters have 45% increased Area of Effectモンスターの効果範囲が45%増加する。13%8%5%
Monsters take (25-30)% reduced Extra Damage from Critical Strikesモンスターはクリティカルを受けた際の追加ダメージを(20-25)%低減させる。10%6%4%
Player chance to Dodge is Unlucky
Monsters have 30% increased Accuracy Rating
プレイヤーのDodge率はUnlucky(不運)になる。
モンスターのAccuracyが30%増加する。
13%8%5%
Players gain 30% reduced Flask Chargesプレイヤーのフラスコのチャージ獲得量が30%減る。13%8%5%
Players have 15% less Area of Effectプレイヤーの効果範囲が15%低下する。13%8%5%
Players have 20% less Recovery Rate of Life and Energy ShieldプレイヤーのライフとEnergy Shieldの回復率が20%低下する。16%9%6%
Players have 20% reduced Chance to Block
Players have 20% less Armour
プレイヤーのブロック率が20%低下する。
プレイヤーのアーマーが20%減る。
13%8%5%

黄マップのみにつくSuffix

ModIIQIIRパックサイズ
-(8-5)% maximum Player Resistancesプレイヤーの最大属性耐性が-(8-5)%減る。19%11%7%
Area has patches of burning groundエリアにBurning Groundが点在する。(さらに広域)10%6%4%
Area has patches of chilled groundエリアにChilled Groundが点在する。(さらに広域)10%6%4%
Area has patches of shocking groundエリアにShocking Groundが点在する。(さらに広域)10%6%4%
Area has patches of desecrated groundエリアにDesecrated Groundが点在する。(さらに広域)10%6%4%
Monsters have (260-300)% increased Critical Strike Chance
+(36-40)% to Monster Critical Strike Multiplier
モンスターのクリティカル率が(260-300)%増加する。。
モンスターのクリティカル乗数が+(36-40)%される。
16%9%6%
Monsters have 60% chance to Avoid Elemental Ailmentsモンスターは60%の確率でエレメンタル状態異常を回避する。10%6%4%
Monsters have 70% increased Area of Effectモンスターの効果範囲が70%増加する。13%8%5%
Monsters take (31-35)% reduced Extra Damage from Critical Strikesモンスターはクリティカルを受けた際の追加ダメージを(31-35)%低減させる。10%6%4%
Player chance to Dodge is Unlucky
Monsters have 40% increased Accuracy Rating
プレイヤーのDodge率はUnlucky(不運)になる。
モンスターのAccuracyが40%増加する。
13%8%5%
Players are Cursed with Elemental WeaknessプレイヤーはElemental Weaknessを受ける。13%8%5%
Players are Cursed with EnfeebleプレイヤーはEnfeebleを受ける。13%8%5%
Players are Cursed with Temporal ChainsプレイヤーはTemporal Chainsを受ける。13%8%5%
Players are Cursed with VulnerabilityプレイヤーはVulnerabilityを受ける。13%8%5%
Players cannot Regenerate Life, Mana or Energy Shieldプレイヤーはライフ、マナ、ESを再生できない。16%9%6%
Players gain 40% reduced Flask Chargesプレイヤーのフラスコのチャージ獲得量が40%減る。13%8%5%
Players have 20% less Area of Effectプレイヤーの効果範囲が20%低下する。13%8%5%
Players have 20% less Recovery Rate of Life and Energy ShieldプレイヤーのライフとEnergy Shieldの回復率が40%低下する。16%9%6%
Players have 35% reduced Chance to Block
Players have 25% less Armour
プレイヤーのブロック率が35%低下する。
プレイヤーのアーマーが25%減る。
13%8%5%

赤マップのみにつくSuffix

ModIIQIIRパックサイズ
-(12-9)% maximum Player Resistancesプレイヤーの最大属性耐性が-(12-9)%減る。19%11%7%
Area has patches of burning groundエリアにBurning Groundが点在する。(より広域)10%6%4%
Area has patches of chilled groundエリアにChilled Groundが点在する。(より広域)10%6%4%
Area has patches of shocking groundエリアにShocking Groundが点在する。(より広域)10%6%4%
Area has patches of desecrated groundエリアにDesecrated Groundが点在する。(より広域)10%6%4%
Cannot Leech Life from Monsters
Cannot Leech Mana from Monsters
モンスターからライフとマナを吸収できない。16%9%6%
Monsters have (360-400)% increased Critical Strike Chance
+(41-45)% to Monster Critical Strike Multiplier
モンスターのクリティカル率が(260-400)%増加する。。
モンスターのクリティカル乗数が+(41-45)%される。
16%9%6%
Monsters have 90% chance to Avoid Elemental Ailmentsモンスターは90%の確率でエレメンタル状態異常を回避する。10%6%4%
Monsters have 100% increased Area of Effectモンスターの効果範囲が100%増加する。13%8%5%
Monsters take (36-40)% reduced Extra Damage from Critical Strikesモンスターはクリティカルを受けた際の追加ダメージを(36-40)%低減させる。10%6%4%
Player chance to Dodge is Unlucky
Monsters have 50% increased Accuracy Rating
プレイヤーのDodge率はUnlucky(不運)になる。
モンスターのAccuracyが50%増加する。
13%8%5%
Players are Cursed with Elemental WeaknessプレイヤーはElemental Weaknessを受ける。13%8%5%
Players are Cursed with EnfeebleプレイヤーはEnfeebleを受ける。13%8%5%
Players are Cursed with Temporal ChainsプレイヤーはTemporal Chainsを受ける。13%8%5%
Players are Cursed with VulnerabilityプレイヤーはVulnerabilityを受ける。13%8%5%
Players cannot Regenerate Life, Mana or Energy Shieldプレイヤーはライフ、マナ、ESを再生できない。16%9%6%
Players gain 50% reduced Flask Chargesプレイヤーのフラスコのチャージ獲得量が50%減る。13%8%5%
Players have 25% less Area of Effectプレイヤーの効果範囲が25%低下する。13%8%5%
Players have 60% less Recovery Rate of Life and Energy ShieldプレイヤーのライフとEnergy Shieldの回復率が60%低下する。16%9%6%
Players have 40% reduced Chance to Block
Players have 30% less Armour
プレイヤーのブロック率が40%低下する。
プレイヤーのアーマーが30%減る。
13%8%5%

このページへのコメント

素晴らしいです。ありがとうございます。

0
Posted by 名無し(ID:j/pm+ApzZQ) 2019年09月24日(火) 15:45:12 返信

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu


【メニュー編集】

どなたでも編集できます