- The Bringer of Rain を装備している時に胴防具が見えるようになる。これは Wing や Seraph Armour skin のような見た目の microtransaction も含む。
- Ambush と Invasion のリーグについて、マップのプロパティがが見える所に記述を追加。
- 谷のような狭いエリアでの Strongbox の出現に更なる改善を行った。
- ヴァールスキルのソウルカウントは初めは難易度 Merciless 用に調整されており、ここではより多くのモンスターがいた。我々はそれらが難易度 Normal や Cruel でより簡単に使えるようにしたい。我々は各スキルに要求されるソウルの数を半分にした。難易度 Cruel では、スキルを使用するのに50%多いソウルが必要になる。難易度 Merciless では、100%多く必要になる(これはこのパッチ以前と同じである)。
- Shivershell に表示されるプロパティに Vaal Detonate Dead が記述されて適正になった。
- Tailsinger の Frost Wall のダメージが再調整された。これは低レベルではより低く、高レベルではより高くなった。
- Bladeback Guardian の Flame Nova のダメージは早期レベルにおいて減少された。
- Gemcutter's Strongbox の Ambush リーグにおける出現率は半分になった。
- Marauder の armour の区域におけるパッシブスキルが不正確に6%ライフ追加を持っていたのを修正。
- ジェムの別のエフェクトの microtransaction が、ジェムをヴァール版へと頽廃させた場合に破壊されるバグを修正。これがあなたに起こった場合、エフェクトを復活させるには support@grindinggear.com に連絡して下さい。その際に実際にあなたが無くしたかどうか確認します。
- トラップの対象についてのいくつかの問題を修正。トラップが対象のモンスターにヒットした場合、それは地面に落ちて直ちに爆発するようになる。
- Animate Guardian が PvP の試合の間に死亡から復活しうるバグを修正。
- (いくつかのヴァールスキルで使用される)渦が multiple projectiles と一緒に機能しないバグを修正。
- The Crypt Level 2 においてボス部屋が出現しないことがあるバグを修正。
- 1個の Vaal Orb を使用してクオリティ0%のジェムをクオリティ23%にできる問題を修正。
- いくつかの状況で Vaal Vessel がアイテムをドロップしないバグを修正。
- Invasion リーグにおいて PvP アリーナでモンスターの死体が出現しないバグを修正。
- Invasion リーグにおいて The Ancient Pyramid 内のモンスターパックが1体以上のトーテムを持つことがあるバグを修正。
- フォントのロードに関連する他のクラッシュを修正。
- The Apex of Sacrifice と Dominus の戦闘において発生するインスタンスクラッシュを修正。
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