Path of Exileの攻略情報Wikiです。

パッチノート

コンテンツとフィーチャー
  • チェックポイントのサポートを追加。非ハードコアリーグで死亡した時、町で復活するか最後のチェックポイントで復活するか選ぶ事が出来る。チェックポイントはあなたが新しいエリアに入った時か、エリア内の内部テレポーターを使用した時に作られる。
  • 新たな corrupted(頽廃)スキルジェムの追加 - Vaal Storm Call:ある地点にマーカーをセットする。マーカーが残っている間、その付近のランダムな敵に雷が直撃し、それらにダメージを与える。少し後に、大きな稲妻がマーカーに直撃し、その周囲にダメージを与える。これが起こった時、このスキルによる他のマーカーにも雷が発生する。
  • 新たな Intelligence スキルの追加 - Glacial Cascade:地面から小さな塊の氷柱が出現し、その領域に捕われた敵にそれぞれダメージを与える。
  • Glacial Cascade は難易度 Normal の "The Caged Brute" において Witch・Templar・Shadow・Scionが最初に手に入れられる。
  • 新たな Dexterity/Intelligence サポートジェムの追加 - Block Chance Reduction:これは PvP に焦点を持つよう意図された、レシピ限定のサポートジェムである。それはサポートされたスキルのブロック率またはスペルブロック率を減少させる。
  • 5個の新たなユニークアイテムの追加。そのうち4個は我々のサポーターのデザインによるもの。新ユニークのうち1個は map である。
  • 2個の新たな見た目に関する microtransactionSeraph Weapon EffectSeraph Footprint Effect
  • サポートジェム Block Chance Reduction と、新たな低レベルのユニークの矢筒のために新たなレシピが追加された。Cartographer's Chisel のためのレシピは拡張された。
  • Ground Slam の視覚効果はアップデートされた。
  • 以下のアイテムのための3Dアートが追加された:Atziri's Splendour、Rearguard、Drillneck、および別アートの Blackgleam。
  • 2個の新たな実績の追加:"Hostile Territory"、"Behold My Army"
  • 2体の新たな Rogue Exile の導入:Templar、Scion
  • Invasion ボスのプールに2体の新たな Invasion ボスが導入された。
  • 1個の新たな Map Mod の追加 - Antagonist's:各レアモンスターは Nemesis mod を持つ。
  • いくつかの隠された頽廃領域のボスと Invasion ボスは新たな視覚効果を持つ。
  • The Sceptre of God の Flamebearers は新たな金色のスキンを持つ。
バランス:
  • 能力の変更を含む、かなり再調整された Invasion ボス達。極端なものの多くはより簡単になった。隠された頽廃領域のボスと Rogue Exile もこのやり方でアップデートされた。
  • ArcVaal Arc のダメージは60%増加された。Arc と Vaal Arc は同じ対象に直ちに戻って chain しなくなったが、もう1回多く跳ね返るようになった。Arc はジェムのレベルが増加するにつれて chain の回数が増加するようになった。
  • Poison Arrow のダメージはレベル1において8%増加され、ジェムのレベル15では75%まで増加する。
  • Cleave のペナルティは-30%から-20%に減少された。
  • Shockwave Totem の パルスは0.75秒ごとから0.60秒ごとに高速化された。
  • Arctic Breath のダメージはレベル1で42%増加され、レベル15で95%まで増加する。
  • Flesh Offering はレベル1で30%の攻撃・移動・詠唱速度を与え、ジェムのレベル21では40%まで与えるようになる。
  • Glacial Hammer は特別な PvPスケーリングを持ち、PvPの状況では30%少ないダメージを与えるようになる。これは現存するPvPスケーリングでは最高である。
  • Smoke Mine は爆発した時に、あなたと一緒にあなたのミニオンをテレポートさせなくなる。
  • Molten Shell のモンスター版は高レベルにおいて爆発のためにより多くのダメージを要求するようになる。
  • "of Fracturing" の map mod は30%の追加量を与えるようになり、よりレアにされた。
  • Undying Evangelist はそれらのパック内において、低い頻度で出現するようになる。
  • Undying Evangelist の Proximity Shield は短い継続時間を持ち、彼らは低い頻度で使用する。
  • Atziri は彼女のミラーフェイズに入った時に、呪いを適正に取り除くようになる。
  • レアな Vaal Fragment のドロップ率が増加された。
  • Vaal Orb のドロップ率が減少された。
  • いくつかの Rogue Exile はヴァールスキルを使うようになる。
バグ修正:
  • Invasion リーグの Eternal Laboratory 内での Desecrate の使用によって、他のリーグと異なるモンスターの死体を生成するバグを修正。
  • Chain と Fork が Vaal Power Siphon と共に正しく機能しなかったバグを修正。
  • Palace の Map 内の Dominus が、彼の第2フェーズに入った時にモンスター出現を正しくトリガーしなかったバグを修正。
  • トーテムとトリガージェムにリンクされたオーラスキルが、トリガーされるのに加えてマニュアルで詠唱できたバグを修正。
  • Demigod's Bounty が商人売却価格を持たなかったバグを修正。
  • Strongbox のモンスター出現において、いくつかのモンスターの生成に失敗するバグを修正。
  • Shadow と Ranger の爪のノードは適正化されたアートを持つようになった。
  • Resolute Technique のキーストーンを持つようサポートされた Exile が常に命中させていなかったバグを修正。
  • Capture the Flag において、あるプレイヤーが convert(転向)させられている間に死亡した場合、間違ったチーム側に復活するバグを修正。
  • Unset Ring の2Dアートは、Voideye のユニークのアートと同じにならないよう適正化された。
  • Descent レースで The Desecrated Shrine を得られなかったバグを修正。
  • Sarn Arena のアナウンスがミニオンの殺害を正しく帰属させなかったバグを修正。
  • Atziri の Flameblast の同期と機能性についての様々な問題を修正。

1.1.2を楽しんで欲しい! あなたのフィードバックと継続サポートに再び感謝します!

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