最終更新: gacky_wiki 2015年10月02日(金) 16:33:06履歴
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Version 2.0.4 - 2015/9/30 原文
Posted by Chris
Grinding Gear Games
- 13種類の占いカード (Divination Cards) を追加。
- 10月からの1ヵ月イベントのサポートを追加。
- The Hall of Grandmasters に第6の翼 (a sixth wing) を追加。
- アクティブなペットはゲームを再起動しても引き継がれるようになった。一度召喚すれば、そのキャラクターでは将来ずっと自動的に召喚されるようになる。ペットを送還 (unsummon) するには、マイクロトランザクション・スタッシュの上方にあるボタンをクリックする。
- Twilight Strand?から最大サイズのバリエーションが取り除かれた。将来的には全てのバリエーションを改良するつもりだが、今のところは、レースで公平を期すため、最大サイズを取り除くこととする。
- マップのドロップ率は一律で上昇した。特に上位マップはより頻繁に見つかるようになった。
- 下位80%のマップにて、モンスターからのダメージが減少した。(特により下位マップでは減少幅が大きい。)
- マップのアイコンの画像は、そのシンボルの色として、そのマップが下位、中位、上位の mod を持てるかを表すようになった。
- 最上位マップで得られる経験値が減少した。
- マップはレベルではなく段階 (tier) を表すようになった。段階 1 のマップはレベル 68 であり、段階 15 のマップはレベル 82 である。古い (2.0.0以前の) マップのレベルは 66-78 である。依然として、オーバーレイ地図画面の右上にてエリアの実際のレベルを確認できる。
- 多くのAct 4のモンスターからのダメージが減少し、他のモンスターの基準に近づけた。この変更は、通常のゲーム内での出現だけでなく、終盤のマップ (と、Endless Ledge?) での出現でも反映される。モンスターの中には特に大きく減少したものもいる。(例: Rakango Tails)
- Zanaのクラフティング・ベンチによるOnslaught mod は、モンスターの移動速度を増加させなくなった。(依然としてonslaught自体による20%の増加はし、さらに追加での増加が無くなった。) これにより、この mod によるアイテム量の増加率 (Increased Item Quantity) は 40% → 30% に減少した。
- モンスターは複数のTormented Spirit?に触られなくなった。レアやユニークのモンスターは、依然として複数の Spirit に憑依されることができる。
- Warband?の出現率が増加した。場合によっては最大で2倍になる。(leaders や Chaos Warbands の場合)
- Cycloneに関連するクライアントとインスタンスのクラッシュを修正。
- 攻撃や詠唱の速度が速すぎると、Malachaiのスキルが正常に動作しなかったバグを修正。
- Strongboxがアクセスできない位置に配置されるのを修正。
- いくつかのモンスター (例: Brinerot Warband のメンバー) のスキルで、Lightning ダメージを想定されているにもかかわらず、Fire ダメージを与えていたのを修正。
- Upper Prison?にShrineが配置されなかったのを修正。
- スタック可能なアイテムをベンダーから購入した時に、インベントリ内の既存のスタックに統合されない場合があったのを修正。
We expect to deploy this patch in two days, when the challenge leagues end. That's Friday, NZ time.
The following change has been delayed until next week because it hasn't yet passed quality assurance:
- Ground Effects in Maps are now handled in a more efficient way, in order to reduce lockstep stuttering and disconnections.
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