Path of Exileの攻略情報Wikiです。

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Immortal SyndicateはBetrayalリーグで追加され現在コアゲームに採用されています。
プレイヤーはエリアに存在する拠点を強襲してメンバーを制圧し彼らの正体をを突き止めるため様々な方法で交渉できます。
SyndicateメンバーからはVeiled アイテムを入手することができ、彼らのセーフハウスにはランクに応じたスカラベを含む報酬が待っているでしょう。


調査ボードの見方

Immortal SyndicateはMastermind(首謀者)と17人から選ばれる最大14人の幹部によって構成されている。
各メンバーの右上の星の数がランク。ランクは0から3(順に無所属、軍曹、副官、大尉)まである。ランクが高いほどセーフハウス報酬のグレードが上がる。
彼らは強力なバフを得る特殊アイテムを装備する事ができ、ランクの高さで装備する量が増える。
各メンバー間を結ぶ紐は彼らの関係性を表している。
  • 緑色の紐は信頼関係を表し、繋がったメンバーの援護に出現することがある。対象が倒されると逃亡を開始する。
  • 赤色の紐はライバル関係を表し、繋がったメンバーの妨害に出現することがある。対象が倒されると逃亡を開始する。
  • 黄色の紐は部門内での上下関係を表している。
各部門の顔として表示されるメンバーはその部門のリーダー。基本セーフハウス戦でしか出現しないが、稀に関係を結んでる者のお供として出現する。リーダーはセーフハウスでの報酬が2回分になる。
部門にリーダー以外の構成員がいない場合は自動で無所属から一人補充される。

遭遇

4つの部門毎に異なった戦闘を行うことになる。ResearchとInterventionは確実に出現し、FortificationとTransportationはどちらかのみの出現となる。
  • Transportation(輸送): 物資が目的地に到達する前にメンバーを倒し輸送を阻止する。
  • Fortification(要塞): 要塞の中にメンバーが籠城しているので、門を破壊し中にいるメンバーを倒す。
  • Research(研究): メンバーは秘匿の為に研究物を破壊し始めるので、全て破壊される前に研究部門のメンバーを倒す。
  • Intervention(介入): 暗殺しようと唐突に強襲してくるので返り討ちにする。そのエリア内では介入メンバーはしつこく追ってくる。

対処

各遭遇でメンバー撃退後、組織を明らかにするため各メンバー毎提示される3つの選択肢から対処を決める。
選んだ場合の結果が選択肢欄に書いてあるので深い意味を考える必要はない。
以下の3つの対処から選択する。

  • 右の選択
    • Betray(裏切り): 処分待ちが残り2人で、その2人がライバル関係でない場合出現する選択肢。片方のメンバーのデメリットとなる要件を提示する。選んだ場合は2人の関係がライバルになる。
      • その部門とMastermindの情報を得る。
      • その部門の新しいリーダーとなる。
      • 片方のメンバーを組織から追放する。新規メンバーが無所属の状態で加入する。
      • 片方のメンバーのランクを奪う。
      • 他の部門メンバーが持つ特殊アイテムをすべて破壊する。
      • 所属する部門メンバー全員のランクを1つ上げ、別の部門のメンバー全員のランクを1つ下げる。

    • Bargain(取引): 処分待ちが残り一人の時のみ出現する選択肢。組織のためにならない、自分が生き残るためだけの取引を提示する。
      • ある部門の情報を得る。
      • 無所属のメンバーを部門に引き入れ、信頼関係を築く。
      • 他のメンバーと部門を入れ替える。
      • 組織から脱退させる。新規メンバーが無所属の状態で加入する。
      • 現在尋問中のメンバーを全員釈放し、得る予定だった情報を即時得る。
      • その部門メンバーが持つ特殊アイテムをすべて破壊する。
      • 全てのライバル関係を解消する。
      • カレンシー、マップ、Veiledアイテム、ユニークアイテム、スカラベの内一種をランダムにドロップする。

    • Execute(処刑): 上2つの選択肢の条件以外の時に出現。対象のランクを上げる。無所属の場合はランクを上げその部門に所属させることができる。

  • 左の選択
    • Interrogate(尋問): メンバーを投獄する。ランクが1下がり、3ターンの間メンバーとして出現しなくなり、各ターンその部門の情報をランクに応じて得る。同時に尋問できるのは3人まで。

  • アイコン下の選択(リリース)
    • 何もせず解放: 他二つの対処が気に入らなかった場合これを選択すればボードに影響はない。


シンジゲートのメンバーがドロップする一部Modにもやがかかったアイテム。
Junに渡してUnveilすることでModを明らかにでき、一定のゲージがたまるとクラフトベンチでそのModが付与可能になる。
詳細は Veiled mod

各部門のセーフハウス

リーダーの下に表示されているのは部門の情報ゲージで、これが一杯になるとセーフハウスを襲撃できるようになる。
調査ボードから"SAFEHOUSE"を選択するとセーフハウスへのポータルが6個生成される。
セーフハウスエリアは一本道の単調な構造で最奥に部門のメンバーが待ち構えていて、そこで彼らを倒すと報酬部屋がアンロックされ部門のリーダーにのみ尋問行い、そこでMasterMindの情報を得ることができる。
襲撃した部門は解散となり、構成員は全員無所属に降格となる。その後無所属のメンバーからランダムに一人選ばれ、新たに部門のリーダーに就任する。

MasterMindのセーフハウス

部門と同じく情報ゲージが一杯になるとセーフハウスを襲撃できるようになる。
MasterMind戦では各部門のリーダーが戦闘に参加する。
勝利するとその時点の全部門のセーフハウス報酬が貰えるが、組織は総解散となり構成員や築いた関係が全てリセットされてしまう。
もし間違えて襲撃を選んでしまっても、ポータルを即閉じすれば構成は据え置きのままで済む。

MasterMind襲撃時の報酬はその時の各構成員のランク+1の報酬となる。(Tier 3(=ランク3)の場合は独自の報酬Tier 4になる)

セーフハウスの報酬

報酬はどの部門かで内容が変わり、セーフハウス襲撃時の構成員のランクによって質が変わる。
Tier 4の報酬は、MasterMindのセーフハウス襲撃時のみ。


3.18バージョン(背景の赤〜緑はSCトレードリーグ基準)

旧報酬

Scarab(スカラベ)

Scarab(スカラベ)とはMap Fragmentの一種で、マップデバイスにおいてマップ(アイテム)と共に使用し、そのマップに特別な効果を与えるアイテム。
一つのマップに同時使用できる個数は、Scarabの種類により違う[3.24〜]。
主にマップのあらゆる要素から入手できる。Betrayalのsafehouseから狙った種類のscarabが入手できる。

Scarab一覧

3.24にてscarabが大幅にリワークされ、sextant関連のシステムを内包して再構成された。
3.24.0の大規模リワーク後も、スカラベが何種類か追加されたり、一部のリネームや効果変更が行われている。
Scarab名効果
Abyss ScarabエリアにAbyssを追加する
Abyss Scarab of Edificeエリア内のAbyssにて、Abyssal Depthへとつながらない場合には必ずStygian Spireへと導く
エリア内のAbyssの道中にHoards(宝物)*1が出現する
Abyss Scarab of Multitudesエリア内のAbyssにおけるモンスター出現率が50%*2増加
Abyss Scarab of Profound Depth[3.24.2]エリア内のAbyssのモンスターは、そのAbyssに至るまでの裂け目毎に難易度と報酬が増加する
Ambush ScarabエリアにStrongboxを3個*3追加する
Ambush Scarab of ContainmentエリアにStrongboxを多数追加する
エリア内に生成されるモンスターが、隠れ潜む様になる
Ambush Scarab of Discernmentエリア内のStrongboxが希少品種である可能性が高まる
Ambush Scarab of Hidden Compartmentsエリア内のStrongboxが15%の確率で再度開けられる様になる
Ambush Scarab of Potencyエリア内のStrongboxに対するランダムModの効果が75%増加
Anarchy ScarabエリアにRogue Exileを4体追加する
Anarchy Scarab of Gigantificationエリア内のRogue Exileは30%の確率でRogue Giantに差し替えられる
Anarchy Scarab of Partnershipエリア内のRogue Exileは50%の確率でペアで出現する
Bestiary ScarabエリアにEinharが出現する
Bestiary Scarab of Duplicatingエリア内に、捕獲済みの獣の複製を生成する
Bestiary Scarab of the Herdエリア内にEinharがいるなら、赤ビーストを5体追加する
Betrayal ScarabエリアにJunが出現する
Betrayal Scarab of the Allflame[3.26.0]エリア内でAllflame Ember*4により差し替えられるモンスターパックの数が75%増加
Betrayal Scarab of Reinforcementsエリア内のImmortal Syndicateメンバーの援軍同行確率が50%増加
Beyond Scarabエリアの近くでモンスターを倒すと、Beyondモンスターが呼び出される
Beyond Scarab of Haemophiliaエリア内のBeyond Portalの影響半径が50%*5増加する
Beyond Scarab of Resurgenceエリア内のBeyondボスは、ライフが低下すると激昂する
エリア内のBeyondボスからの、Tainted(汚染された)カレンシーのドロップ率が100%増加
エリア内のBeyond Portalがユニークボスを呼び出す確率が30%増加
Beyond Scarab of the Invasionエリア内でユニークモンスターが倒された時、8-12個の追加のBeyond Portalが生成される
Blight ScarabエリアにBlightエンカウンターを追加する
Blight Scarab of Bloomingエリア内のBlightエンカウンターにユニークボスが最大3体追加される
Blightエンカウンターのユニーク敵のライフが100%増加する
Tier14以上のBlighted MapがBlight-Ravaged Mapとしてドロップする様になる
Blight Scarab of Invigoration[3.24.2]各エリアのEmpoweringタワーは、範囲内のBlightモンスターの難易度と報酬を増加させる
Blight Scarab of the Blightheart[3.25.0]エリア内のBlightエンカウンターはBlighted Chestを1つ得る
エリア内のBlightエンカウンターはより多くの敵が出現する
エリア内のBlighted ChestはBlightエネミーを倒せば倒すほど大きくなり、報酬も増える
Breach ScarabエリアにBreachを2つ追加する
Breach Scarab of Lordshipエリア内のBreachがそれぞれBreachlord(Breachのボス)を内包する
Breach Scarab of Resonant Cascade[3.24.2]エリア内のBreachの開閉速度が、すでに開いているBreach1つにつき10%速くなる
エリア内のBreachから出現するモンスターは、Breachが1つ開く毎に難易度と報酬が増加する
Breach Scarab of Snaresエリア内のBreachが追加のClasped Hand*6を得る
(スタンダードでは3-5個*7、HCでは5-10個)
エリア内のClasped HandはレアなBreach Monsterに守られている
Breach Scarab of Splinteringエリア内のBreach Monsterが50%の確率で追加のBreach Splinter(破片)を落とす
エリア内のClasped Handが50%の確率で追加のBreach Splinterを落とす
Cartography Scarab of Corruptionエリア内で見つかる非ユニークマップは、Modを8つ含んだCorruptedとなる
Cartography Scarab of Escalation[3.25.0]エリア内でマップが落ちる確率が、Mod1つにつき10%増加
Cartography Scarab of Risk[3.25.0]エリアにランダムなModを2つ*8追加する
Cartography Scarab of the Multitude[3.25.0]エリアに8〜12パックの高難易度・高報酬モンスター(ドロップ率300%増加)を追加する
Delirium ScarabエリアにDeliriumの鏡を追加する
Delirium Scarab of Delusionsエリア内で見つかるマップが、Deliriumの領域を含む様になる
Delirium Scarab of Maniaエリア内でのDelirium報酬ゲージの溜まりが速くなる
[3.25.0]エリア内のDeliriumは、鏡から離れると50%速く増加する
Delirium Scarab of Neurosesエリア内のDeliriumエンカウンターに、ユニークの全種Deliriumボスが含まれる様になる
Tier 11以上のマップにのみ使用可
Delirium Scarab of Paranoiaエリア内のDeliriumエンカウンターが、2種類の追加報酬タイプを生成する様になる
Divination Scarab of Pilfering[3.25.0]エリア内でドロップするDivination Card(占いカード)は最終マップのボスに奪われる
奪われた占いカードの数が多いほど、その最終マップのボスは難易度とダメージが増加する
最終マップのボスが倒されると、奪われた全ての占いカードは複製される
Divination Scarab of Plenty[3.25.0]エリアに6-10パック*9のマジックモンスターを追加する
[3.25.1]これらのモンスターは占いカードを落とす確率が1000%*10増加する
[3.26.0]これらのモンスターは「Divination Touched」となる*11
Divination Scarab of the Cloister[3.25.0]エリアに8〜12パックのDoedre's Devotedを追加する
Doedre's Devotedは1%の確率でStacked Deck(カレンシー)をドロップする
Domination ScarabエリアにShrineを2つ追加する
Domination Scarab of Apparitions[3.25.0]エリアにApparition Shrineを2つ追加する
Domination Scarab of Evolution[3.25.0]エリアにEvolving Shrineを1つ追加する
Domination Scarab of Terrorsエリア内のShrineが、1体のAtlas Bossに守られる様になる
最終マップのボスに対する修正は、これらのAtlas Boss達にも適用される
Essence ScarabエリアにEssenceを2つ追加する
Essence Scarab of Adaptation[3.25.0]エリアに解放された幽閉モンスターは、そのエリアにいる別の幽閉モンスターにランダムなEssence Modを与える
エリアの幽閉モンスターは、Essence Modの数だけ難易度と報酬が増加する
Essence Scarab of Ascentエリア内で見つかるEssenceのtierが上昇する
Essence Scarab of Calcificationエリア内に自然生成されるレアモンスターは、Essenceによって幽閉される
Essence Scarab of Stabilityエリア内でRemnant of Corruptionを使用した際の結果が、Essenceの昇級もしくは変化に限定される
Expedition ScarabエリアにExpeditionエンカウンターを追加する
Expedition Scarab of Archaeologyエリア内のExpeditionエンカウンターのRemnantが、追加のSuffixとPrefixを2つ得る
Expedition Scarab of Runefindingエリア内のExpeditionエンカウンターにおける、Runicモンスターマーカーの数が100%増加する
Expedition Scarab of Verisium Powderエリア内のExpeditionエンカウンターは爆弾数が50%*12、爆発半径が80%増加する
Harbinger ScarabエリアにHarbingerを3体追加する
Harbinger Scarab of Obelisks[3.25.0]エリア内のHarbingerが強化されたObelisk(totem類の巨大版)を生成する
強化されたObeliskは倒すとカレンシーの欠片をドロップする
Harbinger Scarab of Regencyエリア内のHarbingerは50%の確率で強力なHarbingerボスに差し替えられる
Harbinger Scarab of Warhoardsエリア内のHarbingerの落とすカレンシーの欠片は複製される
Harvest ScarabエリアにSacred Groveを追加する
Harvest Scarab of Cornucopiaエリア内にSacred Groveが含まれる場合、それらは可能ならTierが1つ上の4種類それぞれの種を内包する
Harvest Scarab of Doublingエリア内のHarvestモンスターの落とすライフフォースは複製される
エリア内のHarvestモンスターのライフは100%増加する
Horned Scarab of Awakeningマップデバイスにて、強化されたクラフトオプションを1つ選択できる様になる
Horned Scarab of Bloodlinesエリア内の全モンスターのパックは少なくともマジックとなる
[3.25.0]エリア内のモンスターのパックがマジックとなる確率が150%増加
Horned Scarab of Glitteringエリア内のプレイヤーは、最近モンスターを倒した数に応じてアイテムのレアリティと数量が増加し、それぞれ最大200%と100%になる
[3.26.0]エリア内のプレイヤーは、最近モンスターを倒した数に応じてアイテムのレアリティが増加する(最大400%、時間と共に減少)
Horned Scarab of Nemesesエリア内のレアモンスターが追加のModを2つ得る
Horned Scarab of Pandemoniumエリア内の全モンスターのパックは15%の確率でランダムなAtlas Bossに差し替えられる
最終マップのボスに対する修正は、これらのAtlas Boss達にも適用される
Horned Scarab of Preservationその他のスカラベは使用時に消費されない
Horned Scarab of Traditionエリア内の全てのレア及びユニークモンスター*13は、少なくとも1つの報酬Modを得る
[3.25.0]エリア内ではアイテムのレアリティと個数に対するプレイヤーModは適用されない
Incursion ScarabエリアにAlvaが出現する
Incursion Scarab of Championsエリア内のIncursionは35%の確率で全モンスターが少なくともマジックになる
エリア内のIncursionはパックの大きさが15%増加する
Incursion Scarab of Invasionエリア内に、12-16組のIncursionモンスターのパックが追加される
Incursion Scarab of Timelinesエリア内で倒された最後の建築士が、アイテム化された神殿を落とす
エリア内でドロップするアイテム化された神殿は、現在の神殿のレイアウトに基づいて生成されるが、部屋の階層はランダムとなる
Influencing Scarab of Conversionエリア内で見つかるTier 14以上のマップは、代わりにShaper Guardian・Elder Guardian・Conqueror・Synthesisユニークの様なマップが落ちる可能性がある
Influencing Scarab of Hordesエリア内のInfluenced Monsterのパックの大きさが40%増加する
Influencing Scarab of the ElderエリアにElderのInfluenceの効果が追加される
Influencing Scarab of the ShaperエリアにShaperのInfluenceの効果が追加される
Kalguuran Scarab[3.26.0]エリアに鉱床(Ore Deposit)を追加する
Kalguuran Scarab of Guarded Riches[3.26.0]エリア内の鉱床を守るモンスターは少なくともマジックになる
Kalguuran Scarab of Refinement[3.26.0]エリア内の鉱床から鉱石の代わりに精錬済みの延べ棒が産出する様になる
Legion ScarabエリアにLegionエンカウンターを追加する
Legion Scarab of Commandエリア内のLegionの派閥は将軍(General)に同行する
Legion Scarab of Eternal Conflictエリア内のLegionモンスターは何度も凍結から抜け出せる
[3.24.2]エリア内のLegionモンスターは凍結から抜け出す度に難易度と報酬が増加する
Legion Scarab of Officersエリア内のLegionの派閥に、Sergeantを5体追加する
Ritual Scarab of Abundanceエリア内のRitualによる恩恵が100%増加
Ritual Scarab of Selectivenessエリア内のRitualの祭壇にて恩恵の再ロールを行う場合、最初の2回はコスト不要になる
エリア内のRitualの祭壇にて恩恵の再ロールを追加で1回行える
Ritual Scarab of Wisps[3.25.0]エリア内のRitualの祭壇にWildwood Wisp*14が出現する
Wildwood Wispは近くのプレイヤーに100%*15増加したTributeを与える
Scarab of Adversariesエリアに、複製されたレアモンスターを含むパックを4つ追加する
Scarab of Bisection[3.25.0]マップデバイスで、接頭辞無効(Nullify Prefix)又は接尾辞無効(Nullify Suffix)のクラフトオプションを選択できる
Scarab of Divinity[3.25.0]エリア内のレアモンスターが最大2体までPantheon-Touchedになる
Pantheon-Touched モンスターが産んだApparitionsのダメージが100%増加する
Scarab of Hunted TraitorsエリアにHunted Traitors*16を追加する
Scarab of Monstrous Lineageマジックのパックの大きさが40%増加する
Scarab of Radiant Storms[3.24.2]エリアにResplendent Tempestを追加する
Scarab of Stabilityエリアへのポータルは50%の確率で使用時に消費されない
Scarab of Wisps[3.24.2]エリア内のモンスターは、Wildwood Wisp2000個*17で強化されるチャンスがある(=モンスターにランダムな種類のウィスプを2000個与える)
Sulphite ScarabエリアにNikoが出現する
Sulphite Scarab of Fumesマップエリアで発見されたSulphiteが憤怒の炎を放つ
憤怒の炎の影響を受けたモンスターのアイテム量が50%*18増加する
マップ内のSulphiteはAzurit鉱山のモンスターに守られている
Titanic Scarab[3.25.0]ユニークモンスターのタフネス、ダメージ、レアリティ、ドロップ品の量が、エリアのパックサイズが1%増加する毎に1%*19増加する
Titanic Scarab of Legend[3.25.0]エリア内のユニークモンスターにModを2つ追加する
Titanic Scarab of Treasures[3.25.0]エリア内のユニークモンスターに報酬を1つ*20追加する
エリア内のユニークモンスターのタフネスが30%増加する
Torment ScarabエリアにTormented Spiritを3体*21追加する
[3.25.0]エリア内のTormented Spiritは、憑依しているモンスターが殺された際に25%の確率で自由になる
Torment Scarab of Peculiarityエリア内のTormented Spiritは、普通でない変異体に差し替えられる
Torment Scarab of Possession[3.24.2]エリア内のレアモンスターは、1/4の確率で最大1体のTormented Spiritに憑依される
Ultimatum ScarabエリアにUltimatumエンカウンターを追加する
Ultimatum Scarab of BribingUltimatumモンスターの経験値が150%増加する
Ultimatumエンカウンターの報酬に2ラウンド相当分が上乗せされる
Ultimatum Scarab of Catalysingエリア内のUltimatumエンカウンターの報酬が必ずCatalystになる
Ultimatum Scarab of Duelingエリア内のUltimatumエンカウンターは、可能なら必ずユニークボスへと導く
Ultimatum Scarab of Inscriptionエリア内のUltimatumエンカウンターの報酬で得られるCatalystが、Inscribed Ultimatumに差し替えられる


過去のスカラベ

ドロップ廃止
以下のスカラベは3.25.0にてドロップが廃止された。(入手済みの品には影響なし)
Scarab名効果
Expedition Scarab of the Skaldエリア内のExpeditionエンカウンターはDannigに率いられる
Breach Scarab of the Dreamerエリア内のBreachは常にChayulaのものとなる
Bestiary Scarab of the Shadowed Crowエリア内にEinharがいるなら、エリアにBlack Mórriganが出現する
Cartography Scarab of Singularity最終マップのボスからユニークマップがドロップし得る様になる
Sulphite Scarab of Greedマップの所有者はSulphiteの獲得量が150%増加する
Torment Scarab of Releaseエリア内のTormented Spiritsは、憑依したモンスターが倒された時、25%の確率で解放される
Legion Scarab of The Sekhemaエリア内のLegionエンカウンターが、常にMarakethの派閥を内包する
Abyss Scarab of Emptinessエリア内のレアなAbyssモンスターは、50%の確率で追加のレアアイテム(Abyssal Socket付)を落とす
Betrayal Scarab of Perpetuationエリア内で撃破したImmortal Syndicateのターゲットが50%の確率で追加のScarabを落とす
Beyond Scarab of Corruptionエリア内のBeyond Demonのドロップ品はCorrupted(頽廃)になる
Blight Scarab of Bountyエリア内のBlight Chestが20%の確率で再度開けられる様になる

リネーム・効果変更
以下のスカラベは、後のアップデートにてリネーム及び効果変更が行われた(よって現存しない)。

リネーム・効果変更(折り畳み)

旧仕様(〜3.23)
3.24にてscarabが大幅にリワークされ、sextant関連のシステムを内包して再構成された。
(※既存の旧仕様のscarabは自動的にカレンシーのVeiled Scarabに変換される。)

旧仕様(〜3.23)

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