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Curse (Skill Keyword)

Curse (呪い) は、範囲内の敵に悪い持続効果を与える魔法に付加されるスキルのキーワードである。
呪いには持続時間があるが、単純に呪いを掛け直すことで延長できる。
通常は敵ごとに1つの呪いしか同時にはかからないが、パッシブスキル (Whispers of Doom) やユニークアイテムの中には同時に掛けられる呪いの数の上限を増やすものもある。
敵に付与される Mod の中には呪いを受け付けない効果 (Hexproof?) を持つものがあり、またマップActのボスには呪いの効果が薄くなる。

http://pathofexile.gamepedia.com/Curse

スキルジェム

ジェムアイコン名前効果
Despairカオス耐性を失い、被継続ダメージが増加する。ヒット時に追加のカオスダメージも受ける。
Punishment被ヒット時に相手に「物理近接ダメージと攻撃速度を増加させる」効果を与える。
Warlord's Markスタンに弱くする。
ヒット時にライフとマナを吸収する (Leech)。
殺害時に Endurance Charge を得る。
Poacher's Mark回避力を減少させる。
攻撃 (Attack) でのヒット時にライフとマナを与える (Gain)。
殺害時にフラスコチャージを得る。
殺害時に Frenzy Charge を得る。
Projectile Weakness投射物が貫通 (Pierce) しやすくなる。
ノックバックしやすくなる
投射物から受けるダメージが増加する。
Temporal Chains移動、攻撃、詠唱を遅くする。
Assassin's Mark被クリティカルの確率とダメージが増加する。
殺害時にでライフとマナを得る。
殺害時に Power Charge を得る。
Conductivity雷耐性が減少する。
雷ダメージで感電する確率が上がる。
Elemental Weakness属性耐性 (火, 冷気, 雷) が減少する。
Enfeeble命中率、ダメージ、クリティカル率、クリティカル倍率が減少する。
Flammability火耐性が減少する。
火ダメージで発火する確率が上がる。
Frostbite冷気耐性が減少する。
冷気ダメージで凍結する確率が上がる。
Vulnerability受ける物理ダメージが増加し、物理系状態異常を与える。

サポートジェム

ジェム名前効果
Curse on Hitサポートされたスキルはヒット時にサポートされた呪いをかける。
Blasphemy Support呪いをAuraとして展開し、近くの敵に自動的に呪いをかける。

呪いの上限

初期状態では同時に1種の呪いしかかけられない。以下は、呪いの上限を増やす:
  • Whispers of Doom: 敵に対する呪いの上限 +1
  • Witch - Occultist - Malediction: 敵に対する呪いの上限 +1
  • Cospri's Will?: 敵に対する呪いの上限 +1, Hexproof?貫通
  • Doedre's Damning?: 敵に対する呪いの上限 +1
  • Windscream: 敵に対する呪いの上限 +1
  • Corrupted アミュレット: Enemies can have 1 additional Curse

呪いへの耐性

その他

  • Hex Master: 呪い持続時間 +80%, 半径 +20%, 効果 +5%

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