Path of Exileの攻略情報Wikiです。

 Desync はゲームクライアントとゲームサーバの持っている情報が同期していない状況のうち、特に位置情報のずれを指して言う。ネットワークのラグとは異なる。サーバの情報はクライアントの情報より優先されるため、Desyncが発生するとクライアントからの入力の結果が無効・不適正になりサーバからの情報で上書きされる。
 Desync に関する開発マニフェストはこちら

Desyncが発生している状況の例
  • 近くにいるモンスターが攻撃してこない、こちらの攻撃も当たらない:そのモンスターは実際には違う場所にいる
Desyncの対策
  • /oosコマンド
 チャットで "/oos" のコマンドを入力すると強制的に resync(同期)させることができる。本ゲームでは AutoHotKey などを使用したマクロ入力が一般に使用されている。

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

どなたでも編集できます