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Minion (Skill Keyword)

Minion (ミニオン) はスキルのキーワードである。
召喚されたミニオン・モンスターは味方 (Ally) として扱われる。それらの能力値は召喚者とは完全に切り離されており、ミニオン用と明記されていない限り、プレイヤーのパッシブスキルの影響を受けない。例えば、Summon Raging SpiritFire タグを持つが、パッシブ "Increased Fire Damage" を取得してもダメージは増えない。
ミニオンが敵を殺害した場合にも、フラスコチャージを得られる。
IIQ (アイテム量の増加) と IIR (アイテム質の増加) には、プレイヤーが持つ値と、そのミニオンに対するサポートジェムの値が加えられる。
Totem, Trap, Mine はミニオンではない。

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