Path of Exileの攻略情報Wikiです。

ほとんどのアイテムはMODを持っている。Modifier、Property(プロパティ)とも呼ばれる。ベースアイテムの性能に特徴を上乗せするのがMODである。
MODにもTierが設定されており、高性能なTierは高いアイテムレベルでないと付かないこともある。
他のTierと違い、アイテムMODのTier数は低い方が高性能なことに注意。
Influence MODにはTier:1よりも高性能なTier:Elevateがある。

Modにはそれぞれグループが設定されており、同じ枠内に同じグループのMODは1つまでしか付かない。
例えばExplicitにFire Resistanceが付いてる指輪にクラフトベンチで更にFire Resistanceを付けることは枠もグループも同じなのでできないが、
Fire and Cold Resistancesや、all Elemental Resistancesならばグループが違うので付けることができる。
ImplicitにFire Resistanceが付いてる指輪のExplicitに、Fire Resistanceを付けることはグループが同じでも枠が違うので可能。
グループは隠しパラメータでゲーム内では確認できないが、PoEDBで調べることができる。

Explicit Modifier(明示モディファイアー)


単純にModと言われたらこれを指すことが多い。Random Modとも呼ばれる。
Explicit ModはPrefix(接頭辞)とSuffix(接尾辞)という2種類のItem Affix(アイテム接辞)で構成されている。
アイテムタイプとアイテムレベルによって決められたAffixのプールの中から、ランダムでModが選ばれる。
レアリティにより付くMod数に上限があり、マジックアイテムならPrefix1つとSuffix1つ、レアアイテムならPrefix3つとSuffix3つまで付くことがある。
Explicit Modの中で水色で表記されてるものはクラフトModである。クラフトModについてはクラフティングを参照のこと。

Implicit Modifier(暗黙モディファイアー)


Implicit Modはベースアイテムが元々持っているものがあり、レアリティによって変化することはない。
Vaal Orbを使用することで特殊なImplicit Modに上書きすることもできる。

Enchantment Modifier(魔力モディファイアー)


Enchant Mod はExplicit ModやImplicit Modの上に水色の文字で表記される。エンチャントは主にOilHarvestで付与することができる。
Cluster Jewelのように元からエンチャントがかかっているアイテムもある。

Level Requirement(要求レベル)


装備アイテムには装備するのに必要とされる Level Requirement(要求レベル)が設定されており、"Requires Level x" のように表示されている。
またアイテムのModにもレベルが設定されており、(Modのレベル*0.8)がそのModが付いたアイテムの装備要求レベルとなる。
複数のModが付いたアイテムでは、その中で最大の装備要求レベルが適用される。
そのためベースアイテム自体の要求レベルが低くても、付いているModによっては要求レベルが大幅に引き上げられることもある。

アイテムの状態

  • Unidentified(未鑑定): 鑑定するまでクオリティに関すること以外の変更ができない。
  • Corrupted(頽廃): 性能が落ちるわけではないがアイテムに関する変更ができない。例外的にソケットに関する変更だけはクラフトベンチでコストと同数のVaal Orbを追加で支払うことで可能。
  • Mirrored(鏡映): アイテムに関する変更が一切できない。

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu


【メニュー編集】

どなたでも編集できます