最終更新: eggplant778899 2024年04月06日(土) 23:18:35履歴
ほとんどのアイテムはMODを持っている。Modifier、Property(プロパティ)とも呼ばれる。ベースアイテムの性能に特徴を上乗せするのがMODである。
MODにもTierが設定されており、高性能なTierは高いアイテムレベルでないと付かないこともある。
他のTierと違い、アイテムMODのTier数は低い方が高性能なことに注意。
Influence MODにはTier:1よりも高性能なTier:Elevateがある。
Modにはそれぞれグループが設定されており、同じ枠内に同じグループのMODは1つまでしか付かない。
例えばExplicitにFire Resistanceが付いてる指輪にクラフトベンチで更にFire Resistanceを付けることは枠もグループも同じなのでできないが、
Fire and Cold Resistancesや、all Elemental Resistancesならばグループが違うので付けることができる。
ImplicitにFire Resistanceが付いてる指輪のExplicitに、Fire Resistanceを付けることはグループが同じでも枠が違うので可能。
グループは隠しパラメータでゲーム内では確認できないが、PoEDBで調べることができる。
単純にModと言われたらこれを指すことが多い。Random Modとも呼ばれる。
Explicit ModはPrefix(接頭辞)とSuffix(接尾辞)という2種類のItem Affix(アイテム接辞)で構成されている。
アイテムタイプとアイテムレベルによって決められたAffixのプールの中から、ランダムでModが選ばれる。
レアリティにより付くMod数に上限があり、マジックアイテムならPrefix1つとSuffix1つ、レアアイテムならPrefix3つとSuffix3つまで付くことがある。
Explicit Modの中で水色で表記されてるものはクラフトModである。クラフトModについてはクラフティングを参照のこと。
MODにもTierが設定されており、高性能なTierは高いアイテムレベルでないと付かないこともある。
他のTierと違い、アイテムMODのTier数は低い方が高性能なことに注意。
Influence MODにはTier:1よりも高性能なTier:Elevateがある。
Modにはそれぞれグループが設定されており、同じ枠内に同じグループのMODは1つまでしか付かない。
例えばExplicitにFire Resistanceが付いてる指輪にクラフトベンチで更にFire Resistanceを付けることは枠もグループも同じなのでできないが、
Fire and Cold Resistancesや、all Elemental Resistancesならばグループが違うので付けることができる。
ImplicitにFire Resistanceが付いてる指輪のExplicitに、Fire Resistanceを付けることはグループが同じでも枠が違うので可能。
グループは隠しパラメータでゲーム内では確認できないが、PoEDBで調べることができる。
単純にModと言われたらこれを指すことが多い。Random Modとも呼ばれる。
Explicit ModはPrefix(接頭辞)とSuffix(接尾辞)という2種類のItem Affix(アイテム接辞)で構成されている。
アイテムタイプとアイテムレベルによって決められたAffixのプールの中から、ランダムでModが選ばれる。
レアリティにより付くMod数に上限があり、マジックアイテムならPrefix1つとSuffix1つ、レアアイテムならPrefix3つとSuffix3つまで付くことがある。
Explicit Modの中で水色で表記されてるものはクラフトModである。クラフトModについてはクラフティングを参照のこと。
- Unidentified(未鑑定): 鑑定するまでクオリティに関すること以外の変更ができない。
- Corrupted(頽廃): 性能が落ちるわけではないがアイテムに関する変更ができない。例外的にソケットに関する変更だけはクラフトベンチでコストと同数のVaal Orbを追加で支払うことで可能。
- Mirrored(鏡映): アイテムに関する変更が一切できない。
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