最終更新: gacky_wiki 2017年12月04日(月) 19:55:56履歴
Projectile Weakness(投射物脆弱性) | |
タイプ | Skill Gem - Dexterity |
キーワード | Curse, Spell, AoE, Duration |
マナコスト | (24-50) |
詠唱時間 | 0.5秒 |
要求値 | Level(24-70), Dex(58-155) |
領域内の全ての対象に呪いを掛け、投射物を貫通しやすくするとともに ノックバックしやすくして、投射物から受けるダメージを増加させる。 | |
持続時間: (9-10.9) 秒 | |
効果半径: 22 + (0-10) | |
呪った敵に対する投射物は貫通 (Pierce) する。 | |
呪った敵に対するヒットによるノックバック (Knockback) の確率 +25%。 | |
呪った敵が投射物から受けるダメージ +(25-44)%。 | |
クオリティ1%あたり | 呪った敵が投射物から受けるダメージ +0.5% |
- 呪った敵の被ダメージを上昇させる。他の被ダメージ上昇効果が無ければ最大で 54% more 相当になる。
- 継続ダメージ (Damage over Time) のダメージには影響しない。継続ダメージは Projectile 属性を持たないためである。
- 本スキルは投射物以外のヒットに対してもノックバックの確率を上昇させる。常にプレイヤーから離れる方向へノックバックする。
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projectile damage taken の表記が "more" から "increased" に変更された(効果に変更は無し)。