Path of Exileの攻略情報Wikiです。

Scourge

21/10/23〜22/01/??
3.16のScourgeリーグで実装された。
NPCのThe Last to Dieからキャラクターに装着させるBlood Crucibleが与えられる。このデバイスはモンスターを倒すことで充電することができる。
十分に充電されると、右下のボタンを押すかVキー(初期設定)を押すことで、凶悪なScourgeモンスターが蔓延る並行世界のWraeclastにシームレスにシフトする。
並行世界に長く滞在すればするほど、より多くのダメージを受けるようになるが報酬も増える。

概要


Scourge:災難、苦しみをもたらすもの、天罰

Act中またはMapにおいて、モンスターを倒すことで専用ゲージが貯まる。
半分以上貯まると、Vキーを押すことでNightmare(並行世界)にシフトすることができる。

Nightmareに居る間はゲージが消費し続け、また敵を倒すごとにExposed to Corruptionというデバフがスタックし続ける。
このデバフはそのエリアのNightmareに限り有効で、Nightmareから抜けると一時的に無効化されるがスタック量は維持される。

Exposed to Corruption


(Nightmareにいる間は右の表示になり、デバフが有効化&スタックが蓄積する)

1スタックごとに:
  • HitとAilmentsによってScourgeモンスターから受けるダメージ +1% more
  • Scourgeモンスターが落とすアイテムのQuantity & Quality +2% more
  • Blood CrucibleにセットしたアイテムのCruption吸収量 +0.5% more

TRANSFORM

Blood Crucibleに装備品やマップをセットしてScourgeモンスターを倒すと、アイテムにCorruptionという経験値が溜まっていく。
一定量まで貯めアイテム欄下のTRANSFORMボタンを押すことで、アイテムはCorruptedし、有利なmodと不利なmodが一つずつ付く。
アイテムの種類とILに依るがTRANSFORMは複数回行える。回数を重ねるごとに次のTRANSFORMまでに必要なcorrption量は増える。

mod一覧 → PoEDB

〈最大TRANSFORM回数〉
  • 装備品 IL 1~44:1回
  • 装備品 IL45~67:2回
  • 装備品 IL68~ :3回
  • マップ:10回

アイテム経験値テーブル → PoEDB
スロット
スロットは最初は一つのみだが、最大5つまで増やすことができる。
スロット条件
装備品スロット1初期
装備品スロット2Skillsの4段目左 Crushed Organs を取得
装備品スロット3Altered Flesh(Scourgeボスドロップ、確率)
マップスロット1Twisted Dreams(マップでランダムドロップ?)
マップスロット2Skillsの5段目左 Restless Nightmares を取得

Skills

Scourgeモンスターを倒していくことでScourge Skill専用の経験値を入手できる。
5段x3つの計15個あるが、下段のスキルは上のスキルをある程度取得しないと開放されない。

スキル効果Ptスキル効果Ptスキル効果Pt
JewelleryのCorruption吸収量 +5%5ArmourのCorruption吸収量 +5%5WeaponとQuiverのCorruption吸収量 +5%5
Chaotic
Adornment
Twisted
Metal
Murderous
Desecration
UniqueもTRANSFORM可能に1TRANSFORMでソケット追加の確率 +3%5TRANSFORMで最大リンク数+1の確率 +3%5
Alternate
History
TrypophobiaStitched
Wounds
TRANSFORMでMagic/Rare
Explicit mod追加の確率 +4%
5TRANSFORMで追加された
有利なmodのTierが1高くなる確率 +2%
5TRANSFORMで追加された
不利なmodのTierが1低くなる確率 +2%
5
Golden
Blood
Anomalous
Aura
Stabilising
Energy
装備品スロット +11Scourgedマップにおいて、
そのマップがTRANSFORMされた回数につき
アイテムのcorruption吸収量 +1%
5Mapアイテムのcorruption吸収量 +5%5
Crushed
Organs
Warped
Sluice
Fervent
Dreams
マップスロット +11TRANSFORMで有利なmodが
もう一つ付く確率 +1%
5TRANSFORMで1つのExplicit modの
Tierが1高くなる確率 +2%
5
Restless
Nightmares
Strange
Forces
Intensifying
Emulsion

特に重要なのが1Ptで開放されるスキル3つと、2段目右のStitched Wounds
6ソケット5リンクのアイテムをTRASFORMすると、15%の確率で6リンクのアイテムになる。
TRANSFORM回数上限まで繋がらなかった、あるいはTRANSFORMで良いmodセットが付いた際は、Tainted Orb of Fusingを使うことで50%(?)の確率で6リンクになる。
4リンク未満になった際はクラフトベンチで4リンククラフト(Orb of fusing x5 + Vaal Orb x5)を使うことで4リンクに戻すこともできる。

スキル経験値テーブル → PoEDB

Scourgeモンスター

特に強烈な攻撃を持つモンスターについて
リーグ開始一週間後のパッチで全体的なダメージが下げられた。

下記のダメージはExposed to Corruptionが0でdamage modなしの場合。

  • Pale Angel 外見:一際大きい羽の生えた女の石像
Lightningの極太ビーム 画面外から認識する上、発生も速く直線的で避けづらい
Lv83にてレジ75%で最大5000 → ナーフ後2500程度 surpress等の対策がない状態でDamage mod/Debuff/Auraが重なるとワンパンの可能性あり(参考動画1
  • Ravenous Bloodshaper 外見:一際大きい長身の男
Lv83でPhysical 5000 → 3000程度 の巨大な血の球を落下させる、AoEが広い
発生が割と早くレンダリングの問題でギリギリになるまで描写されないことがあるのが一番凶悪な点
  • Pale Seraphim 外見:7本の腕を持つ
空中に浮き上がって突撃する攻撃が Lv83でPhysical 6000 → 3500程度
予備動作は分かりやすいが遠めから攻撃される上、Crit chance 5%をもつ(参考動画1
  • Demon Harpy 外見:一際大きい浮遊するデーモン
狭く長いブレスを放つ これそのもののダメージは低いが、受けるPhygicalダメージを上げるデバフを与える
Vulnerabilityと違うのは、このデバフはスタックするという点 少し浴びるだけでも簡単に5以上のスタックが貯まり被ダメージが格段に上がる

  • Ravenous Misshapen 外見:小さい、区別困難
数が多く、その上必中のArcを放つ
ダメージも低くないため、大群に近づかれると危険

Boss

稀にNightmareにBossが出現することがある。
Nightmareのマップ全体にボスの種類に応じてエフェクト(稲妻など)が追加されるため、いるかどうかはすぐに判別可能。
また、Nightmareにいる状態で近づくとミニマップにアイコンが表示されるほか、Bossを攻撃している間はゲージの減少が停止する
アイコンボス名エフェクト備考
K’tash, the Hate Shepherd小さな赤い隕石(気づきにくい)Phygical + Fire
Ghorr, the Grasping Maw近づくと爆発する紫の蕾Phygical
スラムが避けづらくダメージが高い
Beidat, Archangel of Death稲妻Phygical + Lightning

Scourgedマップ

マップアイテムをTRANSFORMさせることでScourgedマップになる。
マップは10回までTRANSFORM可能。TRANSFORMごとに報酬が増えるmodとプレイヤーにデバフを与えるmodが一つずつ付く。
また、最初のTRANSFORM時にゲージの貯まり方や消費の仕方を変えるmodがつく。

マップmod一覧 → PoEDB

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu


【メニュー編集】

どなたでも編集できます